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Chargé de mission marketing digital tutoriels interactifs (Stage) F/H

EDF

Noisy-le-Grand

Sur place

EUR 40 000 - 60 000

Plein temps

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Résumé du poste

Une entreprise de service public recherche un(e) stagiaire pour faciliter l’adoption d'une application à travers la création de contenus vidéo attractifs et des supports pédagogiques. Vous participerez également à la stratégie de communication interne en proposant des solutions innovantes pour améliorer l'expérience utilisateur. Ce stage de 4 à 6 mois est rémunéré et nécessite des compétences en création de contenus interactifs et en communication.

Prestations

Stage rémunéré

Qualifications

  • Étudiant(e) en communication, multimédia ou domaine similaire.
  • Compétences en création de contenus interactifs.
  • Capacité à travailler en équipe et à proposer des idées innovantes.

Responsabilités

  • Créer des contenus vidéo interactifs et tutoriels.
  • Concevoir des supports pour annoncer les nouveautés.
  • Participer à la stratégie de communication interne.

Connaissances

Création de contenus vidéo
Communication interne
Gamification
Description du poste

Vous travaillerez sur le site EDF de Cap Ampère à Saint Denis.

Vous aurez pour mission de faciliter l’adoption d'une application par les utilisateurs grâce à des supports pédagogiques clairs et attractifs. Vous devrez valoriser les nouveautés et fonctionnalités clés de l’application ainsi que proposer des solutions innovantes pour améliorer la communication et la connaissance de l’outil.

Précisément, vous serez amené à créer de contenus vidéo interactifs, notamment des tutoriels vidéo avec chapitrage et menus pour naviguer rapidement vers les sections souhaitées et d'y intégrer voix off, animations et sous-titres pour une meilleure compréhension. Vous concevrez également des supports (infographies, mini-vidéos, posts internes) pour annoncer les nouveautés. Vous participerezà la stratégie de communication interne pour promouvoir l’application. Vous proposerez des idées pour rendre l’apprentissage ludique (gamification, quiz, micro-learning). Enfin vous identifierez les points de friction des utilisateurs et suggérer des solutions UX.

Stage de 4 à 6 mois, rémunéré.

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