Lead Développeur Graphique XR — Unity & Rendering
Unity
Montreal
On-site
CAD 70,000 - 90,000
Full time
Job summary
Une entreprise technologique recherche un(e) développeur(se) graphique passionné(e) pour enrichir ses innovations dans la pile graphique. Dans ce rôle, vous développerez des fonctionnalités optimisées pour les plateformes XR tout en assurant la performance et la stabilité des systèmes de rendu. Une expérience prouvée en C++ et une connaissance des outils d’analyse de performance sont indispensables.
Benefits
Avantages pour le bien-être des employés
Équilibre entre vie professionnelle et personnelle
Qualifications
- Expérience prouvée en programmation graphique avec C++.
- Compréhension des algorithmes de rendu et des langages de shaders.
- Connaissance des pipelines de rendu et architecture GPU.
Responsibilities
- Mettre en œuvre de nouvelles fonctionnalités graphiques pour les plateformes XR.
- Optimiser les systèmes de rendu en corrigeant les goulets d'étranglement.
- Maintenir la stabilité et la fiabilité des systèmes de rendu.
Skills
Programmation graphique avec C++
Mathématiques 3D
API graphiques modernes (DirectX 12, Vulkan, Metal)
Outils d’analyse de performance (PIX, RenderDoc)
Performances d’optimisation
Une entreprise technologique recherche un(e) développeur(se) graphique passionné(e) pour enrichir ses innovations dans la pile graphique. Dans ce rôle, vous développerez des fonctionnalités optimisées pour les plateformes XR tout en assurant la performance et la stabilité des systèmes de rendu. Une expérience prouvée en C++ et une connaissance des outils d’analyse de performance sont indispensables.