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Architecture modulaire pour les jeux jumeaux : relier les mondes physique et numérique dans le [...]

Université de Montpellier

France

Sur place

EUR 60 000 - 80 000

Plein temps

Il y a 2 jours
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Résumé du poste

Une université de recherche en France propose un doctorat axé sur la conception de jeux sérieux et la modélisation participative. Ce projet vise à concevoir une architecture modulaire pour des jeux jumeaux, travaillant en collaboration avec des chercheurs à travers l'Afrique et l'Amérique du Sud. Les candidats doivent avoir un Master en informatique, avec un niveau d'anglais B2 minimum, et un intérêt pour les jeux sérieux.

Prestations

Encadrement par des chercheurs expérimentés
Collaborations internationales

Qualifications

  • Maîtrise de l'anglais (niveau B2 minimum), français un plus.
  • Compréhension solide de la programmation orientée objet.
  • Expérience avec le langage Pharo souhaitable.

Responsabilités

  • Concevoir une architecture modulaire pour les jeux jumeaux.
  • Collaborer avec des chercheurs pour tester des outils sur le terrain.
  • Contribuer aux initiatives de modélisation participative.

Connaissances

Programmation orientée objet
Pharo
Écriture académique
Modélisation basée sur des agents
Jeux sérieux
Durabilité

Formation

Master 2 ou équivalent en informatique
Description du poste
Overview

Université de Montpellier

Les jeux sont des outils puissants pour l'apprentissage, la prise de décision et la collaboration - et ce projet de doctorat consiste à repousser leurs limites. Il explore la prochaine génération de jeux sérieux : des 'jeux jumeaux' qui connectent la dimension physique d'un jeu de rôle (plateau de jeu, pions, cartes, joueurs…) avec des simulations numériques en temps réel. Les jeux de rôles (JdR) sont souvent utilisés dans l'approche ComMod (modélisation d'accompagnement), qui vise à impliquer les parties prenantes à la fois dans la modélisation de leur système socio-écologique, mais aussi dans l'exploration collective des scénarios. ComMod a utilisé ces types de jeux dans diverses régions afin de favoriser l'apprentissage collectif et la négociation dans des contextes de développement réels. Cependant, la nature physique de ces jeux limite souvent leur vitesse, leur reproductibilité, leur traçabilité et leur intégration avec des modèles informatiques.

Les progrès récents dans les environnements dynamiques de programmation, les architectures logicielles réflexives et les interfaces tangibles permettent désormais de créer des jeux sérieux hybrides qui associent étroitement des composants physiques à des simulations numériques. Ces progrès doivent permettre à un animateur d'une session de jeu de se libérer de la phase de saisie des décisions des participants et donner plus de liberté à ces derniers. Ainsi ces « jeux jumeaux » offrent de nouvelles formes d'interaction, une transparence accrue au modèle sous-jacent et une meilleure adaptabilité de la modélisation participative.

Ce doctorat est situé à l'intersection de la conception de jeux, de l'architecture logicielle et de la modélisation participative. Il vise à concevoir une architecture modulaire et réutilisable pour le prototypage rapide des jeux jumeaux à l'aide de la plateforme Cormas. Il s'agit d'une plateforme de simulation multi-agent implémentée en Pharo - un environnement de programmation dynamique et orienté-objet bien adapté à la construction de systèmes réflexifs et modulaires. La recherche sera menée en collaboration étroite avec des chercheurs de ComMod et du Cirad qui appliqueront et testeront les outils et prototypes via des initiatives de modélisation participative effectuées sur le terrain à travers l'Afrique et l'Amérique du Sud. Ce doctorat contribuera également à des initiatives plus larges de la communauté ComMod, notamment le projet Torhs (reconnaissance d'objets tangibles pour les simulations hybrides) qui porte sur l'utilisation de “plateaux intelligents” pour les jeux participatifs.

Début de la thèse : 01/01/2026

Funding category: Financement d'un établissement public Français

Responsibilities / Responsabilités

• Concevoir une architecture modulaire et réutilisable pour le prototypage rapide des jeux jumeaux à l'aide de la plateforme Cormas.

• Travailler en collaboration avec les chercheurs de ComMod et du Cirad pour appliquer et tester les outils et prototypes via des initiatives de modélisation participative sur le terrain en Afrique et en Amérique du Sud.

• Contribuer aux initiatives de la communauté ComMod, y compris le projet Torhs relatif à la reconnaissance d’objets tangibles pour les simulations hybrides.

Qualifications / Qualifications
  • Les candidats doivent détenir un master 2 ou un équivalent en informatique ou un domaine étroitement lié.
  • Un haut niveau d'anglais est essentiel (niveau B2 minimum); La maîtrise du français est un avantage.
  • Compréhension solide de la programmation orientée objet. Une expérience antérieure avec le langage de programmation Pharo est un plus important.
  • Expérience avec l'écriture académique ou la communication scientifique.
  • Familiarité avec les plateformes de modélisation basées sur des agents ou les environnements de simulation.
  • Intérêt pour les jeux sérieux, la modélisation participative ou les problèmes de durabilité.
  • Capacité à travailler à la fois indépendamment et en collaboration dans les contextes de recherche interdisciplinaires et internationaux.
  • Applicants must hold a Master's degree or equivalent in computer science or a closely related field.
  • A strong level of English is essential (minimum B2 level); proficiency in French is an advantage.
  • Solid understanding of object-oriented programming. Prior experience with the Pharo programming language is a significant plus.
  • Experience with academic writing or scientific communication.
  • Familiarity with agent-based modeling platforms or simulation environments.
  • Interest in serious games, participatory modeling, or sustainability issues.
  • Capacity to work both independently and collaboratively within interdisciplinary and international research settings.
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