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Développeur Senior | Senior Software Developer- video games

Solution SFT

Saint-Laurent-de-l'Île-d'Orléans

On-site

CAD 114,000 - 147,000

Full time

Yesterday
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Job summary

Une société de simulation innovante située à Saint-Laurent-de-l'Île-d'Orléans recherche un développeur en rendu expérimenté. Vous rejoindrez une équipe dynamique pour développer des systèmes visuels de pointe pour des simulateurs de vol. Les candidats doivent posséder une solide expérience en programmation moteur et une excellente maîtrise des mathématiques 3D. Un diplôme en génie logiciel ou un domaine équivalent est requis.

Qualifications

  • Diplôme de licence ou de master en génie logiciel, informatique ou expérience équivalente.
  • Excellent programmeur moteur spécialisé en rendu, avec plusieurs années d’expérience en écriture de code maintenable.
  • Expérience confirmée en rendu, solides compétences en mathématiques 3D.

Responsibilities

  • Développer des fonctionnalités de rendu essentielles et des outils.
  • Collaborer avec plusieurs équipes pour résoudre des défis techniques complexes.
  • Optimiser les performances du moteur de rendu pour une exploitation en temps réel.

Skills

Programmation moteur
Mathématiques 3D
Techniques de rendu innovantes
Ingénierie logicielle
Compétences en communication inter-équipes

Education

BS ou MS en génie logiciel, informatique

Tools

API graphiques
Langages de programmation de shaders
Job description
Overview

Vous ferez partie d’une équipe créative et dynamique qui exploite les technologies de rendu les plus récentes pour offrir un système visuel de pointe et introduire des fonctionnalités innovantes dans les produits de simulation. En tant que développeur en rendu expérimenté, vous apporterez votre expertise pour développer la prochaine génération de systèmes visuels haute fidélité et d’environnements synthétiques pour les simulateurs de vol. Le candidat idéal est passionné par la technologie et les jeux vidéo.

You will be part of a creative and exciting team that will leverage the latest rendering technology to deliver a state-of-the-art visual system and introduce innovative capabilities into simulation products. As an experienced rendering developer, you will bring your industry experience to develop the next generation high-fidelity visual system and synthetic environment for flight simulators. The ideal candidate is passionate about working in technology and games.

Responsibilities

En français :

  • Développer des fonctionnalités de rendu essentielles, des composants du moteur graphique et des outils.
  • Rechercher et implémenter des techniques de rendu innovantes.
  • Collaborer avec plusieurs équipes pour résoudre des défis techniques complexes.
  • Développer et optimiser des techniques de rendu visant à améliorer la qualité visuelle.
  • Optimiser les performances du moteur de rendu pour une exploitation en temps réel tout en maximisant le réalisme haute fidélité.
  • Participer activement aux revues de code.
  • Rester informé des dernières tendances technologiques.

In English:

  • Develop core rendering features, engine components and tools.
  • Research and implement innovative rendering techniques
  • Work with multiple teams to collaborate and solve complex technical challenges
  • Develop and optimize rendering techniques used to push visual quality level
  • Optimize rendering engine performance for real time operation while maximizing high fidelity realism
  • Actively participate in code reviews
  • Stay up to date on technology trends
Exigences / Qualifications

En français :

  • Diplôme de licence ou de master en génie logiciel, informatique ou expérience équivalente.
  • Excellent programmeur moteur spécialisé en rendu, avec plusieurs années d’expérience en écriture de code maintenable.
  • Expérience confirmée en rendu, solides compétences en mathématiques 3D, connaissance des techniques de rendu de pointe, compréhension du matériel graphique actuel, des API et des langages de programmation de shaders.
  • Maîtrise des principes d’ingénierie logicielle.
  • Expérience dans un environnement de développement interdisciplinaire, avec d’excellentes compétences en communication inter-équipes.

In English:

  • BS or MS Degree in Software Engineering, Computer Science, or equivalent experience
  • A great rendering engine programmer, with years of experience writing maintainable code
  • Experience in rendering, with excellent 3D maths skills, knowledge of cutting edge rendering techniques, understanding of current graphics hardware, APIs and shader programming languages
  • Well-versed in software engineering principles
  • Experience in a cross-disciplinary development environment, with excellent cross-discipline communication skills
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