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Un studio de développement de jeux vidéo basé à Bordeaux cherche un(e) candidat(e) pour un poste en rigging et skinning. Le candidat rejoindra une équipe dynamique pour travailler sur des jeux interactifs. Les responsabilités incluent le skinning d'éléments animables et la création de rigs. Les qualifications requises comprennent une formation en animation 3D, des compétences en Maya et une expérience en rigging. Rejoignez une équipe passionnée et contribuez à des projets innovants.
C’est quoi Asobo Studio?
La réponse en vidéo de David Dedeine, co fondateur et Directeur Créatif du studio: https://www.youtube.com/watch?v=XFjvF29zUZM
En bref: Innovation x Immersion x Emotion
Depuis plus de 20 ans, nous sommes à l’origine de 25 jeux pour PC et consoles, parmi lesquels de célèbres licences, jeux originaux et créations innovantes.
Aujourd’hui, nous travaillons avec plus de 300 collaborateurs sur Microsoft Flight Simulator, la franchise A Plague Tale et HoloForge, département XR du studio.
Notre but en tant que studio est de créer des expériences interactives exceptionnelles, mémorables pour nos joueuses et nos joueurs.
Poursuivre cet objectif est notre source d’inspiration et de satisfaction au quotidien. Cela nous pousse à toujours faire mieux, à progresser et à nous surpasser : c’est ce qui nous guide et donne du sens à tout ce que nous faisons ici.
C’est la perspective de rejoindre une équipe expérimentée et ambitieuse qui a auparavant donné naissance à l'IP "A Plague Tale", dans laquelle tu seras encouragé(e) à exprimer pleinement ton potentiel et à continuer de développer ton expertise.
Dans une équipe à taille humaine, tu auras l’opportunité de prendre des responsabilités, de travailler avec une grande autonomie, en étroite collaboration avec les départements Animation et Art, et de contribuer directement au développement du nouveau jeu narratif du studio.
Sous la supervision de Teppei, Animation Director, tu rejoindras une composée de 4 Technical animateurs. Tu travailleras en collaboration avec les équipes animation, art et cinématiques. Ton rôle est de faire le rigging et le skinning des éléments animables du jeu.
Si cette opportunité te semble être une nouvelle étape passionnante pour ta carrière, nous serions ravis de te rencontrer.
Nous savons que certaines personnes hésitent à postuler lorsqu'elles ne sont pas convaincues de remplir toutes les conditions requises pour un poste. Si tu n’es pas sûr(e) de remplir tous les critères, lance-toi !
Partage avec nous ce que tu peux apporter au projet ; nous avons hâte de découvrir tes talents uniques, que ce soit pour ce poste ou pour une opportunité future.
Envoie ton CV, ta lettre de motivation et tes réalisations (projets pro et perso) via le formulaire ci-dessous.
Si tu veux mieux nous connaître, jette un œil à notre LinkedIn, il y a plein de choses à découvrir sur la vie à Asobo!
On se dit à bientôt!
Asobo Studio est un employeur qui souscrit aux principes d'action positive et d'équité en matière d'emploi. Toutes les personnes qualifiées seront envisagées pour un emploi sans considération de race, de couleur, de religion, de sexe, d'orientation sexuelle, d'âge, d'origine nationale, de handicap, d’identité de genre ou de tout autre facteur non professionnel.
Nous nous engageons également à fournir des aménagements raisonnables pour les personnes en situation de handicap. Si tu as besoin d’un aménagement spécifique pour un poste, n’hésite pas à en parler lors de ton entretien avec l’équipe recrutement.