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Ubisoft recherche un ingénieur DevOps pour améliorer l'infrastructure de build et soutenir les équipes de production au sein d'un environnement collaboratif. Le poste exige des compétences avancées en Linux, Kubernetes et CI/CD, offrant un cadre de travail hybride et de nombreux avantages sociaux tels que 25 CP, des RTT, et une contribution aux frais de transport.
Tu rejoindras l’équipe Build & Orchestration , qui fait partie du groupe IT Games & Studios (ITG&S) . Cette équipe distribuée et multidisciplinaire regroupe des administrateurs système, des développeurs, et des ingénieurs DevOps. Ensemble, ils soutiennent et font évoluer l’infrastructure et les services qui alimentent les pipelines de développement de jeux utilisés par les studios Ubisoft dans le monde entier.
En tant qu’ingénieur DevOps, tu contribueras à des services évolutifs, fiables et performants qui ont un impact direct sur la production des jeux. Ce poste allie opérations système et développement, en collaboration avec plusieurs équipes de production dans l’organisation.
Missions principales :
Exploiter, maintenir et améliorer notre infrastructure d’orchestration de builds
Collaborer avec les équipes de production pour soutenir leurs pipelines et outils personnalisés
Supporter des applications basées sur Linux, travailler dans des environnements Kubernetes
Développer et faire évoluer des services backend pour optimiser la distribution des builds
Concevoir et maintenir des scripts pour automatiser les tâches de maintenance courante et garantir la fiabilité du système
Analyser en profondeur des bases de code ou des pipelines CI / CD pour résoudre les problèmes efficacement
Résoudre des problèmes sur l’ensemble de la stack, de l’infrastructure jusqu’à l’application
Mettre en place des solutions d’observabilité et de monitoring
Promouvoir l’automatisation et les bonnes pratiques DevOps tout au long du cycle de développement
Participer à une rotation d’astreinte globale
Expériences :
Expérience dans l’exploitation d’infrastructures Linux en production
Expérience avérée en gestion de Kubernetes et de pipelines CI / CD
Habitude du travail dans des équipes internationales et pluridisciplinaires
Compétences techniques :
Excellente maîtrise de Linux , Kubernetes , Terraform , Ansible / Chef
Expérience avec les outils de monitoring comme Prometheus , Grafana , ELK , OpenTelemetry
Bonne maîtrise de langages comme Python , C# ou Go
Expérience concrète des pratiques CI / CD et de l’automatisation
Solides compétences en communication, résolution de problèmes et travail en équipe
Les + :
Expérience dans l’industrie du jeu vidéo ou dans des systèmes de distribution de contenu à grande échelle
Connaissance des outils GitOps comme ArgoCD ou Flux
Connaissances sur les environnements Windows et macOS
Participation, plan d'épargne entreprise. En plus : 25 CP, 12 RTT, 50% du pass de transport pris en charge, des tickets resto, une bonne mutuelle, et plein d'avantages Ubisoft.
Congé maternité de 20 semaines, congé paternité / co-parental de 7 semaines
Nos locaux sont à Saint Mandé (ligne 1, arrêt Saint Mandé), salle de sport dans les locaux. En application de notre modèle de travail hybride, 3 journées de travail par semaine sont effectuées depuis nos locaux de Saint-Mandé, et 2 journées de travail par semaine sont effectuées en télétravail.
Processus de recrutement
30 minutes] : échange téléphonique avec un Recruteur,
60 à 90 minutes] : entretien avec des membres de l’équipe techniqu
60 minutes] : entretien avec le leadership et le / la tech lead de l’équipe Build & Orchestration
Informations complémentaires
En tant qu’employeur, Ubisoft offre à tous les mêmes opportunités d’accès à l’emploi sans distinction de genre, ethnicité, religion, orientation sexuelle, statut social, handicap et d’âge. Ubisoft veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueurs & joueuses dans ses équipes.
Administrateur Linux • Paris, Île-de-France, France