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Mid Environment Artist

Pentakill Studios

Valladolid

Presencial

EUR 20.000 - 34.000

Jornada completa

Hace 7 días
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Descripción de la vacante

Un estudio de videojuegos busca un Mid Environment Artist apasionado para unirse a su equipo en Valladolid. Este rol requiere modelar elementos para el proyecto 'The Occultist'. Se valoran más de 3 años de experiencia en modelado y texturizado, así como un buen dominio de herramientas como Blender y Maya. Ideal para quienes deseen contribuir a la creación de mundos inmersivos.

Formación

  • Más de 3 años de experiencia en modelado, retopología y texturizado de modelos 3D.
  • Conocimiento en diseño de Trim-Sheets y optimización de texturas y modelos.
  • Habilidad en creación de assets para entornos y arquitectura.

Responsabilidades

  • Diseñar y modelar entornos 3D para 'The Occultist'.
  • Trabajar con diseñadores para asegurar la integración de modelos.
  • Proporcionar dirección al equipo de arte de entornos.

Conocimientos

Modelado 3D
Retopología
Texturizado
Diseño de Trim-Sheets
Optimización PBR
Blender
Maya
zBrush
3ds Max
Substance Painter

Educación

Grado académico relacionado con el Arte 3D
Descripción del empleo

Ubicación: Valladolid

Salario: 20.000 - 34.000 (Salario acorde a experiência y capacidades)

Descripción del Empleo

Estamos buscando un Mid Environment Artist apasionado y dedicado para unirse a nuestro equipo en "The Occultist". En este rol, serás responsable de modelar y dar vida a los diversos elementos que componen la Isla, el escenario principal de nuestro proyecto. Si eres un artista con un agudo sentido del detalle y una pasión por crear mundos inmersivos, queremos conocerte.

Requisitos
  • Más de 3 años de experiência demostrable en modelado, retopología y texturizado de modelos 3D utilizando técnicas modernas.
  • Profundo conocimiento en el diseño de Trim-Sheets, optimización de texturas y modelos, y experiência trabajando bajo estándares PBR.
  • Habilidad demostrada en la creación de assets para entornos y arquitectura.
  • Dominio de herramientas de modelado como Blender, Maya, zBrush o 3ds Max.
  • Experiência con herramientas de texturizado como Substance Painter, Substance Designer o Photoshop.
  • Capacidad para trabajar en la creación y optimización de escenarios inmersivos.
  • Aptitud en modelado tanto orgánico como hard-surface.
Responsabilidades
  • Diseñar y modelar entornos 3D que se adapten a la visión y estética de "The Occultist".
  • Trabajar estrechamente con diseñadores y otros artistas para asegurar una integración sin fisuras de los modelos en el motor del juego.
  • Proporcionar dirección y apoyo al equipo de arte centrado en los entornos.
  • Contribuir con ideas creativas que enriquezcan la narrativa visual de nuestros escenarios.
Aptitudes valoradas (Pluses)
  • Grado académico relacionado con el Arte 3D.
  • Nível medio-alto de inglés.
  • Familiaridad con flujos de trabajo que utilicen Perforce como sistema de control de versiones.

Si estás listo para contribuir en la creación de la misteriosa Isla de "The Occultist" y crees que encajas en nuestro perfil, envíanos tu aplicación.

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o arrastra un archivo en formato PDF, DOC, DOCX, ODT o PAGES de hasta 5 MB.