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Investigador/a Senior en Visión 3D, Embodied AI y Robótica Generativa

TECNALIA Research & Innovation

Donostia/San Sebastián

Presencial

EUR 45.000 - 65.000

Jornada completa

Hoy
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Descripción de la vacante

Un centro de investigación tecnológico en San Sebastián busca un/a Investigador/a Senior en Visión 3D, AI Corpórea y Robótica Generativa. Esta persona liderará investigaciones en la robótica inteligente, diseñando y validando modelos que integren visión y lenguaje. Se requiere experiencia en aprendizaje por refuerzo y habilidades de programación en Python, así como excelentes habilidades interpersonales y motivación para impulsar investigaciones innovadoras. Se ofrece un entorno de alta tecnología y colaboración internacional.

Servicios

Acceso a recursos computacionales avanzados
Oportunidades de publicación en conferencias
Condiciones de conciliación personal y profesional

Formación

  • Experiencia en visión artificial 3D para robótica y razonamiento espacial.
  • Conocimiento en aprendizaje por refuerzo e imitación.
  • Excelente dominio de Python y frameworks de deep learning.

Responsabilidades

  • Liderar líneas de investigación en Embodied AI.
  • Diseñar y validar modelos fundacionales para robótica.
  • Colaborar con equipos multidisciplinares en integración de capacidades.

Conocimientos

Visión artificial 3D
Aprendizaje por refuerzo
Python
Comunicación efectiva
Simuladores robóticos

Educación

Doctorado (PhD) en Ciencias de la Computación, Robótica o IA

Herramientas

PyTorch
NVIDIA Isaac Sim
TensorFlow
Descripción del empleo
Investigador/a Senior en Visión 3D, Embodied AI y Robótica Generativa

En TECNALIA, estamos construyendo un grupo de investigación aplicada dedicado a resolver los grandes desafíos de la Inteligencia Artificial Corpórea (Embodied AI). Nuestra misión es crear la próxima generación de robots inteligentes capaces de comprender, razonar y actuar en entornos complejos, dinámicos y no estructurados. Buscamos un/a Investigador/a Senior para liderar nuestros esfuerzos en la vanguardia de la robótica, con un enfoque en el desarrollo de modelos fundacionales que aprendan habilidades de manipulación y navegación a partir de la interacción con el mundo físico.

Si eres una persona proactiva, autónoma, responsable y resolutiva con capacidad de adaptación a nuevos proyectos y te gusta el trabajo en equipo.

Si sientes interés por la investigación aplicada y por transferir la tecnología desarrollada a las empresas, ¡sigue leyendo!

Te unirás a un equipo multidisciplinar de excelencia y colaborarás con los principales centros de investigación académicos e industriales de Europa. Tu trabajo no solo impulsará la frontera del conocimiento científico, sino que también tendrá un impacto directo en la transferencia de tecnologías disruptivas a sectores estratégicos. Este rol sitúa la visión 3D para la interacción física como pilar fundamental, junto a áreas de investigación clave como los modelos de acción de visión-lenguaje (VLA) y el aprendizaje por refuerzo e imitación a gran escala.

  • Liderarás líneas de investigación originales en Embodied AI, desde la concepción de la idea y la formulación de hipótesis hasta la publicación de los resultados en las principales conferencias científicas del sector (e.g., CoRL, RSS, ICRA, NeurIPS).
  • Diseñarás, entrenarás y validarás modelos fundacionales para la robótica (Vision‑Language‑Action models) que traduzcan la percepción multimodal (visión, tacto) y las instrucciones en lenguaje natural en acciones de manipulación y navegación robustas y generalizables.
  • Desarrollarás y perfeccionarás el ciclo completo de sim‑to‑real, utilizando simuladores de alta fidelidad como NVIDIA Isaac Sim para generar datos sintéticos a gran escala y entrenar políticas que se transfieran eficazmente a nuestra flota de robots físicos.
  • Experimentarás con nuevas arquitecturas de aprendizaje y paradigmas de entrenamiento (aprendizaje por refuerzo, por imitación, auto‑supervisado) para dotar a los robots de habilidades complejas, como la manipulación diestra de objetos deformables o el ensamblaje en entornos desestructurados.
  • Colaborarás estrechamente con un equipo multidisciplinar de ingeniero/as de hardware, software y expertos/as en dominios de aplicación para integrar nuevas capacidades sensoriales y de actuación en nuestros sistemas de aprendizaje.
  • La oportunidad de liderar una investigación de vanguardia con un alto grado de autonomía intelectual y de definir la dirección estratégica de nuestra investigación en Embodied IA.
  • Acceso a recursos computacionales y hardware robótico de última generación para llevar a cabo una investigación ambiciosa.
  • Un entorno que fomenta y apoya la publicación en conferencias y revistas científicas de primer nivel.
  • Colaboración con una red de excelencia que incluye a las mejores universidades y centros de investigación de Europa, participando en proyectos emblemáticos como los del programa Horizonte Europa.
  • Una carrera profesional sólida con oportunidades de desarrollo y crecimiento en un centro tecnológico de referencia europeo.
  • Medidas de conciliación de tu vida personal y profesional.
  • Titulación: Se valorará muy positivamente el Doctorado (PhD) en Ciencias de la Computación, Robótica, Inteligencia Artificial o un campo técnico relacionado.
  • Idiomas: inglés fluido (lengua de trabajo científico) y castellano.
  • Conocimientos Fundamentales (Essential Knowledge): Experiencia en visión artificial 3D para robótica, incluyendo reconstrucción de escenas, campos de radiancia neural (NeRFs), 3D Gaussian Splatting y razonamiento espacial.
  • Profundo conocimiento teórico y práctico en aprendizaje por refuerzo (RL) y aprendizaje por imitación (IL), incluyendo clonación de comportamiento (Behavior Cloning) y políticas de difusión (Diffusion Policies).
  • Experiencia práctica en el desarrollo y entrenamiento de modelos a gran escala basados en la arquitectura Transformer, especialmente Vision‑Language Models (VLMs) y Vision‑Language‑Action (VLA) models.
  • Habilidades Técnicas (Technical Skills): Excelente dominio de Python y frameworks de deep learning como PyTorch (preferido) o TensorFlow.
  • Experiencia demostrable con simuladores robóticos de alta fidelidad, especialmente NVIDIA Isaac Sim y la plataforma Omniverse.
  • Se valorará muy positivamente la experiencia en la transferencia de políticas sim‑to‑real y en el trabajo con hardware robótico real (e.g., brazos Franka Emika).
  • Habilidades Interpersonales: Excelentes dotes de comunicación (oral y escrita), capacidad para mentorizar a investigadores junior y trabajar de forma colaborativa en un entorno internacional.
  • Disponibilidad para viajar.
  • Publicaciones: Investigación de impacto, evidenciado por publicaciones como primer autor en conferencias de primer nivel en robótica y aprendizaje automático (e.g., CoRL, RSS, ICRA, NeurIPS, ICML, CVPR).
  • Experiencia en el entrenamiento distribuido de modelos de IA a gran escala en clústeres de GPUs.
  • Contribuciones a proyectos de código abierto relevantes en robótica o inteligencia artificial.
  • Experiencia con la gestión y curación de grandes conjuntos de datos robóticos (e.g., en formato HDF5, datasets como Open X-Embodiment).
  • Conocimiento de arquitecturas de modelos emergentes más allá de Transformers (e.g., State Space Models, Mamba).
  • Experiencia en la preparación de propuestas para proyectos de investigación europeos (e.g., Horizonte Europa).

Valoramos positivamente las solicitudes de personas con certificado de discapacidad igual o mayor al 33%, en cumplimiento de la legislación vigente, Ley General de Derechos de las Personas con Discapacidad y de su inclusión social (LGD).

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