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Cinematic Director

Asobo Studio

Bordeaux

Sur place

EUR 45 000 - 60 000

Plein temps

Il y a 2 jours
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Résumé du poste

Un studio de jeux vidéo dynamique à Bordeaux recherche un Directeur Artistique pour les cinématiques. Vous dirigerez l'équipe de 4 artistes et serez responsable de la vision artistique et narrative. Avec une expérience éprouvée dans le domaine des jeux AA/AAA, votre sensibilité au gameplay et à la mise en scène sera essentielle pour créer des expériences mémorables. Compétences requises incluent la gestion d'équipe, la maîtrise des outils tels que Motion Builder et des moteurs 3D. Le poste offre une opportunité d'influence et de développement dans des projets créatifs.

Qualifications

  • Expérience confirmée en direction de cinématiques pour le jeu vidéo (AA/AAA).
  • Sensibilité au gameplay et à l’émotion des scènes.
  • Connaissance des contraintes techniques du pipeline de production.
  • Maîtrise de la mise en scène et du storyboard.
  • Capacité à manager une équipe créative.

Responsabilités

  • Définir et superviser la vision artistique des cinématiques.
  • Préparer les tournages de motion capture.
  • Veiller à l'intégration fluide dans le jeu.
  • Coacher les membres de l'équipe dans leur progression.

Connaissances

Direction de cinématiques
Mise en scène
Storyboard
Prévisualisation
Gestion d'équipe
Connaissance des moteurs 3D
Opérationnel en français et anglais

Outils

Motion Builder
Unreal Engine
Unity
Description du poste

La réponse en vidéo de David Dedeine, co fondateur et Directeur Créatif du studio : https://www.youtube.com/watch?v=XFjvF29zUZM

En bref : Innovation x Immersion x Emotion

Depuis plus de 20 ans, nous sommes à l’origine de 25 jeux pour PC et consoles, parmi lesquels de célèbres licences, jeux originaux et créations innovantes.

Aujourd’hui, nous travaillons avec plus de 300 collaborateurs sur Microsoft Flight Simulator, la franchise A Plague Tale et HoloForge, département XR du studio.

Notre but en tant que studio est de créer des expériences interactives exceptionnelles, mémorables pour nos joueuses et nos joueurs.

Poursuivre cet objectif est notre source d’inspiration et de satisfaction au quotidien. Cela nous pousse à toujours faire mieux, à progresser et à nous surpasser : c’est ce qui nous guide et donne du sens à tout ce que nous faisons ici.

Pourquoi nous rejoindre sur ce poste-là est une super opportunité ?

C’est la perspective de rejoindre une équipe expérimentée et ambitieuse qui a auparavant donné naissance à “A Plague Tale: Innocence”, puis “A Plague Tale: Requiem”. Tu seras encouragé(e) à exprimer pleinement ton potentiel et à continuer de développer ton expertise.

Ton équipe

Sous la supervision du Game Director, tu seras responsable de la réalisation des séquences cinématiques du jeu ainsi que de la supervision de l’ensemble du pipeline cinématique, en encadrant une équipe de 4 cinematic artists.

Tes missions

Direction artistique et narrative :

- Tu définiras et superviseras la vision artistique et narrative des cinématiques.

- Tu proposeras des idées pour renforcer l’écriture visuelle, les intentions de scène et les dynamiques émotionnelles en étroite collaboration avec le Game Director, le Lead Writer et le Lead Narrative.

- Tu assureras ponctuellement la mise en scène dans d’autres contextes : in-game storytelling, dialogues contextuels et séquences interactives.

Pré-production et direction de tournage :

- Tu prépareras les tournages de motion capture : aide à la planification, métrage des scènes, tu participeras aux choix de casting, aux briefs des acteurs et à la direction de jeu lors des tournages.

- Tu seras le point de contact pour le studio externe et assureras la qualité de la collaboration.

Intégration et pipeline :

- Tu veilleras à une intégration fluide dans le jeu, avec des transitions gameplay / cut-scene maîtrisées.

- Tu collaboreras avec les équipes techniques pour optimiser les outils et le pipeline de production, et proposeras des améliorations proactives.

Management et coaching :

- Tu accompagneras et coacheras les membres de ton équipe (4 cinematic artists), en veillant à leur progression et à la qualité des livrables : storyboards, prévisualisations, MAS, layouts, et suivras les séquences jusqu’à la passation à l’équipe d’animation.

Les fondamentaux pour réussir sur ce rôle
  • Tu as une expérience confirmée en direction de cinématiques pour le jeu vidéo (AA/AAA) et maîtrises la mise en scène, le storyboard et la prévisualisation.
  • Tu as une sensibilité au gameplay, aux caméras et à l’émotion des scènes, et sais traduire visuellement le pitch et le mood demandés.
  • Tu connais les contraintes techniques du pipeline de production et du temps réel, ainsi que celles liées aux moteurs 3D.
  • Tu maîtrises Motion Builder ou as déjà pris l’outil en main, et tu as déjà réalisé des intégrations dans un moteur de jeu temps réel (Unreal, Unity, propriétaire…).
  • Tu sais manager et accompagner une équipe créative tout en travaillant efficacement avec des équipes pluridisciplinaires.
  • Tu connais bien le marché du jeu vidéo, ses tendances et les attentes des joueurs, et observes attentivement les productions concurrentes et les nouveautés.
  • Tu maîtrises opérationnellement le français et l’anglais (lu, écrit, parlé).
Les petits plus pour être encore plus à l’aise
  • Tu as déjà travaillé sur la production d’un jeu narratif action/aventure
Ta candidature

Si cette opportunité te semble être une nouvelle étape passionnante pour ta carrière, nous serions ravis de te rencontrer.

Nous savons que certaines personnes hésitent à postuler lorsqu'elles ne sont pas convaincues de remplir toutes les conditions requises pour un poste. Si tu n’es pas sûr(e) de remplir tous les critères, lance-toi !

Partage avec nous ce que tu peux apporter au projet ; nous avons hâte de découvrir tes talents uniques, que ce soit pour ce poste ou pour une opportunité future.

Envoie ton CV, ta lettre de motivation et tes réalisations (projets pro et perso) via le formulaire ci-dessous.

Les prochaines étapes ?

- Etude de ta candidature

- Test technique (si applicable)

- Entretien avec un membre de l'équipe RH (à distance)

- Entretien technique avec les Leads du projet (en présentiel, quand c'est possible, et nous remboursons ton trajet aller-retour pour Bordeaux)

Si tu veux mieux nous connaître, jette un œil à notre LinkedIn , il y a plein de choses à découvrir sur la vie à Asobo !

On se dit à bientôt !

La team Asobo

Asobo Studio est un employeur qui souscrit aux principes d'action positive et d'équité en matière d'emploi. Toutes les personnes qualifiées seront envisagées pour un emploi sans considération de race, de couleur, de religion, de sexe, d'orientation sexuelle, d'âge, d'origine nationale, de handicap, d’identité de genre ou de tout autre facteur non professionnel.

Nous nous engageons également à fournir des aménagements raisonnables pour les personnes en situation de handicap. Si tu as besoin d’un aménagement spécifique pour un poste, n’hésite pas à en parler lors de ton entretien avec l’équipe recrutement.

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