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Art jobs in France

Level Designer F/H/X

Don't Nod

Paris
Hybrid
EUR 40,000 - 60,000
27 days ago
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Employé polyvalent en contrat d'apprentissage (H/F)

France Travail

Balaruc-les-Bains
On-site
EUR 20,000 - 40,000
27 days ago

Sales Representant – France

Taschen

Paris
On-site
EUR 40,000 - 60,000
27 days ago

Senior Interior Designer, Luxury Hospitality

Malherbe Paris

Paris
On-site
EUR 50,000 - 70,000
27 days ago

Head of Procurement Partnerships

AXA Group

Paris
On-site
EUR 100,000 - 130,000
27 days ago
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Art Director - RPG

Homa

Paris
Hybrid
EUR 40,000 - 60,000
30+ days ago

Business Development Executive - Art Logistics

Medium

Le Bourget
On-site
EUR 40,000 - 60,000
30+ days ago

Business Development Executive - Art Logistics

Convelio

Le Bourget
On-site
EUR 40,000 - 60,000
30+ days ago
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Sales Associate Gallery Paris part-time

LUMAS Art Editions GmbH

Paris
On-site
EUR 30,000 - 50,000
30+ days ago

Sales Associate Gallery Paris full time (35h)

LUMAS Art Editions GmbH

Paris
On-site
EUR 30,000 - 40,000
30+ days ago

Concept Artist - Paper.io 2

Voodoo

Paris
On-site
EUR 45,000 - 65,000
30+ days ago

Senior Shipping Coordinator

Sotheby's

Paris
On-site
EUR 45,000 - 65,000
30+ days ago

Commercial Débutant (H/F)

ART RENOV

Cognac
On-site
EUR 40,000 - 60,000
30+ days ago

Art Director Chinese Speaking (Mandarin)- H / F

Malherbe Paris

Paris
Hybrid
EUR 50,000 - 70,000
30+ days ago

Chef d'équipe menuisier (H/F)

ART RENOV

Saintes
On-site
EUR 40,000 - 60,000
30+ days ago

GO Product Security Officer

AXA Group

Paris
On-site
EUR 85,000 - 110,000
30+ days ago

Information Security Lead Expert

AXA Group

France
On-site
EUR 70,000 - 90,000
30+ days ago

STAGE – IPVF – Eco-conception quantitative de modules photovoltaïques

L’institut Photovoltaïque D’île-De-France (IPVF)

Palaiseau
On-site
EUR 40,000 - 60,000
30+ days ago

Senior Art Director

Havas Group

France
Remote
EUR 40,000 - 60,000
30+ days ago

Open-Set Object Detection Challenging Vlm To Understand Unknown Objects & Contexts H/F

CEA

Palaiseau
On-site
EUR 20,000 - 40,000
30+ days ago

Psychologue clinicien(e) en gériatrie EHPAD et CRT (H/F)

E.H.P.A.D. LA REPOSANCE

Le Mans
On-site
EUR 31,000 - 41,000
30+ days ago

3 Prothésiste ongulaire (H/F)

JOLIVY BEAUTE

Nantes
On-site
EUR 20,000 - 40,000
30+ days ago

Remote Art Director — Lead World-Class Visuals

Homa

Paris
Hybrid
EUR 40,000 - 60,000
30+ days ago

Environment Artist Mid / Senior

ArkRep

Versailles
On-site
EUR 35,000 - 50,000
30+ days ago

Senior Designer

Csm

Paris
On-site
EUR 60,000 - 80,000
30+ days ago

Top job titles:

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Level Designer F/H/X
Don't Nod
Paris
Hybrid
EUR 40,000 - 60,000
Part time
27 days ago

Job summary

Un studio de jeux vidéo indépendant recherche un.e Level Designer à Paris. Vous serez responsable de la conception de niveaux dans un Action-RPG, en utilisant Unreal Engine 5. L'idéal est d'avoir 5 ans d'expérience en design de jeux 3D et de maîtriser l'anglais. Le poste est en CDD ou freelance avec possibilité de télétravail.

Qualifications

  • 5 ans d’expérience minimum en Level Design ou Quest Design sur un jeu 3D, idéalement un Action-RPG ou un jeu open world.
  • Maîtrise d’un moteur de jeu 3D (Unreal Engine 5 dans l’idéal) et expérience sur un outil de création de flowcharts.
  • Notions de scripting (Blueprints, visual scripting ou langage équivalent).
  • Bon niveau d’anglais professionnel (lu, parlé et écrit).

Responsibilities

  • Concevoir et structurer des missions, niveaux et situations de jeu.
  • Définir les objectifs de gameplay et le rythme de vos missions.
  • Créer les layouts jouables en collaboration avec les équipes.
  • Tester, ajuster et affiner régulièrement vos niveaux.

Skills

Level Design
3D Game Development
English proficiency
Creativity
Communication

Education

5+ years experience in Level Design

Tools

Unreal Engine 5
Flowchart tools
Job description
Description du poste

Dans le cadre du développement de l'un de ses projets, DONTNOD Entertainment recherche un.e Level Designer F/H/X afin de renforcer ses équipes, en contrat à durée déterminée (CDD) ou en contrat freelance.

Sous la responsabilité du Lead Level Designer et en suivant la vision posée par la direction créative, vous participerez à la conception et à la mise en œuvre des missions et espaces de jeu de notre Action-RPG open world.

Vous contribuerez à créer des situations de jeu dynamiques, lisibles et immersives, centrées sur le combat, l’exploration et l’investigation.

Conception et intégration de niveaux de jeu:

  • Concevoir et structurer des missions, niveaux et situations de jeu intégrant exploration, combat et investigation, en cohérence avec les intentions du projet et en collaboration avec les équipes Narratives
  • Définir les objectifs de gameplay, le rythme et les enjeux de vos missions, en assurant une progression claire et engageante.
  • Créer les layouts jouables (blockouts / greybox) en collaboration avec les équipes World et Art pour garantir lisibilité, flow et jouabilité.
  • Utiliser le moteur de jeu (Unreal Engine 5) pour intégrer, paramétrer et itérer sur vos missions et espaces de jeu.
  • Mettre en place et équilibrer les rencontres de combat et les événements interactifs (patrouilles, NPC, objectifs, etc.).
  • Tester, ajuster et affiner régulièrement vos niveaux afin d’assurer une expérience de jeu fluide, rythmée et satisfaisante.
  • Travailler étroitement avec les équipes Gameplay, Combat, AI, World Art et Narrative pour garantir la cohérence du monde et la qualité du ressenti in-game.
  • Identifier et corriger les bugs de scripting, de logique ou de gameplay.
  • Documenter précisément vos intentions et itérations pour favoriser la communication au sein de l’équipe.
Qualifications
  • 5 ans d’expérience minimum en Level Design ou Quest Design sur un jeu 3D, idéalement un Action-RPG ou un jeu open world.
  • Maîtrise d’un moteur de jeu 3D (Unreal Engine 5 dans l’idéal) et expérience sur un outil de création de flowcharts (Vision, Illustrator, Draw.io…).
  • Capacité à concevoir des espaces favorisant les mécaniques de combat, de déplacement et d’exploration.
  • Notions de scripting (Blueprints, visual scripting ou langage équivalent).
  • Bon niveau d’anglais professionnel (lu, parlé et écrit).
  • Créatif.ve, autonome et rigoureux.se, vous aimez itérer pour améliorer le gameplay et proposer des solutions concrètes.
  • Bon.ne communicant.e, vous appréciez le travail en équipe, le partage de connaissances et la co-création au sein d’un environnement interdisciplinaire.
Informations supplémentaires

Passionné.e de jeux vidéo, vous souhaitez rejoindre un studio chaleureux, débordant d'énergie et de projets stimulants ?
Si l'aventure vous tente, n'hésitez pas à nous adresser votre candidature !

Ce poste est à pourvoir en CDD ou contrat freelance dès que possible dans nos locaux du 19ème arrondissement de Paris. Vous avez également la possibilité de télétravailler sur ce poste (partiellement ou à temps plein).

Mesures COVID-19 :
Afin de protéger au mieux nos salarié.e.s, nous privilégiions le télétravail et les rotations d'équipe. Toutes les mesures d'hygiène sont proposées dans les locaux : masques, gel hydroalcoolique, nettoyage quotidien des bureaux.

Description de l'entreprise

Créé en 2008, DONTNOD est un studio français indépendant de création et de développement de jeux vidéo « AA » de genres populaires, aventure (Life is Strange, Tell me Why, Twin Mirror), action (Remember Me) et jeux de rôle (Vampyr). Chaque nouveau jeu est une création originale avec une expérience narrative et une mécanique de jeu uniques.

A DONTNOD, nous célébrons la diversité et l'inclusivité dans nos jeux, mais aussi dans nos équipes. Nous sommes respectueux des principes d'égalité des chances à l'emploi et nous nous engageons à une politique de non-discrimination à l'embauche. Nous constituons des équipes à taille humaine afin d'encourager l'épanouissement professionnel de chacun.e d'entre nous.

En 2020, DONTNOD décide de s'ouvrir à l'international avec sa filière DONTOND Montréal. Notre ambition est de créer un nouveau jeu narratif développé à 100% par notre équipe Montréalaise, avec le support des équipes techniques et des directeurs métiers parisiens.
___________________________________

ABOUTS US (english version) :

Created in 2008, DONTNOD is an independent French studio which creates and develop AA games in various genres : adventure (Life is Strange, Tell me Why, Twin Mirror), action (Remember Me) and RPG (Vampyr). Each new game is an original creation with a unique narrative gameplay experience and unique game mechanics.

At DONTNOD, we celebrate diversity and inclusivity within our games as well as our teams. We push for equal opportunities and non-discrimination in our hiring process. We build human-sized teams to encourage a fulfilling work environment for all our employees.

In 2020, DONTNOD decided to expand internationally and created its first branch in Montreal. Our ambition is to create a new narrative game 100% developed by our Montreal team, with the support of the technical teams and department directors in Paris.

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* The salary benchmark is based on the target salaries of market leaders in their relevant sectors. It is intended to serve as a guide to help Premium Members assess open positions and to help in salary negotiations. The salary benchmark is not provided directly by the company, which could be significantly higher or lower.

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