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Ingénieur-e en ingénierie logicielle dans les humanités numériques H/F

CNRS

Lyon

Hybride

EUR 40 000 - 55 000

Plein temps

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Résumé du poste

Un institut de recherche scientifique recherche un Ingénieur-e en ingénierie logicielle pour rejoindre son équipe à Lyon. Le candidat sera chargé de développer et gérer des systèmes numériques en lien avec les humanités numériques. Des compétences solides en programmation (Python, PHP, JavaScript) et une expérience en développement full-stack sont requises. Un bon sens des relations humaines et l'aptitude à travailler en équipe sont essentiels. Le télétravail est possible selon les procédures en vigueur.

Qualifications

  • Compétences en conception et modélisation de bases de données.
  • Notions en administration système Linux (Bash, Python).
  • Connaissance des formats XML pour le traitement de données.

Responsabilités

  • Responsabilité des développements informatiques liés aux productions numériques.
  • Concevoir des interfaces de lecture et de recherche.
  • Participer à la sécurité des systèmes informatiques.

Connaissances

Maîtrise des langages de programmation web (Python, PHP, JavaScript)
Expérience de développement full-stack
Expérience avec le système d'exploitation Linux
Maîtrise de systèmes de gestion de version (GIT)

Outils

Base de données relationnelles (MySQL)
BaseX
CMS Drupal
Description du poste
Ingénieur-e en ingénierie logicielle dans les humanités numériques H/F

Date Limite Candidature : jeudi 15 janvier 2026 17:00:00 heure de Paris

Informations générales

Réservé uniquement aux agents CNRS (fonctionnaires et CDI)

Intitulé de l'offre : Ingénieur-e en ingénierie logicielle dans les humanités numériques H/F

Référence : UMR5317-MOBINT-K54010

Lieu de travail : LYON CEDEX 07

Institut : INSHS - Institut des sciences humaines et sociales

Date de publication : mercredi 3 décembre 2025

Session : Campagne Hiver 2026

Groupe de Fonction : IEG3

BAP : E - Informatique, Statistiques et Calcul scientifique

Emploi type : Ingenieure ou ingenieur en ingenierie logicielle

Missions

L'ingénieur-e d'études aura la responsabilité des développements informatiques liés aux diverses productions numériques du laboratoire (éditions critiques, bases de données). Il/elle assurera la gestion des ressources informatiques du laboratoire sous l'autorité de sa direction.

Activités
  • Élaborer les cahiers des charges, puis concevoir les modèles de données des corpus numériques produits par le laboratoire ;
  • Réaliser, puis faire évoluer au gré des besoins de la recherche, en préservant leur cohérence et leur maintenabilité, les développements informatiques permettant d'exploiter en ligne ces corpus numériques et en particulier :
    • Concevoir les interfaces de lecture, de navigation et de recherche ;
    • Réaliser les composants applicatifs, techniques et les intégrations dans un environnement de développement web (SGBD BaseX, CMS Drupal notamment, serveurs Linux) ;
  • Maintenir et développer les autres sites éditoriaux existants.
  • Participer aux activités du Pôle Humanités Numériques, notamment :
    • Déployer en production des bases de données XML natives ;
    • Conseiller les chercheurs sur les méthodes de développement informatique appropriées de leurs projets de recherche ;
    • Participer à l'encadrement d'actions de formation organisées par le Pôle HN (notamment, l'école thématique EThAP).
  • Participer aux échanges (mutualisation et interopérabilité des outils, partage de bonnes pratiques, actions de formation) dans le cadre de communautés professionnelles (réseau Mate-SHS, consortium HN ARIANE, etc.).
  • Participer à la sécurité des systèmes informatiques.
Compétences

Compétences nécessaires :

  • Maîtrise des langages et des outils de programmation web (Python, PHP, JavaScript, conception et modélisation de base de données relationnelles (MySQL¿) et/ou XML (BaseX, eXist-db...));
  • Expérience de développement full-stack.
  • Expérience avec le système d'exploitation Linux et les serveurs web basés sur Linux (notamment Apache), notions de base en administration système Linux (Bash, Python).
  • Systèmes de gestion de version de fichiers (notamment GIT) et de pipelines GITLAB.

Compétences et connaissances complémentaires :

  • Principes de développement d'applications web : programmation HTML, PHP, CSS, modèle MVC, connecteur bases de données ;
  • Principaux formats et schémas de structuration de données utilisés en humanités numériques : TEI, EAD, MARC, RDF, SKOS... ;
  • Technologies de traitement de données XML (XPath/XSLT/XQUERY) ;
  • Fonctionnement des systèmes d'exploitation Windows et Mac OS ;
  • Procédures de sécurité du Web et des bases de données ;
  • Outils d'IA pour le traitement automatique des langues (HTR/OCR, ENR¿).

Connaissance générale de l'environnement et des infrastructures :

  • Services (hébergements, API...) proposés par des structures externes (IR* Huma-Num, CCSD, DARIAH-EU, CINES, Data BNF, European Labs...) pouvant être mobilisés pour les besoins des projets du laboratoire ;
  • Chaînes éditoriales de type Single Source Publishing basées sur l'encodage XML-TEI (Métopes, TEI Publisher) ;
  • Méthodes et outils d'analyse de données textuelles.

Avoir un bon sens des relations humaines, savoir s'organiser et travailler en équipe.

Contexte de travail

L'ingénieur-e en ingénierie logicielle sera placé sous l'autorité directe de la directrice et du directeur adjoint de l'unité. Il fera partie du Pôle Humanités numériques du laboratoire (équipe pluridisciplinaire d'une douzaine d'ingénieurs), dans les locaux de l'ENS de Lyon. Le télétravail est possible dans le cadre des procédures en vigueur au CNRS.

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