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Architecte Logiciel - Secteur Défense H / F

Kaizen Solutions

Boulogne-Billancourt

Sur place

EUR 45 000 - 60 000

Plein temps

Il y a 10 jours

Résumé du poste

Une société technologique spécialisée à Boulogne-Billancourt recherche un Architecte logiciel pour développer des modules algorithmiques dans des environnements de simulation. Vous concevrez des innovations algorithmiques pour le combat terrestre simulé, et aurez un rôle clé dans la configuration de plateformes et la conception d'outils d'analyse. Un Bac +5 en ingénierie informatique est requis, avec un plus pour des compétences en Unreal Engine 5.

Prestations

Environnement agile et innovant
Esprit d'équipe fort

Qualifications

  • Bonne connaissance de la modélisation UML et des processus de conception logicielle.
  • Intérêt pour le domaine du combat terrestre de contact.
  • Des connaissances en modélisation 3D et Unreal Engine 5 sont un plus.

Responsabilités

  • Concevoir des innovations algorithmiques.
  • Modéliser/configurer des plateformes de combat terrestre simulées.
  • Concevoir des algorithmes de comportement au sein de simulateurs constructifs ou immersifs.
  • Concevoir des IHM immersives.
  • Concevoir des outils d'analyse des résultats de simulation.

Connaissances

Modélisation UML
Simulation 3D
Framework Unreal Engine 5

Formation

Bac +5 en ingénierie avec spécialisation en informatique
Description du poste

En tant qu'Architecte logiciel, vous intégrerez une équipe dédiée au développement de modules algorithmiques et d'environnements de simulation dans le cadre de programmes classés "Défense". Vous évoluerez dans un environnement technologiquement et fonctionnellement riche : - Restitution visuelle 3D sous Unreal Engine 5 - Simulation de capteurs et effecteurs - Exploitation de données cartographiques - Modélisation de plateformes et de comportements opérationnels Au sein de l'équipe de développement, vous réaliserez la conception des algorithmes et moyens d'évaluation. Vous contribuerez à : - Concevoir des innovations algorithmiques - Modéliser / configurer des plateformes de combat terrestre simulées - Concevoir des algorithmes de comportement au sein de simulateurs constructifs ou immersifs - Concevoir des IHM immersives - Concevoir des outils d'analyse des résultats de simulation

  • Vous avez suivi une formation Bac +5 en ingénierie avec spécialisation en informatique - Vous vous intéressez au domaine du combat terrestre de contact - Vous avez une bonne connaissance de la modélisation UML et des processus de conception logicielle et souhaitez les mettre en pratique sur des projets innovants - Des connaissances en modélisation 3D et du Framework Unreal Engine 5 sont un plus Les défis de ce poste : Des collaborateurs engagés : un fort esprit d'équipe, une culture du partage de l'expérience et de la transmission des savoirs, un sens reconnu du bénéfice client. - Rejoindre une entreprise agile, réactive et innovante. - Développer des modules logiciels du combat collaboratif pour en faire une réalité opérationnelle au sein du GTIA; - Incuber des solutions algorithmiques pour valider leur valeur ajoutée opérationnelle au combat collaboratif futur.
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