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A game development studio in Montreal is seeking a Principal Game Designer to lead game mechanics and design experiences. This role involves collaboration with various teams to create engaging gameplay and requires 8+ years in game design. The position offers a competitive salary, comprehensive benefits, and a hybrid work setup.
JOB DESCRIPTION: Principal Game Designer
DISCIPLINE: Design
REPORTS TO: Game Director
The Studio
Compulsion Games is a proud member of Microsoft’s Xbox Game Studios, nestled in the vibrant city of Montreal, Canada. Since our inception in 2009, we’ve been dedicated to crafting extraordinary games that delve into the depths of human experience. Our titles, such as Contrast, We Happy Few, and South of Midnight have garnered acclaim for their distinctive art, immersive music, rich world-building, and captivating narratives.
Studio Culture
At Compulsion Games, we champion a human-first culture built on trust, autonomy, harmony, and exceptional craftsmanship. Our team thrives on experimentation and artistic expression, embracing diversity and accessibility as core values. We believe in fostering a close-knit, inclusive environment where creativity flourishes, and every voice is heard.
The Role
As a Principal Game Designer at Compulsion Games, you will play a key role in shaping the core gameplay experience of our projects. You will lead the design and iteration of game mechanics, progression systems, and player interactions, ensuring they align with the game’s creative vision.
You will work closely with designers, engineers, animators, artists, and writers to develop compelling and immersive gameplay experiences, while helping to define best practices in game design.
Skills and Experience
This is a full-time position offering a competitive salary and comprehensive studio benefits, which include full health care provided to you and your entire “party” (read family), RRSP matching, relocation support, mental health and wellbeing support, MS Store discounts, 3 weeks' vacation plus 2 x one-week studio closures, and a number of other perks.
Our downtown Montreal location, conveniently situated by Atwater Metro station, operates on a hybrid setup for employees based in or willing to relocate to the Montreal area.
If you’re eager to contribute to a team that’s redefining storytelling in games, we’d love to hear from you.
DESCRIPTION DE POSTE : Principal Game Designer
DISCIPLINE : Game Design
RELÈVE DE : Game Director
Le Studio
Compulsion Games est fier de faire partie des Xbox Game Studios de Microsoft, situé dans la vibrante ville de Montréal, Canada. Depuis notre fondation en 2009, nous nous consacrons à la création de jeux extraordinaires qui explorent les profondeurs de l’expérience humaine. Nos titres, tels que Contrast, We Happy Few et South of Midnight, ont été salués pour leur esthétique distinctive, leur musique immersive, leur univers riche et leurs récits captivants.
Culture du Studio
Chez Compulsion Games, nous défendons une culture centrée sur l’humain, basée sur la confiance, l’autonomie, l’harmonie et un savoir-faire exceptionnel. Notre équipe s’épanouit dans l’expérimentation et l’expression artistique, tout en adoptant la diversité et l’accessibilité comme valeurs fondamentales. Nous croyons en un environnement inclusif et solidaire où la créativité prospère et où chaque voix compte.
Le Rôle
En tant que Principal Game Designer chez Compulsion Games, vous jouerez un rôle clé dans la conception de l’expérience de jeu. Vous dirigerez la création et l’itération des mécaniques de jeu, des systèmes et des interactions des joueurs, en veillant à leur alignement avec la vision créative du projet.
Vous collaborerez étroitement avec les designers, programmeurs, animateurs, artistes et scénaristes pour développer des expériences de jeu captivantes et immersives, tout en contribuant à définir les meilleures pratiques en matière de game design.
Compétences et Expérience
Ce que Nous Offrons
Ce poste à temps plein comprend un salaire compétitif et des avantages complets, incluant une couverture complète des soins de santé pour vous et votre famille, une contribution équivalente au REER, un soutien à la relocalisation, un appui en santé mentale et bien-être, des réductions sur le Microsoft Store, 3 semaines de vacances, ainsi que deux fermetures annuelles d’une semaine chacune, et de nombreux autres avantages.
Notre studio, situé au centre-ville de Montréal près de la station de métro Atwater, offre une configuration de travail hybride pour les employés basés dans la région de Montréal ou prêts à s’y relocaliser.
Si vous êtes enthousiaste à l’idée de contribuer à une équipe qui redéfinit la narration dans les jeux, nous serions ravis de vous entendre.