Eugen Systems est un développeur et éditeur de jeux vidéo indépendant depuis plus de 25 ans. Vous rejoignez une société à taille humaine (36 personnes situées dans toute la France) avec une équipe technique de 19 ingénieurs pour travailler sur un moteur de simulation 3D en temps réel, multi-utilisateurs, amélioré depuis plus de 15 ans. Nos passions : les jeux vidéo, la stratégie et l'histoire.
Vous intégrerez une équipe mature et expérimentée de 19 ingénieurs C++ (issus de formations telles que Ensimag, Normale Sup, Telecom Bretagne, UTC, Master 2, etc.), en CDI, répartis dans différentes régions françaises (Grenoble, Île-de-France, Toulouse, Nantes, Marseille). La moyenne d'âge de l'équipe technique est supérieure à 35 ans, avec une expérience moyenne post-Bac+5 de plus de 10 ans, ce qui nous permet de livrer des jeux de qualité sans crunch ni charettes depuis plus de 15 ans.
Nos jeux sont régulièrement mis à jour (DLC, contenu gratuit, nouvelles fonctionnalités) afin de maintenir une relation de confiance avec notre communauté de joueurs.
Plus vous gagnez en expérience sur notre code, plus vous aurez l'opportunité de travailler sur divers aspects d’un moteur de jeu complet : de la 3D au son, en passant par le pathfinding, l’optimisation réseau ou encore le conditionnement des assets.
Le jeu vidéo est la F1 de l’informatique, et tous nos développeurs ont leur nom dans les crédits de nos jeux.
* Der Gehaltsbenchmark wird auf Basis der Zielgehälter bei führenden Unternehmen in der jeweiligen Branche ermittelt und dient Premium-Nutzer:innen als Richtlinie zur Bewertung offener Positionen und als Orientierungshilfe bei Gehaltsverhandlungen. Der Gehaltsbenchmark wird nicht direkt vom Unternehmen angegeben. Er kann deutlich über bzw. unter diesem Wert liegen.