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Profesor Unreal

Univrse

Sabadell

Presencial

EUR 10.000 - 30.000

A tiempo parcial

Hace 15 días

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Descripción de la vacante

Una institución educativa en Sabadell busca un/a profesor/a de desarrollo de videojuegos con Unreal Engine. La persona seleccionada impartirá clases y guiará proyectos en un entorno creativo y dinámico. Se requiere titulación universitaria y experiencia en Unreal Engine. Se ofrece jornada a tiempo parcial con incorporación inmediata.

Formación

  • Titulación universitaria oficial en informática, programación o similar.
  • Experiencia demostrable en el desarrollo de videojuegos con Unreal Engine.
  • Conocimientos sólidos de programación (C++ y/o Blueprints).

Responsabilidades

  • Impartir asignaturas sobre desarrollo de videojuegos con Unreal Engine.
  • Diseñar materiales didácticos adaptados a diferentes niveles.
  • Supervisar proyectos individuales y en equipo.

Conocimientos

Desarrollo de videojuegos
Programación en C++
Uso de Unreal Engine

Educación

Titulación universitaria en informática, programación o diseño de videojuegos
Master en educación
Descripción del empleo
Overview

Profesor/a de Desarrollo de Videojuegos con Unreal Engine

Ubicación: Sabadell
Jornada: A tiempo parcial
Incorporación: Inmediata

Descripción del puesto

Estamos en búsqueda de un/a profesor/a especializado/a en desarrollo de videojuegos con Unreal Engine para incorporarse a nuestro equipo docente en ESDi. La persona seleccionada se encargará de impartir clases teórico-prácticas, guiar proyectos de los estudiantes y fomentar el aprendizaje innovador en un entorno creativo y dinámico.

Las personas interesadas pueden enviar su CV actualizado y ejemplos de proyectos realizados en Unreal Engine, a: inavales@esdi.edu.es

Requisitos

Requisitos mínimos

  • Titulación universitaria oficial en el ámbito de informática, programación, diseño de videojuegos o similar.
  • Experiencia profesional demostrable en el desarrollo de videojuegos con Unreal Engine.
  • Conocimientos sólidos de programación (C++ y/o Blueprints).

Requisitos deseados

  • Master en educación
  • Experiencia previa como docente, formador/a o mentor/a (valorable en escuelas, academias o universidades).
Responsabilidades
  • Impartir asignaturas relacionadas con el desarrollo de videojuegos utilizando Unreal Engine.
  • Diseñar materiales didácticos y prácticas adaptadas a distintos niveles de formación.
  • Orientar y supervisar proyectos individuales y en equipo.
  • Participar en la actualización de los contenidos del plan de estudios.
  • Fomentar la motivación, la creatividad y el trabajo colaborativo del alumnado.
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