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一家著名游戏公司正在寻找一位3D动作设计师,以加入其美术团队。此契约职位要求候选人拥有3年以上的3D动画制作经验,精通Maya,并能独立承担角色动画的制作。工作内容包括制作高质量的3D角色动画,确保其符合设计需求,并与策划和技术美术团队密切合作,通过动画提升角色表现与游戏体验。要求提供Demo Reel以展示过往作品。
作为 3D 动作设计师(Contractor),你将加入我们的美术团队,负责为游戏角色、生物或道具制作高质量的关键帧动画(Keyframe Animation)。
我们需要一位执行力强、基本功扎实的动画师。你不需要负责复杂的动捕数据清洗或底层的动画系统搭建,但你需要能独立承担一个角色或模块的动画量产工作,确保动画在引擎中表现流畅,并符合项目的艺术风格与玩法需求。
你将与玩法策划、技术美术紧密合作,通过动画赋予角色生命力,为玩家提供极致的打击感与操作反馈。
用工性质:与专业人事服务公司FESCO Adecco签订劳动合同.