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Technical Designer Assistant (H / F / NB) - Alternance - Septembre 2025

Ubisoft

Montreuil

Sur place

EUR 40 000 - 60 000

Plein temps

Il y a 30+ jours

Résumé du poste

Un studio de jeux vidéo recherche un alternant en production pour rejoindre l'équipe sur un projet AAA open world. Les missions incluent la création de guidelines techniques et l'assemblage d'assets. Le candidat idéal a une passion pour les jeux vidéo, de solides compétences en Game Design, et une bonne maîtrise de l'anglais.

Qualifications

  • Passion pour la création de jeux vidéo et une bonne culture vidéoludique.
  • Connaissances en Game Design, Level Design ou Technical Design.
  • Très bonne communication, esprit collaboratif et curieux.

Responsabilités

  • Aide à la définition de guidelines techniques pour les équipes.
  • Assemblage d’assets dans le moteur pour déployer des activités.
  • Organisation de la mise à disposition du contenu pour une utilisation efficace.

Connaissances

Passion pour la création de jeux vidéo
Connaissances en Game Design
Très bonne communication
Anglais courant

Outils

Unity
Unreal
Description du poste

Description du poste

Rejoignez le studio d'Ubisoft Paris pour une alternance d'un an en intégrant une équipe de production sur un projet AAA open world. Au sein de l’équipe Living World, participez à rendre le monde du jeu vivant en travaillant sur la mise en place des activités de PNJ. Sous la responsabilité de la Senior Living World Designer, vous travaillerez en étroite collaboration avec les équipes Technical Level Design et World Building afin de mettre en place les outils de déploiement des activités de PNJ.

Vos missions :

  • En collaboration avec l’équipe Technical Level Design : aide à la définition de guidelines techniques à destination des Props Artists et des équipes de World Building.
  • Assemblage d’assets dans le moteur pour faciliter le déploiement des activités de PNJ dans le jeu.
  • Test des assets pour garantir leur compatibilité avec les contraintes World et Gameplay et leur fonctionnalité dans le jeu.
  • Organisation de la mise à disposition du contenu, en accord avec les besoins des World Builders (Level Designers, Level Artists), afin d’en garantir une utilisation simple et efficace.
  • Rédaction de documents techniques.
  • Possibilité de participer aux tâches de création de contenu tel que des scènes narratives mettant en scène des PNJ.

Qualifications

Must have :

  • Passion pour la création de jeux vidéo et une bonne culture vidéoludique
  • Connaissances en Game Design, Level Design ou Technical Design
  • Intérêt pour les sujets techniques et la mise en place de solutions
  • Très bonne communication, esprit collaboratif et curieux
  • Bonne organisation et rigueur
  • Anglais courant
  • Nice to have :

  • Expérience sur un ou plusieurs moteurs de jeu (Unity, Unreal…)
  • Sensibilité à la mise en scène ou la composition visuelle
  • Intérêt pour la narration et / ou le lore dans les jeux vidéo
  • Obtenez votre examen gratuit et confidentiel de votre CV.
    ou faites glisser et déposez un fichier PDF, DOC, DOCX, ODT ou PAGES jusqu’à 5 Mo.