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Intervenant en création de jeux vidéo (H/F)

FUSION JEUNESSE

Les Mureaux

Hybride

EUR 20 000 - 40 000

Temps partiel

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Résumé du poste

Un organisme éducatif basé à Les Mureaux cherche un intervenant en création de jeux vidéo (H/F) pour initier des élèves aux étapes de développement d’un jeu. Poste à temps partiel de 6h/semaine, en collaboration avec Ubisoft Éducation. Le candidat doit avoir une formation en jeu vidéo ou en arts numériques et de l'expérience avec les jeunes. Rémunération de 13,50 € brut de l’heure, travail hybride entre classe et télétravail.

Qualifications

  • Diplômé ou étudiant dans un programme d’enseignement supérieur en lien avec le jeu vidéo.
  • Expérience de travail avec des jeunes du primaire ou du secondaire.
  • Compétences en organisation et animation d'ateliers.

Responsabilités

  • Initier des élèves à la création et promotion d'un jeu vidéo.
  • Mener un projet expérientiel et pédagogique chaque semaine.
  • Soutenir les élèves à travers toutes les étapes du projet.

Connaissances

Compétences de base en programmation
Expérience de conception de jeu ou de niveau
Expérience de gestion de projet
Compétences en illustration et en animation
Compétences en conception sonore ou composition musicale

Formation

Diplôme ou formation supérieure en jeu vidéo, arts numériques ou technologies

Outils

Construct 2 ou 3
Description du poste
Offre n° 201CXHT

Intervenant en création de jeux vidéo (H/F)

Ton mandat consistera à initier des élèves du primaire et/ou secondaire à toutes les étapes de la création et promotion d'un jeu vidéo. Tu mèneras un projet expérientiel et pédagogique au sein d'une classe chaque semaine, soutenu par notre partenaire Ubisoft Éducation qui offre diverses formations techniques. Chaque projet sera associé à un mentor de l'industrie du jeu vidéo qui visitera la classe à plusieurs reprises dans l'année. Ton rôle sera de guider et d’épauler les élèves à travers les différentes étapes du projet (conception, prototypage, production, finition et commercialisation). Au terme du projet, les élèves devront avoir acquis des habiletés de travail d'équipe, des compétences techniques et des connaissances sur l'industrie du jeu vidéo.

Modalités

Période : 13 janvier à fin juin

Type de contrat : CDD temps partiel annualisé (6h/semaine)

Secteur : Les Mureaux

Rémunération : 13,50 € brut / heure

Mode de travail : Hybride (présence en classe / télétravail pour la préparation des séances). Pendant les vacances scolaires : congés payés ou projet péri‑scolaire.

Formation d’intégration : 2 jours en distanciel (13+14 janvier)

Planning : lundi 8h30‑9h30 (réunion d’équipe en visio). Intervention en classe : jour et horaire pas encore connus.

Responsabilités spécifiques
  • Transmettre le vocabulaire et les notions liées au développement de jeux vidéo.
  • Aider les jeunes à développer leur vision analytique et critique du jeu vidéo.
  • Soutenir les jeunes à travers toutes les étapes du développement et de la promotion d'un jeu vidéo.
  • Créer et mener des activités en lien avec la formation technologique, l'idéation, la présentation du projet, la commercialisation, la gestion de projet et les tests de jeu.
  • Démontrer aux jeunes la marche à suivre pour exporter le projet final depuis le moteur de conception de jeu.
Responsabilités générales
  • Travailler en étroite collaboration avec le corps enseignant, l'administration de l'école et l'équipe Fusion Jeunesse pour maximiser l'impact et la visibilité du projet dans l'école.
  • Prendre des initiatives et faire preuve de créativité et d'adaptabilité afin de contribuer à l'exécution du projet et à son succès.
  • Faire un suivi régulier avec la personne hiérarchiquement responsable.
  • Superviser les jeunes et assurer leur sécurité.
  • Représenter Fusion Jeunesse auprès des partenaires si besoin.
  • Produire des rapports et des documents administratifs et respecter les échéanciers.
  • Aider à organiser et participer aux événements de fin d'année pour célébrer le succès des jeunes.
Exigences
  • Diplômé ou étudiant dans un programme d’enseignement supérieur en lien avec le jeu vidéo, les arts numériques ou les nouvelles technologies.
  • Expérience de travail et habiletés avec des jeunes du primaire ou du secondaire.
  • Au moins deux (2) des compétences suivantes :
    • Compétences de base en programmation.
    • Expérience de conception de jeu ou de niveau.
    • Expérience de gestion de projet.
    • Compétences en illustration et en animation.
    • Compétences en conception sonore ou composition musicale.
  • Atouts : connaissance de Construct 2 ou 3, aptitude à dessiner en pixel art, connaissance théorique de la musique, expérience avec des jeunes en difficulté d’apprentissage ou de comportement, bénévolat ou expérience concrète avec les jeunes (camp de jour ou de vacances, aide aux devoirs, etc.), aptitude à organiser et animer des ateliers.
Profil souhaité
  • Débutant accepté.
Compétences professionnelles
  • Créer, élaborer et identifier des concepts innovants.
Savoir‑être professionnels
  • Faire preuve de rigueur et de précision.
  • Faire preuve de créativité, d’inventivité.
  • Etre force de proposition.
Informations complémentaires
  • Qualification : Employé qualifié.
  • Secteur d'activité : Autres organisations fonctionnant par adhésion volontaire.
Employeur

0 salarié (n'ayant pas d'effectif au 31/12 mais ayant employé des salariés au cours de l'année de référence)

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