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offres d’emploi chez Ubisoft à Malaisie

Senior Character Artist 3D - H/F/NB - BGE2

Ubisoft

Montpellier
Sur place
EUR 40 000 - 60 000
Il y a 2 jours
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Animation Programmer - Unannounced project - W/M/NB

Ubisoft Entertainment

Montreuil-sur-Mer
Hybride
EUR 40 000 - 60 000
Il y a 3 jours
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3D Weapon Artist - AAA Title

Ubisoft Entertainment

Saint-Mandé
Hybride
EUR 40 000 - 60 000
Il y a 3 jours
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Animation Programmer - Unannounced project - W/M/NB

Ubisoft

Montreuil
Hybride
EUR 40 000 - 60 000
Il y a 3 jours
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Financial Planning Analyst (F/H/NB)

Ubisoft

Annecy
Hybride
EUR 40 000 - 55 000
Il y a 4 jours
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Senior Gameplay Animator - M/F/NB - Non annonced Project

Ubisoft Entertainment

Montpellier
Hybride
EUR 35 000 - 50 000
Il y a 4 jours
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Senior Data Engineer – Innovation IA (H/F/NB)

Ubisoft

Saint-Mandé
Hybride
EUR 50 000 - 70 000
Il y a 4 jours
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Financial Planning Analyst – Marketing (Contrôleur de Gestion – Marketing)

Ubisoft

Paris
Hybride
EUR 45 000 - 60 000
Il y a 4 jours
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Financial Planning Analyst – Marketing (Contrôleur de Gestion – Marketing)

Ubisoft Entertainment

Paris
Hybride
EUR 40 000 - 60 000
Il y a 4 jours
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Lead Rendering Programmer (F/H/NB)

Ubisoft

Annecy
Sur place
EUR 50 000 - 70 000
Il y a 7 jours
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Senior Gameplay Programmer - M/F/NB - Beyond Good & Evil 2

Ubisoft Entertainment

Montpellier
Hybride
EUR 45 000 - 65 000
Il y a 7 jours
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Senior Gameplay Animator - M/F/NB - Non annonced Project

Ubisoft

Montpellier
Hybride
EUR 40 000 - 50 000
Il y a 7 jours
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Corporate Communication Assistant - Stage (6 mois) Février 2026 (F/H/NB)

Ubisoft Entertainment

Paris
Hybride
EUR 20 000 - 40 000
Il y a 7 jours
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Producer Ketchapp (FHNB)

Ubisoft

Paris
Hybride
EUR 50 000 - 70 000
Il y a 7 jours
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Senior Animator Gameplay - H/F/NB - Projet non annoncé

Ubisoft

Montpellier
Hybride
EUR 35 000 - 50 000
Il y a 7 jours
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Corporate Communication Assistant - Stage (6 mois) Février 2026 (F/H/NB)

Ubisoft

Paris
Hybride
EUR 40 000 - 60 000
Il y a 7 jours
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Data Lead Ketchapp

Ubisoft

Saint-Mandé
Sur place
EUR 60 000 - 90 000
Il y a 10 jours

Senior Lead Network Programmer - Beyond Good & Evil 2 - (M/F/NB)

Ubisoft

Montpellier
Hybride
EUR 40 000 - 60 000
Il y a 10 jours

Senior Gameplay Programmer - H/F/NB - Beyond Good & Evil 2

Ubisoft

Montpellier
Hybride
EUR 45 000 - 60 000
Il y a 10 jours

Senior Technical Sound Designer (H/F/NB) - Beyond Good & Evil 2 - Montpellier

Ubisoft

Montpellier
Sur place
EUR 40 000 - 55 000
Il y a 10 jours

Senior Gameplay Animator (M/F/NB) - BGE2

Ubisoft

Montpellier
Sur place
EUR 35 000 - 50 000
Il y a 10 jours

Senior Network Programmer - Beyond Good & Evil 2 - (H/F/NB)

Ubisoft

Montpellier
Hybride
EUR 40 000 - 60 000
Il y a 10 jours

Associate Producer (M/F/NB) - BGE2

Ubisoft

Montpellier
Hybride
EUR 50 000 - 70 000
Il y a 10 jours

Senior Gameplay Programmer - M/F/NB - Beyond Good & Evil 2

Ubisoft

Montpellier
Hybride
EUR 45 000 - 70 000
Il y a 10 jours

Local IT Technician VIP (F/H/NB)

Ubisoft

Saint-Mandé
Sur place
EUR 35 000 - 45 000
Il y a 10 jours

Meilleurs postes :

Postes : TechnicianPostes : Business AdministrationPostes : ModelPostes : Night ShiftPostes : Entry LevelPostes : Political SciencePostes : ParalegalPostes : Front DeskPostes : Human Resource ManagementPostes : Biotech

Principales entreprises:

Postes chez MaybankPostes chez ShellPostes chez 99 SpeedmartPostes chez United NationsPostes chez One UtamaPostes chez HiltonPostes chez MicrosoftPostes chez RochePostes chez HpPostes chez Honeywell

Meilleures villes :

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Senior Character Artist 3D - H/F/NB - BGE2
Ubisoft
Montpellier
Sur place
EUR 40 000 - 60 000
Plein temps
Il y a 2 jours
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Résumé du poste

Une entreprise de jeux vidéo recherche un.e character artiste pour rejoindre son équipe à Montpellier. Le poste implique la création d'avatars pour un jeu en monde ouvert, avec une attention particulière aux détails artistiques et une maîtrise des outils 3D. Vous travaillerez au sein d'une équipe dynamique, avec des possibilités d'apprentissage et de mentorat, tout en ayant accès à un environnement de travail flexible et hybride. Envoyez votre candidature pour rejoindre cette aventure unique dans le domaine du jeu vidéo.

Prestations

Flexibilité dans les horaires
Télétravail depuis un pays de l'UE
Remboursement de transport à 50%
Accès à une ludothèque
CSE avec tarifs préférentiels

Qualifications

  • Plusieurs années d’expérience en production de personnages de jeux vidéo.
  • Expérience sur un jeu open-world ou narratif avec forte vision artistique.
  • Portfolio démontrant divers aspects artistiques.

Responsabilités

  • Créer des assets complets d’avatars humains et hybrides.
  • Optimiser les assets pour respecter les budgets techniques.
  • Collaborer avec les autres métiers pour améliorer la qualité.

Connaissances

Expérience en production de personnages de jeux vidéo
Connaissance anatomique
Qualité de forme
Storytelling visuel
Qualité des matières
Maîtrise des outils ZBrush, Maya
Adaptation à une DA complexe

Outils

ZBrush
Maya
Marvelous
Substance Painter
Description du poste
Description du poste

Beyond Good & Evil 2 est un jeu d'action aventure en monde ouvert qui se déroule dans un univers space opera captivant. C'est également la préquelle directe du grand classique de 2003 ! Grâce à l'avancée technologique apportée par notre moteur propriétaire Voyager, Beyond Good & Evil 2 souhaite proposer une expérience organique et sans interruption d'exploration et de piraterie de l'espace à l'échelle d'un système solaire, dans lequel on pourra retrouver des lieux exotiques, des personnages hauts en couleur, et de nombreux mystères à découvrir en solo ou avec des amis. Si tu es à la recherche d'une aventure unique, rejoins notre équipe pour nous aider à créer Système 3 !

Pourquoi nous avons besoin de toi :

Missions :

Au sein de l'équipe Character de BG&E2 tu auras la responsabilité de réaliser des personnages du projet. Du Brief de la DA à l'intégration de ton travail dans le jeu, tes compétences permettront d'accompagner les besoins du gameplay et de la narration pour participer à la création de l'univers du Jeu.

Ce que tu feras

  • Comprendre et interpréter les concepts arts et proposer des solutions créatives aux challenges artistiques.
  • Créer des assets complets d’avatars humains et hybrides: anatomies, costumes, gears:
    • réalisation de modèles 3D - sculpts et lowres model (anatomie, faciale, outfits, haircuts, accessoires, équipements, ...),
    • baking et création des textures,
    • réglages des matériaux in game.
  • Ajouter une narration visuelle forte : matériaux, détails organiques, cicatrices, …
  • Travailler en collaboration avec les autres métiers (Riggers, Animateurs, Materials et Tech Artists) pour atteindre les enjeu de qualités in-game et améliorer les outils de travail.
  • Optimiser les assets pour respecter les budgets techniques.
  • Participer à la création des librairies d'assets pour l'équipe Character.
  • Contribuer au benchmark qualité et enrichir la bible visuelle du projet.
  • Accompagner des profils juniors ou freelances pour maintenir un niveau de qualité homogène.
Qualifications

Ce que l’on recherche

Un.e character artiste expérimenté.e, fiable, autonome et curieux. Tu es passioné.e pour donner vie aux personnages d'un jeu avec une idée identité artistique forte et variée. Tu as une attention particulière pour la qualité de ton travail. Tu comprends les besoins des autres métiers pour que ton travail soit parfaitement intégré au monde et à l'expérience du jeu.

Compétences clés pour ce poste

  • Plusieurs années d’expérience en production de personnages de jeux vidéo.
  • Expérience sur un jeu open-world ou narratif avec forte vision artistique.
  • Portfolio démontrant : connaissance anatomique, qualité de forme, storytelling visuel, qualité des matières.
  • Profils cinéma/VFX bienvenu·es si familiarisé·es avec le realtime.

Compétences artistiques & Craftsmanship

  • Tu sais t'adapter à une DA complexe : réalisme stylisé, monde de Pirate Sci-Fi - ADN du monde de BG&E2.
  • Tu sais traduire un concept 2D en assets 3D, du héros principal au NPC background.
  • Tu as les connaissances de l'harmonie des proportions et des silhouettes lisibles pour un jeu en TPS.
  • Tu maîtrise les outils ZBrush, Maya, Marvelous, Substance (Painter/Designer).
  • Tu maîtrise les technologies et pipeline liés à la création de personnages pour le Jeu Vidéo (scans, photogrammétrie, groom, hair cards, FACS, shaders, topologie, ...).

Fiabilité & Ownership

  • Tu sais où investir ton temps : Quality vs Optimisaton.
  • Tu comprends les contraintes projets pour délivrer dans les délais de production.
  • Tu es proactif·ve : tu pousses la qualités de tes assets jusque dans leur contexte en jeu.
  • Tu sais optimiser et finaliser tes assets pour améliorer la qualité générale du jeu.

Team spirit et Mentoring

  • Tu sais donner et recevoir des feedbacks avec tes pairs et partager les bonnes pratiques.
  • Tu restes ouvert.e aux feedbacks: révisions DA, rééquilibrages gameplay, optimisation moteur, etc.
  • Tu comprends les besoins des autres équipes (Rig, Anim, Materials, ...) et les contraintes techniques pour avoir les meilleures rendues dans le jeu.
  • Tu sais t'adapter aux outils de production du projet et participer à leurs améliorations en collaboration avec les équipes tech.
  • Tu sais accompagner des profils juniors ou freelance et aider à la diffusion des bonnes pratiques (documentation, training, ...).

Ce qui fera ton succès

Ta capacité à raconter une histoire à travers un personnage.

  • Ton sens du détail… et ton expertise pour savoir où concentrer tes efforts.
  • Ta polyvalence entre réalisme stylisé, anatomie, morphologies variées et contraintes techniques.
  • Ta vision artistique, tout en restant pragmatique et orienté gameplay.
  • Ta manière d’élever les autres artistes autour de toi.

Ton futur environnement de travail :

Tu travailleras dans l'équipe de Stan Paillereau (DT et Lead Character) et Hanane SBAI (Associate Producer)

Dès ton arrivée, tu découvriras :

  • Une équipe passionnée et multidisciplinaire.
  • Un accompagnement dédié pour prendre en main le pipeline interne et le moteur Voyager.
  • Un environnement propice à l’apprentissage : reviews régulières, documentation partagée…
Informations supplémentaires

Le processus de recrutement :

Notre processus de recrutement

  • Étude de ta candidature : notre équipe la passera en revue avec attention.
  • Préqualification rapide (30 min max par téléphone) : si ton profil correspond, tu auras un premier échange téléphonique pour valider certains points.
  • Entretien 1 : Découverte (1h, en visio) : un échange avec un membre de l’équipe recrutement pour apprendre à mieux te connaître et vérifier l’adéquation de ton parcours avec nos attentes.
  • Entretien 2 : Technique (1h, en visio) : une discussion avec deux membres de l’équipe, davantage orientée technique, pour rentrer dans le concret et parler le même langage.

Une étape de test technique est également prévue afin de mieux appréhender ta manière de travailler et ta sensibilité technique

Ton intégration ?

Dès ton arrivée, tu bénéficieras d’un processus d’intégration structuré pour te plonger rapidement dans l’univers du projet.

Prêt·e à rejoindre l’aventure ?

Si tu veux contribuer à une aventure épithe, donner vie à des personnages uniques et participer à un univers ambitieux… envoie-nous ton portfolio et ta candidature dès maintenant

Autre info :

Localisation : Montpellier

Date de démarrage : tu pourras intégrer l'équipe dès que possible

Télétravail :

Nous adoptons un modèle de travail hybride qui vous aide à rester connecté avec votre équipe et aligné sur les priorités de l'entreprise, tout en vous donnant la possibilité de maintenir votre équilibre entre vie professionnelle et vie privée. Notez que certains rôles sont entièrement basés au bureau et ne sont pas éligibles au travail hybride.

Consultez ce guide qui a pour but de vous accompagner dans votre candidature, et découvrez nos actions pour encourager plus de diversité et d'inclusion.

Rejoindre Ubisoft Montpellier c’est avoir accès dès le premier jour à :

  • De la flexibilité dans tes horaires et la possibilité de travailler à distance dans les conditions prévues par la charte Ubisoft.
  • 20 jours de télétravail par an depuis un pays de l’union européenne (réservé aux profils de citoyennetés européennes) ;
  • Le remboursement de ton titre de transport à 50% ou une indemnité kilométrique si tu utilises le vélo comme mode de déplacement ;
  • Notre ludothèque où tu pourras emprunter les derniers jeux Ubisoft, ceux de la concurrence, et des consoles ;
  • Notre CSE et ses tarifs préférentiels sur une large gamme de spectacles, salles de cinéma, concerts, salles de sport, parcs d’attractions, et pleins d’autres bons plans.

En tant qu’employeur, Ubisoft offre à tous les mêmes opportunités d’accès à l’emploi sans distinction de genre, ethnicité, religion, orientation sexuelle, statut social, handicap et d’âge. Ubisoft veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueurs dans ses équipes.

Ubisoft travaille activement à réduire son empreinte carbone et à mobiliser ses communautés dans le cadre de son engagement Play Green.

Toute information sera traité de manière confidentielle conformément à la Loi sur l'équité en matière d'emploi.

Consultez ce guide qui a pour but de vous accompagner dans votre candidature, et découvrez nos actions pour encourager plus de diversité et d'inclusion.

Description de l'entreprise

Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu !

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* Le salaire de référence se base sur les salaires cibles des leaders du marché dans leurs secteurs correspondants. Il vise à servir de guide pour aider les membres Premium à évaluer les postes vacants et contribuer aux négociations salariales. Le salaire de référence n’est pas fourni directement par l’entreprise et peut pourrait être beaucoup plus élevé ou plus bas.

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