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Concepteur(trice) de jeux en chef- Monde-Lead Game Designer- World

2K

Montreal

On-site

CAD 80,000 - 120,000

Full time

25 days ago

Job summary

Une entreprise de jeux vidéo de renommée mondiale recherche un(e) Concepteur(trice) de jeux en chef pour développer des mécaniques de jeu innovantes pour une nouvelle IP AAA. Le candidat idéal possède une solide expérience en leadership et en conception, avec la capacité de coordonner efficacement des équipes pluridisciplinaires. Les responsabilités incluent la supervision des conceptions et la communication des visées créatives, tout en se tenant informé des nouvelles tendances de l'industrie.

Qualifications

  • Minimum 10 ans d'expérience en conception dans l'industrie du jeu vidéo.
  • 3 ans d'expérience ou plus dans un poste de leadership.
  • Maitrise de plusieurs engines de jeu.

Responsibilities

  • Supervision de la conception de mécaniques de jeu et de systèmes.
  • Collaboration avec l’équipe de production pour établir les livrables.
  • Encadrer l’équipe de concepteurs à respecter les échéanciers.

Skills

Leadership
Résolution de problèmes
Innovation

Tools

Unreal Engine
Job description

Qui nous sommes

Gearbox Studio Québec rassemble une équipe de talents d’exception, animés par la passion de créer des jeux vidéo primés et emblématiques. Nos univers riches prennent vie à travers des récits transmédia, des expériences en direct et des produits dérivés, offrant aux joueurs des aventures immersives inoubliables. Notre studio est reconnu pour son travail sur des franchises à succès comme Borderlands, Tiny Tina’s Wonderlands et Brothers in Arms, ainsi que pour le développement continu de licences cultes telles que Duke Nukem, Risk of Rain et Homeworld. Gearbox a également des bureaux au Canada, dans les villes de Québec et Montréal. Gearbox Studio Québec est fier de faire partie de 2K, un label d’édition de Take-Two Interactive Software, Inc. Pour en savoir plus, visitez www.GearboxSoftware.com.

CE QUE NOUS RECHERCHONS

Nous sommes à la recherche d'un(e) Concepteur(trice) de jeux en chef – Monde pour joindre l’équipe d’une nouvelle IP AAA!

RESPONSABILITÉS

  • En étroite collaboration avec la Directrice Jouabilité et le Directeur de Conception de Niveaux, le Concepteur( trice) de jeux en Chef est responsable de superviser la conception de mécaniques de jeu et de systèmes liées au monde et aux missions pour une nouvelle IP AAA.
  • Innover en respectant la compétition et l’audience cible identifiée pour le projet.
  • Communiquer clairement les intentions des mécaniques de jeu à l’équipe.
  • Collaborer avec l’équipe de Production pour établir les livrables et leur planification.
  • Encadrer l’équipe de concepteurs à respecter la direction du jeu et les échéanciers.
  • Assurer une communication et collaboration étroite et fluide entre les concepteurs de jeu, les concepteurs de niveau et les concepteurs de niveau techniques.
  • Collaborer avec les autres départements pour s'assurer de la faisabilité et de la qualité des mécaniques.
  • Récolter les impressions sur l’expérience de jeu auprès des coéquipiers et en organisant des groupes test.
  • Rester à jour sur les nouvelles tendances et des dernières innovations de l’industrie.

Qualifications:

  • Au minimum 10 ans d'expérience en tant que concepteur(ice) dans l'industrie du jeu vidéo.
  • 3 ans d’expérience ou plus dans une position de leadership dans l’industrie du jeu vidéo.
  • Avoir livré au moins trois titres multiplateformes.
  • Maîtrise de plusieurs engins de jeu.
  • Expérience sur Unreal Engine.
  • Expérience en gestion d’équipe.
  • Aptitude démontrée à pouvoir résoudre des problèmes complexes.
  • Excellent esprit de leadership et de relations interpersonnelles.
  • Enthousiaste, positif(ve), axé(e) sur l’équipe.
  • Une expérience en tant que Concepteur.ice de mission ou de niveau est un atout.

En tant qu’employeur garantissant l’égalité d’accès à l’emploi, nous nous engageons à faire en sorte que les personnes en situation de handicap qualifié·e·s bénéficient d’aménagements raisonnables nécessaires pour participer au processus de demande d’emploi ou d’entrevue, pour s’acquitter de leurs fonctions essentielles et pour recevoir d’autres avantages et privilèges d’emploi. Veuillez nous contacter si vous avez besoin d’aménagements raisonnables.

Veuillez noter que 2K Games et ses studios n’utilisent jamais d’applications de messagerie instantanée ni de comptes de messagerie personnels pour contacter des candidat·e·s ou mener des entrevues. Tous les courriels envoyés proviennent uniquement de comptes @2K.com.

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