Concepteur technique de niveaux / Technical Level Designer
En tant que concepteur technique de niveaux, vous travaillerez en étroite collaboration avec les équipes techniques chargées de la conception des niveaux et du contenu. Vous mettrez à profit votre expérience technique avec l'éditeur Unreal pour mettre en œuvre, dépanner et optimiser nos mondes. Des mondes qui répondent à la fois aux exigences en matière de conception, de technique et de performances.
Ce que vous feriez
- Être le premier intervenant en cas de signalement de problèmes. Enquêter et documenter les problèmes liés à la conception du monde et des niveaux.
- Être responsable d'une partie de la conception technique, être le principal interlocuteur et maîtriser les données associées.
- Travailler en étroite collaboration avec les autres membres de l'équipe appartenant à divers départements pour mettre en œuvre et maintenir le contenu.
- Construire, scénariser et optimiser les mondes du jeu à l'aide de méthodes et d'outils éprouvés.
- Fournir une assistance et des solutions techniques pour résoudre les problèmes de logique, de performance et autres.
- Avoir une forte envie d'aider et de soutenir les autres sans porter de jugement.
- Collaborer avec l'équipe de programmation pour améliorer et développer des systèmes et des outils afin de vous aider et de vous rendre plus efficace, ainsi que les autres membres de l'équipe.
- Créer et maintenir la documentation relative aux ressources, aux systèmes, aux mesures et aux meilleures pratiques.
- Maintenir la stabilité de la version, en veillant à ce qu'elle soit propre et sans erreur.
Les compétences que nous recherchons
- Diplôme en conception de jeux vidéo, en informatique ou dans un domaine connexe, ou expérience équivalente dans l'industrie sur des projets AAA.
- Expérience avérée en tant que concepteur technique spécialisé dans le soutien aux équipes de conception de niveaux. Avoir participé à la sortie d'au moins 1 titre avec Unreal Engine (ou expérience connexe)
- Excellente compréhension du streaming, du partitionnement du monde et des maillages de navigation.
- Expérience avec de nombreux autres systèmes Unreal Engine, afin de pouvoir résoudre divers problèmes techniques.
- Créativité, souci du détail et passion pour la création de mondes intéressants et immersifs.
- Solides compétences en communication et en collaboration, capacité à travailler efficacement en équipe et à apporter son soutien lorsque nécessaire.
- Flexibilité pour s'adapter à l'évolution des objectifs et des délais des projets.
Pourquoi nous pourrions être la compagnie parfaite pour toi
Nous offrons l’expérience unique de faire partie de la création d'une nouvelle équipe de jeu internationale en plein cœur de Montréal, qui bénéficie de la richesse de la diversité de ses membres et de l’échange culturel avec nos partenaires à Hangzhou.
Nous offrons également
- Flexibilité du travail à distance ou le confort de nos bureaux;
- Couverture d'assurance et télémédecine dès le 1er jour;
- Indemnité transports et repas;
- Prime de référencement;
- REER avec contribution de l'employeur.
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Justification des exigences linguistiques
NetEase s'engage à favoriser un environnement de travail francophone pour ses employés au Québec. Tous les efforts ont été faits pour éviter d'exiger une langue autre que le français pour ce poste.
Cependant, la maîtrise de l'anglais est essentielle pour ce poste, car l'employé devra communiquer régulièrement avec des collègues et des parties prenantes situés à l'extérieur du Québec, où l'anglais est la principale langue de communication entre les bureaux.