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Un'azienda di sviluppo videogiochi cerca un VFX Artist‑Lighter per creare illuminazione e effetti particellari in real-time. Richiesta conoscenza di Unreal Engine 5 e tecniche di illuminazione. Ambiente di lavoro giovane e dinamico con modalità ibrida.
Milestone è un’azienda fondata nel 1996 che sviluppa e pubblica worldwide videogiochi multipiattaforma. Nella sua line‑up sono presenti sia titoli basati su licenze prestigiose come MotoGP e Supercross che IP proprietarie.
Grazie al nostro knowhow tecnologico e creativo abbiamo saputo imporci sul mercato a livello internazionale nel segmento dei videogiochi racing, per cui siamo riconosciuti ed apprezzati in tutto il mondo. La nostra è la storia di una realtà solida, dinamica, in continua crescita e alla costante ricerca di nuove sfide tecnologiche e creative. I nostri team di sviluppo sono giovani, propositivi e uniti dalla grande passione per i videogiochi e da un forte entusiasmo per il proprio lavoro.
Come VFX Artist‑Lighter, entrerai nel team di sviluppo di una linea di prodotto Milestone. Grazie ad un affiancamento ed un onboarding strutturato, acquisirai competenze utili per creare l’illuminazione di scena e la realizzazione di effetti particellari in real‑time per i vari ambienti di gioco prodotti.
“Il presente annuncio è rivolto a candidati ambosessi (l.903 / 77 - D.Lgs. n.198 / 2006) anche appartenenti alle Categorie Protette (l.68 / 99)”
* The salary benchmark is based on the target salaries of market leaders in their relevant sectors. It is intended to serve as a guide to help Premium Members assess open positions and to help in salary negotiations. The salary benchmark is not provided directly by the company, which could be significantly higher or lower.