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Concepteur sonore pour jeux vidéo (H/F) en stage

Ecole Studio M

Nice

Sur place

EUR 60 000 - 80 000

Plein temps

Il y a 22 jours

Résumé du poste

L'Ecole Studio M à Nice recherche un Concepteur sonore pour jeux vidéo (H/F) en stage. Vous participerez à la création d'effets sonores et à la conception d'ambiances immersives, tout en collaborant avec les développeurs pour garantir la cohérence sonore des projets. Ce stage est une opportunité pour les passionnés de jeux vidéo désireux d'acquérir une expérience pratique dans un environnement stimulant.

Qualifications

  • Passionné(e) par l'univers des jeux vidéo et du son.
  • Capacité à créer des ambiances sonores immersives.
  • Créativité et sens artistique développé.

Responsabilités

  • Participer à la création des effets sonores pour les jeux vidéo.
  • Collaborer avec l'équipe de développement pour garantir la cohérence sonore.
  • Contribuer à l'élaboration des bandes sonores originales.

Connaissances

Création sonore
Techniques d'intégration sonore
Game design
Travail en équipe

Formation

Baccalauréat

Outils

Ableton Live
Pro Tools
Reaper
Unity
Unreal Engine

Description du poste

Concepteur sonore pour jeux vidéo (H/F) en stage
Référence : AS_SM_20
Type de poste :Stage
Type de contrat : Stage
Secteur : Sound Designer
Localisation : Nice, Nice 06200 France

Studio M Nice , école spécialisée dans l'audiovisuel, le cinéma et les arts appliqués, recherche pour une entreprise partenaire un Concepteur sonore pour jeux vidéo (H/F) en stage.

L'entreprise partenaire est spécialisée dans le développement et la production de jeux vidéo.

  • Participer à la création et à l'intégration des effets sonores dans les jeux vidéo.
  • Concevoir des ambiances sonores immersives en accord avec le gameplay et l'univers graphique des jeux.
  • Collaborer avec l'équipe de développement pour garantir la cohérence sonore du projet.
  • Contribuer à l'élaboration des bandes sonores et des musiques originales des jeux.
Compétences requises :
  • Maîtrise des logiciels de création sonore (Ableton Live, Pro Tools, Reaper, etc.).
  • Bonne connaissance des techniques d'intégration sonore dans les moteurs de jeu (Unity, Unreal Engine, etc.).
  • Compréhension des principes du game design et de l'expérience utilisateur dans les jeux vidéo.
  • Capacité à travailler en équipe et à s'adapter aux contraintes techniques et artistiques.
Qualités recherchées :
  • Passionné(e) par l'univers des jeux vidéo et du son.
  • Créativité et sens artistique développé.
  • Capacité à s'immerger dans des univers graphiques variés.
  • Réactivité et adaptabilité aux demandes des développeurs.
Pré-requis :
  • Baccalauréat validé.
  • Chaque candidature sera étudiée attentivement après réception du dossier de candidat.

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