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Stage Logiciel: Gestion Linux bas niveau d'un flux d'affichage vidéo F/H

MBDA France

Le Plessis-Robinson

Sur place

EUR 40 000 - 60 000

Plein temps

Il y a 30+ jours

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Résumé du poste

Une entreprise innovante dans le domaine de la défense recherche un stagiaire en dernière année d’études d'ingénieur pour développer un logiciel d'affichage vidéo. Le candidat idéal a des compétences en C et C++, ainsi qu'une forte motivation pour l'innovation. Ce stage de 6 mois commence en février 2026 et nécessite un bon niveau d'anglais.

Qualifications

  • Des connaissances en modélisation UML sont requises.
  • Maitrise des langages de programmation C et C++ nécessaire.
  • Des bases sur les systèmes d’exploitation Linux souhaitées.

Responsabilités

  • Développer un logiciel pour rediriger un flux vidéo.
  • Apprendre à travailler avec des flux temps réels.
  • Concevoir et tester une brique logicielle.
  • Réaliser la documentation associée au projet.

Connaissances

Modélisation UML
Programmation en C
Programmation en C++
Connaissances en Linux
Utilisation de frameworks 3D

Formation

Dernière année d’un cycle Ingénieur ou équivalent
Description du poste

Au sein de la Direction Software Engineering, vous êtes intégré(e) au service « Logiciels Systèmes C2 & IT ». Les logiciels C2 (centre de Contrôle et de Commande) aident à la prise de décision tactiques et la supervision des systèmes de missiles. Les logiciels IT (Installation de Tirs) sont en interfaces avec le missile, ils contribuent à la chaine de sécurité globale du système et permettent de dérouler la séquence de tir.

Le département favorise l’utilisation de process récents et novateurs, comme l’agilité et le management visuel, au sein de ses projets. Vous travaillerez donc au sein d’équipes jeunes, dynamiques, avides de nouvelles technologies et curieuses de s’essayer à de nouvelles méthodologies de développement.

Objectif de votre stage :

Développer un logiciel capable de générer et rediriger un flux d’affichage vidéo vers un périphérique de sortie donné, en redirigeant le flux entrant d’une caméra vers une sortie HDMI et en intégrant des briques de traitement d’image.

Grâce à vos compétences, vous :
  • Montez en compétence sur l’utilisation des frameworks 3D ;
  • Apprenez à travailler avec des flux temps réels ;
  • Apprenez à travailler avec des ressources bas niveau d’un OS ;
  • Concevez, développez et testez une brique logicielle réalisant l’interface dans un système ;
  • Réalisez la documentation associée au projet.

En transverse, vous aurez la possibilité de soumettre vos idées et de faire émerger des sujets qui s’inscriront dans le cadre innovant de l’entreprise.

Actuellement en dernière année d’un cycle Ingénieur ou équivalent avec une spécialisation en Logiciel.

Vous possédez une forte motivation pour les travaux scientifiques de recherche et développement, l’aéronautique, la robotique et plus généralement l’innovation. Vous possédez des premières connaissances en modélisation UML ainsi que la maîtrise des langages de programmation (C, C++) et quelques bases sur les systèmes d’exploitation Linux.

Compte tenu de l'environnement international de la société, un bon niveau d'anglais est requis.

Durée du stage : 6 mois conventionnés

Date de début : à partir de février 2026 (modulable)

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