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Uma empresa de desenvolvimento de jogos está em busca de um Gameplay Engineer para criar experiências de alta qualidade em Roblox. O candidato ideal deve ter experiência em programação de gameplay, conhecimento em linguagens como C#, C++, ou Lua, e um sólido entendimento da arquitetura de jogos. A posição envolve desenvolver sistemas de gameplay e colaborar de forma multidisciplinar, com foco em diversão e uma excelente experiência do jogador.
Remoto Contratação PJSobre a VagaEstamos estruturando um estúdio dedicado a criar experiências Roblox de alta qualidade, com foco em diversão, retenção e excelente experiência do jogador.Buscamos um Gameplay Engineer apaixonado por construir mecânicas responsivas, criativas e bem polidas — alguém que queira participar desde a fundação técnica do estúdio.Não é necessário ter experiência prévia em Roblox.Se você já trabalhou com gameplay em Unity, Unreal, C++, C#, Lua ou engines próprias, sua curva de aprendizagem será rápida.Nesta posição, você irá implementar sistemas de gameplay, criar protótipos, colaborar com design e arte e contribuir ativamente para decisões de arquitetura.