Job Search and Career Advice Platform
  • Jobs
  • Headhunters
  • Free resume review
  • About Us
EN
168

Jobs at Ubisoft in Canada

Artiste de texture [Prince of Persia]

Ubisoft

Montreal
Hybrid
CAD 50,000 - 70,000
25 days ago
I want to receive the latest job alerts at “Ubisoft” jobs

Artiste Modeling

Ubisoft

Montreal
On-site
CAD 50,000 - 75,000
25 days ago

Modeling Artist - Photoreal VFX & Pipeline

Ubisoft

Montreal
On-site
CAD 50,000 - 75,000
25 days ago

Modeling Artist

Ubisoft

Montreal
On-site
CAD 50,000 - 75,000
25 days ago

Lighting Artist — Real-Time Atmosphere & Cinematics

Ubisoft Entertainment

Toronto
Hybrid
CAD 60,000 - 80,000
27 days ago
discover more jobs illustrationDiscover more opportunities than anywhere else. Find more jobs now

Real-Time Character Artist: Modeling & Texturing

Ubisoft

Toronto
Hybrid
CAD 70,000 - 90,000
27 days ago

Character Artist - Modeling & Texturing [6-month contract]

Ubisoft

Toronto
Hybrid
CAD 70,000 - 90,000
27 days ago

Character Artist - Modeling & Texturing [6-month contract]

Ubisoft Entertainment

Toronto
Hybrid
CAD 60,000 - 80,000
27 days ago
HeadhuntersConnect with headhunters to apply for similar jobs

Texture Artist: Immersive Worlds & PBR Mastery

Ubisoft

Toronto
Hybrid
CAD 60,000 - 80,000
27 days ago

Texture Artist [Splinter Cell Remake]

Ubisoft

Toronto
Hybrid
CAD 60,000 - 80,000
27 days ago

Cinematic Real-Time Lighting Artist

Ubisoft

Toronto
Hybrid
CAD 70,000 - 90,000
27 days ago

Lighting Artist [6-month contract]

Ubisoft

Toronto
Hybrid
CAD 70,000 - 90,000
27 days ago

Coordinateur/trice des Opérations et Services Internes

Ubisoft

Sherbrooke
Hybrid
CAD 45,000 - 60,000
27 days ago

Coordonnateur trice aux opérations (contrat de 12 mois)

Ubisoft

Sherbrooke
Hybrid
CAD 45,000 - 60,000
27 days ago

Lighting Artist [6-month contract]

Ubisoft Entertainment

Toronto
Hybrid
CAD 60,000 - 80,000
27 days ago

Go Backend Engineer for Kubernetes Platform

Ubisoft Entertainment

Montreal
Hybrid
CAD 80,000 - 110,000
28 days ago

Cheffe Art Conceptuel – Leader d'Équipe (Hybride)

Ubisoft Entertainment

Montreal
Hybrid
CAD 70,000 - 90,000
28 days ago

Cheffe, chef d’équipe – Art conceptuel [Rainbow Six Siege]

Ubisoft Entertainment

Montreal
Hybrid
CAD 70,000 - 90,000
28 days ago

Golang Developer

Ubisoft

Montreal
On-site
CAD 80,000 - 110,000
28 days ago

Concept Art Team Lead [Rainbow Six Siege]

Ubisoft Entertainment

Montreal
Hybrid
CAD 80,000 - 95,000
28 days ago

Tech Lead, Game SDKs & Performance (Hybrid)

Ubisoft

Montreal
Hybrid
CAD 90,000 - 120,000
30+ days ago

Game Security Programmer - Anti-Cheat & Runtime Protection

Ubisoft

Montreal
Hybrid
CAD 70,000 - 90,000
30+ days ago

Programmeur Sécurité Jeux — Anti-triche & Sécurité Client

Ubisoft

Montreal
Hybrid
CAD 70,000 - 90,000
30+ days ago

Lead Technique – TG Quality Foundations

Ubisoft

Montreal
Hybrid
CAD 90,000 - 120,000
30+ days ago

Concepteur.trice technique principal.e

Ubisoft

Montreal
On-site
CAD 85,000 - 105,000
30+ days ago

Top job titles:

Guard jobsDental Hygienist jobsInterior Design jobsCpa jobsLabourer jobsAccount Receivable jobsDevops jobsComputer Engineer jobsAudit jobsSoftware jobs

Top companies:

Jobs at WrhaJobs at AhsJobs at Bank Of MontrealJobs at StarbucksJobs at TjxJobs at TeckJobs at FordJobs at SiemensJobs at LushJobs at American Eagle

Top cities:

Jobs in MontrealJobs in VancouverJobs in WinnipegJobs in BramptonJobs in WindsorJobs in Richmond HillJobs in SaskatoonJobs in GatineauJobs in BarrieJobs in Longueuil
Artiste de texture [Prince of Persia]
Ubisoft
Montreal
Hybrid
CAD 50,000 - 70,000
Full time
25 days ago

Job summary

Une entreprise de jeux vidéo recherche un Artiste de texture à Montréal pour concevoir des textures réalistes et collaborer avec l'équipe artistique. Le candidat idéal maîtrise des outils comme Substance Designer et Photoshop, et a une forte sensibilité artistique. Cette position offre un environnement de travail hybride pour favoriser l'équilibre entre vie professionnelle et vie privée.

Qualifications

  • Maîtrise des logiciels de texture et 3D.
  • Sens du détail et ouverture aux retours.
  • Expérience en création de shaders est un atout.

Responsibilities

  • Collaborer avec l’équipe artistique pour comprendre la vision du jeu.
  • Créer des textures à partir de zéro et maintenir une bibliothèque organisée.
  • Travailler avec les modeleurs et optimiser les textures pour les performances.

Skills

Maîtrise de Substance Designer
Expérience des flux de production en rendu physique
Solides connaissances en dépliage UV
Compréhension des bases artistiques
Esprit collaboratif

Tools

Photoshop
Maya
3ds Max
Job description
Job Description

En tant qu’Artiste de texture chez Ubisoft Montréal, vous contribuerez à créer un monde immersif en concevant et en appliquant des textures qui ajoutent profondeur et dimension aux personnages, objets et environnements. Grâce à votre sens de l’observation, vos compétences et votre imagination, vous donnerez vie à des matériaux crédibles et rendrez l’esthétique du jeu inoubliable.

Vous puiserez votre inspiration dans la réalité afin de créer des textures authentiques, vous adapterez à de nouveaux outils et techniques pour en exploiter tout le potentiel, et choisirez les méthodes les plus efficaces pour livrer des visuels fidèles à la vision artistique du jeu.

Ce que vous ferez

  • Collaborer avec l’équipe artistique pour comprendre la vision du jeu et les priorités en matière de textures
  • Étudier les concepts et les références afin de développer le langage visuel des matériaux
  • Travailler en étroite collaboration avec les artistes de niveaux pour répondre aux besoins des environnements
  • Créer des textures à partir de zéro, de références ou de scans, et maintenir une bibliothèque de textures organisée
  • Travailler avec les modeleurs pour proposer des options de textures et soutenir le mappage 3D
  • Collaborer avec les artistes techniques pour optimiser les textures en tenant compte des performances tout en préservant la qualité
  • Améliorer la fidélité visuelle des modèles 3D en veillant à ce que les textures les complètent et les valorisent
  • Participer à des revues visuelles, donner et recevoir des retours constructifs, et maintenir les standards de qualité
  • Documenter et partager vos méthodes, techniques et bonnes pratiques
  • Ajuster les textures en fonction des retours des équipes interconnectées, et effectuer les corrections ou optimisations nécessaires
Qualifications

Ce que vous apportez à l’équipe

  • Maîtrise de Substance Designer et Substance Painter, Photoshop, et logiciels 3D de référence tels que Maya ou 3ds Max
  • Solides connaissances en dépliage UV, création de matériaux et baking de textures
  • Expérience des flux de production en rendu physique (PBR) et dans des moteurs de rendu en temps réel
  • Compréhension des bases artistiques incluant lumière, composition, proportion et théorie des couleurs, ainsi que des contraintes liées aux jeux vidéo
  • Sens du détail et sensibilité artistique
  • Esprit collaboratif, communication claire et ouverture aux retours
  • Connaissance de la création de shaders ou des techniques de texturation procédurales considérée comme un atout

Ce qu’il faut nous envoyer

  • Votre CV mettant en valeur vos compétences et expériences
  • Un portfolio présentant vos meilleures réalisations en textures réalistes ou stylisées sous forme d’images ou de liens vers votre site ou portfolio en ligne
Additional Information

À propos de nous
Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu!
On adopte un modèle de travail hybride qui vous aide à rester connecté avec votre équipe et aligné sur les priorités de l'entreprise, tout en vous donnant la possibilité de maintenir votre équilibre entre vie professionnelle et vie privée. Notez que certains rôles sont entièrement basés au bureau et ne sont pas éligibles au travail hybride

  • 1
  • ...
  • 3
  • 4
  • 5
  • ...
  • 7

* The salary benchmark is based on the target salaries of market leaders in their relevant sectors. It is intended to serve as a guide to help Premium Members assess open positions and to help in salary negotiations. The salary benchmark is not provided directly by the company, which could be significantly higher or lower.

Job Search and Career Advice Platform

Empoweringjob seekers

Tools
  • Jobs
  • Resume review
  • Headhunters
  • Browse jobs
Company
  • About us
  • Careers at JobLeads
  • Site notice
  • Press
  • Reviews
Support
  • Help
  • Partner integration
  • ATS Partners
Social
  • JobLeads Blog
  • YouTube
  • LinkedIn
  • Instagram
  • Facebook
  • Privacy Policy
  • Terms of Use

© JobLeads 2007 - 2025 | All rights reserved