¡Activa las notificaciones laborales por email!

3D Character Artist

Univrse

Valencia, Alicante

Presencial

EUR 30.000 - 45.000

Jornada completa

Hoy
Sé de los primeros/as/es en solicitar esta vacante

Descripción de la vacante

Una desarrolladora de videojuegos está buscando un Artista de Personajes 3D en Valencia o Alicante. El candidato ideal tiene experiencia en modelado y texturización de personajes estilizados, optimización para Unreal Engine 5 y una pasión por crear videojuegos. El trabajo se realizará principalmente de forma presencial, aunque se consideran candidaturas remotas.

Formación

  • Experiencia sólida en modelado de personajes y gestión de topología.
  • Dominio de UV unwrapping y texturizado con herramientas relevantes.
  • Conocimiento avanzado en configuración de materiales y shaders.

Responsabilidades

  • Modelar y texturizar personajes estilizados para videojuegos.
  • Optimizar personajes para rigging y animación.
  • Colaborar con el equipo artístico para mantener coherencia visual.

Conocimientos

Modelado de personajes
Texturización PBR/hand-painted
Optimización de personajes
UV unwrapping
Trabajo en equipo

Herramientas

Blender
Substance Painter
Unreal Engine 5
ZBrush
Marvelous Designer
Descripción del empleo
Overview

Peregrino es una nueva IP indie desarrollada por Inverge Studios (creadores de Creatures of Ava, Effie). Estamos buscando a un Artista de Personajes 3D para unirse a nuestras filas y ayudarnos a crear los personajes de nuestros juegos. Buscamos perfiles dispuestos a trabajar presencialmente en nuestras oficinas de Valencia o Alicante. No descartamos candidatos remotos, pero la presencialidad es nuestra prioridad.

Responsabilidades
  • Modelar, esculpir y texturizar personajes estilizados para su uso en videojuegos, asegurando calidad y consistencia con la dirección artística.
  • Preparar y optimizar personajes para rigging y animación, garantizando topologías limpias y eficientes en tiempo real.
  • Colaborar con el equipo de arte y diseño para mantener la coherencia visual entre personajes, entornos y estilo general del proyecto.
  • Revisar y validar que los personajes cumplen tanto con la visión artística como con los requisitos técnicos y de rendimiento en UE5.
  • Trabajar con los productores para mantener una buena documentación y objetivos realistas.
  • Jugar al videojuego de manera regular y continua para identificar oportunidades de mejorar la calidad visual.
Requisitos y perfil deseado
  • Sólida experiencia en modelado de personajes, incluyendo anatomía, retopología orientada a rigging y animación, y gestión de topología para deformaciones limpias.
  • Dominio de UV unwrapping y texturizado PBR/hand-painted con Blender y Substance Painter, asegurando consistencia en pipelines de videojuegos.
  • Conocimiento avanzado en configuración de materiales, shaders y preparación de assets para Unreal Engine 5.
  • Experiencia en optimización de personajes para tiempo real: reducción de polycount, creación de LODs, baking de mapas y uso eficiente de texturas.
  • Experiencia con herramientas adicionales como ZBrush o Marvelous Designer, considerado un plus.
  • Personalidad, auto-motivación y organización para trabajar bien en solitario.
  • Paciencia y habilidad para trabajar bien a través de iteraciones y del feedback entrante.
  • Apasionado por jugar y crear videojuegos.
Información de la empresa

Inverge Studios S.L. es una empresa dedicada al desarrollo de videojuegos localizada en Valencia y Alicante, España. Desarrolladores de Creatures of Ava (2024) y Effie (2019). Actualmente trabajando en el videojuego Peregrino.

Consigue la evaluación confidencial y gratuita de tu currículum.
o arrastra un archivo en formato PDF, DOC, DOCX, ODT o PAGES de hasta 5 MB.