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Une entreprise innovante dans l'industrie de la défense recrute un stagiaire pour développer un outil d'intégration de la réalité virtuelle dans un système de défense anti-aérienne. Vous travaillerez en C++ et participerez au développement d'une interface facilitant le suivi des menaces. Un bon niveau d'anglais est requis. Durée du stage : 6 mois, à partir de février 2026.
Au sein de la Direction Software Engineering , vous êtes intégré(e) au service « Logiciels Systèmes C2 & IT ». Les logiciels C2 (centre de contrôle et de commande) aident à la prise de décision tactiques et la supervision des systèmes de missiles ou des contre-mesures. Les logiciels IT (Installation de Tir) sont en interface avec le vecteur, ils contribuent à la chaîne de sécurité globale du système et permettent de dérouler la séquence de tir.
Le département favorise l’utilisation de processus récents et novateurs, comme l’agilité par exemple, au sein de ses projets. Vous travaillerez donc au sein d’équipes jeunes, dynamiques, avides de nouvelles technologies et curieuses de s’essayer à de nouvelles méthodologies de développement.
Rejoignez la direction qui soutient nos programmes dans la conduite des activités d’ingénierie et des essais, qui met en œuvre les méthodes d’optimisation de notre excellence technique et qui garantit un service optimal auprès de nos clients !
Développer un outil permettant de rendre le suivi d’une menace plus naturel au sein d’un système de défense anti-aérienne, via l’intégration d’un casque de réalité virtuelle dans le logiciel de l’installation de tir.
En transverse, vous aurez la possibilité de soumettre vos idées et de faire émerger des sujets qui s’inscriront dans le cadre innovant de l’entreprise.
Actuellement en dernière année d’un cycle Ingénieur ou équivalent avec une spécialité en Logiciel.
Vous possédez des connaissances en langage C / C++ et en Modélisation UML. Des connaissances sur la plateforme de développement 3D Unity, sur l'API OpenGL / OpenXR ou encore sur les technologies liées aux casques virtuels (Oculus Quest 2 ou HTC Vive Pro) seraient un plus.
Compte tenu de l'environnement international de la société, un bon niveau d'anglais est requis.
Durée du stage : 6 mois conventionnés
Date de début : à partir de février 2026 (modulable)
* The salary benchmark is based on the target salaries of market leaders in their relevant sectors. It is intended to serve as a guide to help Premium Members assess open positions and to help in salary negotiations. The salary benchmark is not provided directly by the company, which could be significantly higher or lower.