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Lead 3D Character Animator

Notodoanimacion

Las Palmas de Gran Canaria

Híbrido

EUR 30.000 - 50.000

Jornada completa

Hace 30+ días

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Descripción de la vacante

Un estudio de animación innovador en Gran Canaria busca un Lead 3D Character Animator para liderar un equipo de animadores y colaborar en producciones de alto nivel. Se requiere más de 5 años de experiencia en animación y dominio de Autodesk Maya. Este puesto ofrece la oportunidad de mentorizar y destacar en un ambiente creativo con modalidades presencial o híbrida.

Formación

  • Más de 5 años de experiencia en películas o series de alto nivel.
  • Más de 2 años como lead o senior.
  • Capacidad probada para dar feedback claro.
  • Dominio de Autodesk Maya y manejo avanzado de rigs.

Responsabilidades

  • Revisar, anotar y validar planos; ofrecer dirección estética y técnica.
  • Trabajar junto a los departamentos de Rigging, Layout y CFX.
  • Incorporar nuevos artistas y formar al equipo en actuaciones avanzadas.
  • Comunicar prioridades y bloqueos a Producción.
  • Equilibrar la excelencia artística con los objetivos de entrega.

Conocimientos

Principios de la animación
Teoría de actuación
Biomecánica de criaturas
Feedback claro
Conocimiento de flujo de trabajo en Shotgrid
Inglés fluido

Herramientas

Autodesk Maya
Rigs
Descripción del empleo

Oferta para Lead 3D Character Animator publicada por Alessandro Sarno Talent Recruiter para unirse a su estudio en Gran Canaria, modalidad presencial o híbrida. El puesto es clave para la mentoría de animadores y la colaboración con los Supervisores de Animación & Rigging en la producción de largometrajes y series de alto nivel.

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Descripción del Puesto

Buscan un/a Lead 3D Character Animator inspirador/a capaz de definir el estilo de actuación, mentorizar a un equipo de animadores senior y mid, y colaborar con los Supervisores de Animación & Rigging para lograr actuaciones de primer nivel que potencien el núcleo emocional de sus películas.

Responsabilidades Principales
  • Liderazgo de planos: revisar, anotar y validar planos; ofrecer dirección estética y técnica a un equipo de 10-15 animadores.
  • Colaboración en el pipeline: trabajar junto a los departamentos de Rigging, Layout y CFX anticipando necesidades, detectando cuellos de botella y promoviendo mejoras en herramientas y rigs.
  • Mentoría & formación: incorporar nuevos artistas, dirigir dailies y formar al equipo en actuaciones avanzadas y mecánica corporal.
  • Nexo entre departamentos: comunicar prioridades y bloqueos a Producción.
  • Calidad & gestión de horarios: equilibrar la excelencia artística con los objetivos de entrega, replanteando cuando cambian el alcance o la historia.
Requisitos Imprescindibles
  • Más de 5 años de experiencia en películas o series de alto nivel y más de 2 años como lead o senior.
  • Dominio de los principios de la animación, teoría de actuación y biomecánica de criaturas.
  • Experto/a en Autodesk Maya; manejo avanzado de rigs, constraints y composición de cámaras.
  • Capacidad probada para dar feedback claro y apoyar el desarrollo de talento en entornos de producción exigentes.
  • Sólido conocimiento del flujo de trabajo en Shotgrid.
  • Inglés fluido (valorable español).
Otros Requisitos Deseables
  • Experiencia liderando animación en largometrajes CG estilizados.
Modelo de Trabajo

Se prioriza el trabajo presencial o híbrido en el estudio de Gran Canaria, aunque también consideran perfiles residentes en cualquier isla de Canarias.

El estudio, responsable de producciones como Love, Death & Robots y Bad Dinosaur, busca personas apasionadas por liderar equipos y llevar la animación de personajes a nuevos niveles.

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