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Programmeur.euse graphique

2K

Paris

Sur place

EUR 35 000 - 50 000

Plein temps

Il y a 22 jours

Résumé du poste

Quantic Dream, un studio de jeux vidéo innovant basé à Paris, recherche un.e programmeur.euse graphique 3D pour rejoindre son équipe R&D. Dans un environnement créatif, vous serez en charge du développement de composants graphiques et de l'optimisation des performances visuelles de leurs projets ambitieux tels que Star Wars Eclipse.

Qualifications

  • Bac +4/5 en informatique exigé.
  • Expérience C/C++ bienvenue, projets personnels sur GitHub valorisés.
  • Compétences en mathématiques et programmation GPU nécessaires.

Responsabilités

  • Collaborer avec l’équipe FX pour intégrer des effets visuels.
  • Implémenter des fonctionnalités dans le moteur de rendu.
  • Optimiser les performances graphiques pour divers supports.

Connaissances

Développement C/C++
Mathématiques
Programmation GPU
Optimisation de shaders

Formation

Formation Bac +4/5 en informatique

Outils

GLSL
HLSL
Vulkan
Direct3D12
RenderDoc
NSight

Description du poste

Dans le cadre de son développement et de ses prochaines productions ambitieuses, Quantic Dream recherche un.e programmeur.euse graphique 3D pour rejoindre son équipe R&D. Sous la supervision d'un des Lead Moteur 3D et en étroite collaboration avec les autres pôles techniques, vous contribuerez au développement de composants graphiques pour nos projets en cours.
Vos missions au sein de l'équipe Quantic Dream
  • Collaborer avec l’équipe FX pour concevoir et intégrer des effets visuels innovants et percutants;
  • Proposer des solutions techniques adaptées aux besoins artistiques et aux contraintes de production;
  • Implémenter de nouvelles fonctionnalités dans le moteur de rendu afin de soutenir la qualité visuelle de nos projets;
  • Optimiser les performances graphiques pour garantir une expérience fluide sur toutes les plateformes cibles;
  • Contribuer activement au développement de nos futurs projets AAA, notamment Star Wars Eclipse.
Vos qualités qui feront la différence
  • Formation Bac +4/5 en informatique (école d’ingénieurs ou équivalent);
  • Expérience en développement C/C++ (débutant accepté si projets personnels disponibles sur GitHub);
  • Bon niveau en mathématiques et programmation GPU (GLSL, HLSL);
  • Maîtrise d’au moins une API graphique (Vulkan, Direct3D12, etc.);
  • Connaissances en techniques de rendu (SSAO, deferred shading, shadows, GI...);
  • Aisance avec l’optimisation de shaders et les outils de profiling GPU (RenderDoc, NSight...);
  • Bon relationnel, rigueur, esprit d’analyse et capacité à proposer des solutions concrètes;
  • Envie de contribuer à des projets ambitieux et innovants dans un environnement exigeant.
À PROPOS DE QUANTIC DREAM

Quantic Dream est un studio de création de jeux vidéo créé en 1997 par David Cage, basé à Paris en France et à Montréal au Canada. Les expériences uniques proposées par Heavy Rain, Beyond: Two Souls et Detroit: Become Human, ont touché des millions de joueurs à travers le monde et remporté plus de 250 récompenses internationales. Ils ont largement contribué à la reconnaissance de la narration interactive dans les jeux vidéo.

Depuis 2019, Quantic Dream est un éditeur soutenant la création vidéo ludique et les créateurs indépendants proposant des visions singulières et originales. Le studio leur apporte son expertise, ses moyens de production, le financement nécessaire, et l’accès aux marchés internationaux et leurs audiences. En 2022, Quantic Dream a entamé une nouvelle étape de sa croissance en rejoignant NetEase Games, la division jeux de NetEase, afin de développer sa vision créative et accélérer le développement de titres phares redéfinissant l'expérience interactive pour les joueurs du monde entier.

Pour plus d’informations, visitez le site officiel : http://www.quanticdream.com .

Quantic Dream s’engage pour la diversité et l’égalité des chances. Notre équipe est le reflet de cet engagement.

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