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Shading Artist (Mid) Amuse Animation

Notodoanimacion

Las Palmas de Gran Canaria

Presencial

EUR 30.000 - 50.000

Jornada completa

Hace 2 días
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Descripción de la vacante

Un estudio de animación de primer nivel busca un Shader Artist Mid en Las Palmas de Gran Canaria. Esta posición presencial en su equipo incluye la creación de Shaders y Texturas utilizando Maya y Substance Designer. Buscan candidatos con experiencia en la gestión de Texturas, dominio de UVs, y pasión por la animación. Ofrecen un contrato por proyecto con una jornada laboral de lunes a viernes. El salario se acordará según la experiencia del candidato.

Formación

  • Experiencia de 2 a 3 años en un puesto similar.
  • Amplio conocimiento de procedurales como Arnold.
  • Capacidad para seguir referencias y directrices del Lead.

Responsabilidades

  • Crear plantillas procedurales de Shaders y Texturas.
  • Gestionar y mantener el banco de Shading del estudio.
  • Realizar texturas estilizadas respetando estilos de IPs.

Conocimientos

Manejo de Substance Designer
Conocimiento de Arnold
Experiencia en motores de renderizado como Arnold y Redshift
Dominio profundo de UVs
Comprensión de materiales PBR
Pasión por las películas de Animación

Herramientas

Maya
Substance Designer
Descripción del empleo

Amuse Animation busca un Shader Artist Mid para formar parte de su equipo en Las Palmas de Gran Canaria, trabajando en un nuevo proyecto de serie de animación. Es una posición presencial en sus oficinas.

Tu papel

Participa en la creación de plantillas procedurales de Shaders y Texturas usando Maya y Substance Designer.

Gestiona y mantiene el banco de Shading del estudio.

Realiza texturas estilizadas basadas en conceptos, respetando el estilo de las diferentes IPs de la compañía.

Sigue con precisión referencias, las directrices del Lead y la Dirección de Arte para crear el aspecto deseado.

Qué buscan
  • Experiencia en el manejo de Substance Designer.
  • Amplio conocimiento de procedurales, especialmente con Arnold.
  • Entre dos y tres años de experiencia en un puesto similar.
  • Experiencia con motores de renderizado como Arnold y Redshift.
  • Dominio profundo de UVs y disposición de texturas.
  • Comprensión sólida de materiales PBR.
  • Pasión por las películas de Animación.
Información general
  • Trabajo presencial en Las Palmas de Gran Canaria, España.
  • Salario pendiente de acordar según la experiencia del candidato.
  • Jornada laboral: Lunes a Jueves de 08:00 a 16:00, Viernes de 08:00 a 14:00.
  • Contrato por proyecto, duración estimada de 6 meses.
  • Inicio: lo antes posible.
La empresa

Amuse Animation es un estudio de animación premium y digital-first fundado en 2016 y con sede en Las Palmas de Gran Canaria, además de presencia creciente en Francia y China. Se especializan en la creación e incubación de IPs originales desarrolladas internamente o en colaboración con grandes creadores, y en producciones de servicios de alta calidad para animación 2D y 3D.

Incorporan 33 IPs auto financiadas para público infantil, dobladas a 27 idiomas y que suman +600 millones de visualizaciones mensuales. Asimismo, han lanzado 22 álbumes de audio y 16 aplicaciones de juegos, descargadas más de 20 millones de veces.

Qué les mueve

Orientación al público, crecimiento, adaptabilidad, igualdad, innovación y autenticidad: estos valores forman la base de su cultura y todo lo que hacen, desde narrar historias hasta crecer como equipo.

Cuál es su diferenciador

Mentalidad digital y nativa en plataformas. Crean y lanzan sus producciones de modo independiente en plataformas globales como YouTube, Amazon, Samsung TV Plus, El Reino Infantil, y plataformas chinas como Tencent e iQiyi, alcanzando una audiencia mundial masiva y generando miles de millones de visualizaciones.

Su secreto

Están obsesionados con la audiencia. Desde el concepto a la pantalla, usan tecnología y datos de rendimiento para moldear contenido que realmente conecte. En la economía de la atención actual, donde compiten innumerables shows por tiempo de visionado, creen que el aliado creativo más poderoso es el espectador. Manteniéndose ágiles, globales y atentos a la retroalimentación en tiempo real, maximizan el potencial de cada proyecto para convertirse en una marca significativa y duradera.

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