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Una empresa de tecnología avanzada busca un experto en motores gráficos 3D y programación de bajo nivel. Se requiere dominio en Unity y C++, así como experiencia en integración de simuladores y optimización de rendimiento. Buscamos una persona capaz de diseñar arquitecturas robustas y optimizar la comunicación entre sistemas, idealmente con experiencia en realidad virtual o aumentada. La buena comunicación técnica es esencial para trabajar en equipo con artistas y expertos en simulación.
Dominio avanzado de motores gráficos 3 D en tiempo real, preferiblemente Unity, incluyendo optimización de rendimiento, render pipeline y gestión de mallas dinámicas.
Sólidos conocimientos en programación de bajo nivel con C++ y C#, y experiencia en desarrollo de plugins nativos para Unity (Unity Native Plugin Interface).
Experiencia en integración de motores de simulación externos (SOFA, Gazebo, ANSYS, Abaqus, Open FOAM u otros) con motores gráficos, incluyendo transmisión de datos en tiempo real vía sockets, gRPC, ZeroMQ o memoria compartida.
Conocimientos de motores de física en 3 D y de técnicas de simulación de colisiones, cortes, deformaciones y dinámicas complejas, con capacidad para traducir resultados de cálculo a representaciones gráficas interactivas.
Valorable
Experiencia con GPU programming (Compute Shaders, CUDA / Open CL) para acelerar procesos de reconstrucción de malla y cálculo de deformaciones.
Experiencia desarrollando e integrando plugins nativos en C++ para Unity, aplicando técnicas de co-simulación y carga dinámica de librerías (DLL / .so / .dylib) para intercambio de datos en memoria compartida y sincronización en tiempo real.
Experiencia en proyectos con realidad virtual o realidad aumentada, especialmente en contextos de simulación formativa o médica.
Competencias clave
Capacidad para diseñar arquitecturas robustas y de baja latencia de intercambio de datos entre motores de simulación y motor gráfico.
Mentalidad de resolución de problemas complejos y optimización de rendimiento en entornos con altas exigencias de sincronización.
Capacidad para trabajar en equipo con artistas 3 D y expertos en simulación, actuando como punto de enlace entre ambos mundos.
Buena comunicación técnica para documentar procesos de integración y coordinarse con perfiles multidisciplinares.