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Desarrollador Multimedia /Implementación de Shaders

JR Spain

Martorell

Presencial

EUR 30.000 - 45.000

Jornada completa

Hace 23 días

Descripción de la vacante

Una empresa del grupo Volkswagen busca un/a Desarrollador Multimedia para trabajar en el modelado de aplicaciones Infotainment en las pantallas del vehículo. Las tareas incluyen análisis gráfico y funcional, desarrollo de modelos HMI y programación de shaders. Se requiere CFGS en informática o un grado relacionado y experiencia en tecnologías de visualización 3D. Se ofrecen beneficios como subvención diaria para la cantina y acceso a formación en idiomas.

Servicios

Subvención diaria para la cantina
Plan de Retribución Flexible
Acceso subvencionado a formación en idiomas

Formación

  • Experiencia de al menos 1 año trabajando en implementación de shaders.
  • Conocimientos en manipulación avanzada y blending 3D, efectos visuales, animaciones.
  • Habilidad para aprender nuevas tecnologías rápidamente.

Responsabilidades

  • Análisis y desarrollo del modelo HMI en herramienta ESEL Studio.
  • Testing de los requerimientos y features implementadas en simulador o coche.
  • Soporte técnico a otros miembros del equipo.
  • Tareas de documentación en inglés.

Conocimientos

Implementación de shaders
Trabajo en equipo
Proactividad

Educación

CFGS en informática o grado en multimedia o ingeniería

Herramientas

ESEL Studio
Python
Confluence
JIRA

Descripción del empleo

¿Te gustaría entrar en el mundo de la industria de automoción desarrollando software para las pantallas de los vehículos de las siguientes generaciones del grupo VW?

En Volkswagen Group Services estamos buscando a un/a Desarrollador Multimedia para el modelado de aplicaciones Infotainment para proyectos del software de las pantallas del vehículo.

Entre las funciones a realizar destacar:

  • Análisis y desarrollo del modelo HMI en herramienta ESEL Studio (similar a Unity)
  • Análisis de especificación gráfica proveniente del área de diseño
  • Análisis de especificación funcional
  • Análisis y corrección de errores
  • Testing de los requerimientos y features implementadas en simulador, maqueta o coche
  • Soporte técnico a otros miembros del equipo
  • Tareas de documentación en inglés
  • Implementación de shaders (Open GL):

Transformaciones geométricas

Deformación y morphings

VFX shaders (efectos visuales)

Blending de texturas (modulación de transparencias, suavizados…)

Animaciones

  • CFGS en informática, grado en multimedia o ingeniería
  • Experiencia de al menos 1 año trabajando en implementación de shaders
  • Requerido experiencia en Shaders de manipulación avanzada y blending 3D, efectos visuales, animaciones, visualización y representación de datos en interfaces 3D
  • Habilidad para aprender nuevas tecnologías rápidamente
  • Trabajo en equipo y Proactividad

Conocimientos valorables:

  • Conocimientos en programación Python
  • Uso de herramientas ágiles como Confluence & JIRA
  • Experiencia en el modelado de aplicaciones
  • Subvención diaria para la cantina
  • Opción a participar en el Plan de Retribución Flexible, según la normativa interna de la empresa
  • Acceso subvencionado a formación en idiomas
Consigue la evaluación confidencial y gratuita de tu currículum.
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