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Un studio de jeux vidéo à Bordeaux recherche un(e) Engine Programmer – Animation passionné(e) pour concevoir des fonctionnalités d'animation dans un projet AAA. Le candidat idéal doit avoir une solide expérience en C++, être capable de travailler en équipe et comprendre les défis liés à la production de jeux vidéo. Ce poste offre un contrat CDI avec 2 jours de télétravail par semaine, et est une belle opportunité pour ceux qui veulent évoluer dans un environnement créatif et dynamique.
Le studio Ubisoft Bordeaux recherche un.e Engine Programmer – Animation (F/H/NB) passionné.e par les défis techniques et créatifs, avec une solide expertise en programmation et une compréhension profonde de l’animation dans le jeu vidéo.
L'engine programmer- Animation travaillera au sein d'une équipe de production AAA (projet encore non annoncé).
Ce rôle est essentiel et consiste à soutenir les équipes moteur et animation dans la création et la livraison d’une animation que haute qualité.
Responsabilités :
Consultez ce guide qui a pour but de vous accompagner dans votre candidature, et découvrez nos actions pour encourager plus de diversité et d'inclusion.
Fondé en 2017, Ubisoft Bordeaux travaille avec passion sur les plus grands AAA afin de proposer les meilleures expériences de jeu. Aujourd'hui, le studio compte plus de 400 talents, issus de 20 nationalités différentes, qui travaillent sur des licences telles qu’ Assassin’s Creed, Beyond Good & Evil 2 ainsi que d’autres projets non-annoncés. En parallèle, le studio s’est doté d’une branche Tech, qui travaille sur tous les services online d'Ubisoft, Online Services, ainsi que sur le moteur de jeu Anvil. A également été créé un pôle R&D, La Forge, qui rassemble des ingénieurs et des chercheurs pour travailler ensemble sur des prototypes qui serviront les productions de jeux, notamment autour des problématiques d’IA.