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Environment Artist FHX

DONTNOD

À distance

EUR 30 000 - 40 000

Plein temps

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Résumé du poste

Une entreprise de jeux vidéo recherche un Environment Artist freelance pour une mission de 5 mois en France. Le candidat doit avoir au moins 3 ans d'expérience dans la création d'environnements 3D sous Unreal Engine 5, ainsi qu'une forte sensibilité artistique. Les responsabilités incluent la collaboration avec les équipes Level Design et Tech Art et la garantie de la qualité visuelle. Le travail peut être effectué à distance. Des avantages comme un espace de travail agréable et des installations modernes sont offerts.

Prestations

Espaces de travail lumineux
Accès à des salles de jeux
Boissons chaudes et fruits en libre accès

Qualifications

  • 3 ans d'expérience minimum en modeling, texturing, et level art dans l'industrie du jeu vidéo.
  • Très bonne maîtrise d'Unreal Engine 5.
  • Forte sensibilité artistique et bonne aptitude en illustration.

Responsabilités

  • Conception d'environnements 3D stylisés sous Unreal Engine 5.
  • Collaboration avec les équipes Level Design, Tech Art, et Lighting.
  • Tests des décors pour garantir le niveau de qualité requis.

Connaissances

3ds Max
Unreal Engine
ZBrush
Maya
Digital Art
Computer Graphics

Outils

Blender
Substance Painter
Perforce
Description du poste
Overview

Dans le cadre du développement de lun de ses projets DONT NOD recherche une Environment Artist (F / H / X) en freelance pour une mission de 5 mois.

Responsibilities
  • Vous êtes en charge de la conception d'environnements 3D stylisés sous Unreal Engine 5.
  • Vous travaillez en étroite collaboration avec les équipes Level Design, Tech Art, et Lighting.
  • Vous tenez compte des contraintes artistiques, techniques et des délais à respecter.
  • Vous interagissez quotidiennement avec les équipes de production pour garantir le bon niveau de rendu visuel du décor dans toutes les configurations (gameplay, cinématiques).
  • Vous testez les décors pour vous assurer qu’ils atteignent le niveau de qualité requis.
Qualifications
  • 3 ans d'expérience minimum en modeling, texturing, et level art acquise dans l'industrie du jeu vidéo, idéalement avec un projet abouti sur PC et/ou consoles.
  • Forte sensibilité artistique, excellente observation de storytelling et de composition.
  • Bonne aptitude en illustration, notions en architecture, sculpture, histoire de l'art.
  • Très bonne maîtrise d'Unreal Engine 5.
  • Maîtrise Blender, Maya ou 3DS Max, connaissances solides sur ZBrush et Substance Painter.
  • Maîtrise du workflow PBR.
  • Autonome, itère suite au feedback, attitude positive, curieuse, pro‑active, fort intérêt pour l'industrie du jeu vidéo.
  • Expérience sur un jeu Sci‑Fi est un plus.
Benefits
  • Remote Work : Yes.
  • Full‑time (employment type).
  • Locaux spacieux, lumineux, HQE, situés à Paris.
  • Parc du Pont de Flandre: Domaine de 12 000 m², espaces verts, parking moto, 2 restaurants inter‑entreprises, salle de sport, espace snack, salles de jeux Playbox, salle de réunions, bubble libre accès.
  • Boissons chaudes, fruits en libre accès.
  • Un environnement de travail agréable, partage et création.
Key Skills
  • 3ds Max
  • Computer Graphics
  • Perforce
  • ZBrush
  • Unreal Engine
  • Maya
  • Painting
  • Teaching
  • Adobe Photoshop
  • Digital Art
  • Music Therapy
  • Unity
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