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Stage Logiciel Utilisation de la Vr pour le Suivi des Cibles dans une Installation de Tir H/F

MBDA

Le Plessis-Robinson

Sur place

EUR 40 000 - 60 000

Plein temps

Aujourd’hui
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Résumé du poste

Une entreprise de défense européenne cherche un stagiaire en ingénierie logicielle pour développer un outil utilisant la réalité virtuelle. Vous travaillerez sur la plateforme C++ et concevrez une interface pour un système de défense. Un bon niveau d'anglais et des connaissances en C/C++ sont requis. Le stage dure 6 mois et commence dès février 2026.

Prestations

Remboursement partiel de la carte de transport
Restaurant d’entreprise
Activités sociales et culturelles

Qualifications

  • Connaissances en langage C / C++ et modélisation UML requises.
  • Un bon niveau d’anglais est requis en raison de l'environnement international.
  • Connaissances sur Unity, OpenGL/OpenXR et casques VR sont un plus.

Responsabilités

  • Développer un outil pour le suivi d'une menace en utilisant la VR.
  • Utiliser la plateforme logicielle en C++.
  • Concevoir et tester l’interface entre l’environnement VR et le rendu caméra.
  • Réaliser la documentation associée au projet.

Connaissances

Langage C / C++
Modélisation UML
Anglais
Développement 3D Unity
API OpenGL / OpenXR
Technologies de casques virtuels

Formation

Dernière année d’un cycle Ingénieur ou équivalent
Description du poste
Les missions du poste

MBDA, au coeur de notre défense, est le premier acteur européen de la conception, de la fabrication et de la commercialisation de missiles et de systèmes d’armes répondant aux besoins présents et futurs des armées européennes et alliées. Avec 13 000 collaborateurs, nous offrons à nos stagiaires des missions concrètes et professionnalisantes en service opérationnel ou en développement, dans un contexte multiculturel favorable à l’innovation et à l’excellence technique.

Au sein de la Direction Software Engineering, vous êtes intégré(e) au service « Logiciels Systèmes C2 & IT ». Les logiciels C2 (centre de contrôle et de commandement) aident à la prise de décision tactiques et la supervision des systèmes de missiles ou des contre‑mesures. Les logiciels IT (Installation de Tir) sont en interface avec le vecteur, ils contribuent à la chaîne de sécurité globale du système et permettent de dérouler la séquence de tir.

Objectif de votre stage :

  • Développer un outil permettant de rendre le suivi d’une menace plus naturel au sein d’un système de défense anti‑aérienne, via l’intégration d’un casque de réalité virtuelle dans le logiciel de l’installation de tir.

Grâce à vos compétences, vous :

  • Montez en compétence sur l’utilisation du système existant et du casque de réalité virtuelle retenu ;
  • Apprenez à utiliser la plateforme logicielle en C++ ;
  • Concevez, développez et testez une brique logicielle réalisant l’interface entre l’environnement VR et le rendu caméra ;
  • Réalisez la documentation associée au projet.

En transverse, vous aurez la possibilité de soumettre vos idées et de faire émerger des sujets qui s’inscriront dans le cadre innovant de l’entreprise.

Notre gratification de stage applicable est supérieure au minimum légal.

De nombreux services/avantages vous seront également proposés : remboursement partiel de la carte de transport pour les trajets domicile‑travail, restaurant d’entreprise, activités sociales et culturelles du comité d’entreprise (dans les conditions déterminées par ce dernier)...

Parce que se lancer sur le marché de l’emploi est un défi pour les futurs diplômés, nous avons conçu le dispositif START dédié à nos stagiaires et alternants en fin d’études. L’objectif ? Vous accompagner dans votre approche du marché du travail et vous donner toutes les clés pour réussir.

Le profil recherché

Actuellement en dernière année d’un cycle Ingénieur ou équivalent avec une spécialité en Logiciel.

Vous possédez des connaissances en langage C / C++ et en Modélisation UML. Des connaissances sur la plateforme de développement 3D Unity, sur l’API OpenGL / OpenXR ou encore sur les technologies liées aux casques virtuels (Oculus Quest 2 ou HTC Vive Pro) seraient un plus.

Compte tenu de l’environnement international de la société, un bon niveau d’anglais est requis.

Durée du stage : 6 mois conventionnés

Date de début : à partir de février 2026 (modulable)

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