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Lenguajes de scripting

Universidad Tecnológica de México

Ciudad de México

Presencial

MXN 400,000 - 600,000

A tiempo parcial

Hace 2 días
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Descripción de la vacante

Una universidad reconocida en Ciudad de México busca profesor/a en la carrera de Ingeniería en Videojuegos. Se requiere título en áreas relacionadas y experiencia con técnicas de programación y visualización. Se ofrecen horarios flexibles, capacitación continua y prestaciones de seguridad social. Oportunidad para ayudar a formar la futura generación de profesionales mientras disfrutas de un ambiente educativo de calidad conocida a nivel nacional.

Servicios

Pago por hora laborada
Contratación por nómina
Pagos quincenales
Prestaciones de CFO
Becas para docentes
Capacitación docente continua
Descuentos empresariales

Formación

  • Licenciatura requerida y cédula indispensable para el trabajo.
  • Experiencia en la programación de shaders y efectos visuales en videojuegos.

Responsabilidades

  • Orientar el trabajo en aula con planes de la Ingeniería en Videojuegos.
  • Desarrollar dinámicas efectivas de evaluación.
  • Fomentar un ambiente de aprendizaje para desarrollar competencias.

Conocimientos

Introducción a la programación de shaders
Visual Scripting
Iluminación y texturas
Efectos visuales avanzados
Renderización en videojuegos
Optimización

Educación

Licenciatura en Artista técnico, Programador de gráficos, Diseñador de efectos visuales, FX Technical Director
Descripción del empleo
Lenguajes de scripting

¿Sabías que el desarrollo de videojuegos también es un proceso educativo que involucra tanto a los ingenieros como a los jugadores?

¡Forma parte del futuro y súmate como profesor/a de UNITEC!
Requisitos:
  • Licenciatura en Artista técnico, Programador de gráficos, Diseñador de efectos visuales, FX Tecnical Director (título y cédula indispensable).
  • Conocimiento en introducción a la programación de shaders, Visual Scripting, Iluminación y texturas, efectos visuales avanzados, renderización en videojuegos, optimización, rendimiento e integración de shaders, aplicar secuencias de comandos, utilizando el lenguaje de programación visual извеч para la generación de gráficos y efectos visuales avanzados en proyectos de desarrollo de videojuego.
Funciones y actividades:
  • Considerar los planes y programas de la Ingeniería en Videojuegos como referentes para orientar el trabajo en aula.
  • Desarrollar dinámicas de evaluación que aborden los contenidos esenciales de manera efectiva.
  • Generar ambientes de aprendizaje que favorezcan el logro de competencias y aprendizajes esperados.
Te Ofrecemos:
  • Pago por hora laborada.
  • Contratación por nómina.
  • Pagos quincenales.
  • Prestaciones de CFO (seguridad social, aguinaldo, vacaciones, etc.).
  • Pago de utilidades.
  • Como docente UNITEC puedes obtener beca para ti, tus hijos/as y también para tu cónyuge. *aplican condiciones.
  • Capacitación docente continua, para que puedas mejorar la efectividad de tu enseñanza dentro de la clase.
  • Plan de desarrollo que te permitirá construir una trayectoria docente.
  • Horarios flexibles que se adaptan a tu calidad de vida.
  • Descuentos empresariales
¿Por qué trabajar en UNITEC?

Estamos posicionados como una de las mejores Universidades a nivel nacional, con 55 años de experiencia en el mercado, alcanzando los más altos estándares en calidad educativa, contamos con la acreditación “Lisa y Llana” otorgada por la FIMPES y басс estrellas QS Ratings en enseñanza, empleabilidad, inclusión y educación en línea.

¡Construye una trayectoria docente con nosotros!
¡Postúlate!

*En este centro de trabajo queda prohibida la solicitud de certificados médicos de no embarazo y de VIH como requisito para el ingreso, permanencia o ascenso en el empleo*

Experiencia y habilidades:

Experiencia en introducción a la programación de shaders, Visual Scripting , Iluminación y texturas, Efectos visuales avanzados, Renderización en videojuegos, Optimización, rendimiento e integración de shaders.

Aplicar secuencias de comandos, utilizando el lenguaje de programación visual, para la generación de gráficos y efectos visual swimming avanzados en proyectos de desarrollo de videojuego.

Horario:

Mixto

Años de Experiencia:
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