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Game Designer 3C (F/H/NB)

Quantic Dream

Paris

Hybride

EUR 40 000 - 55 000

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Résumé du poste

Un studio de jeux vidéo prestigieux basé à Paris recherche un Game Designer pour contribuer à la création d'expériences de jeu immersives. Le candidat idéal doit avoir au moins 3 ans d'expérience en design de jeux et une solide compréhension des mécaniques de jeu. Ce poste offre un environnement de travail hybride, permettant une flexibilité entre le télétravail et le présentiel.

Qualifications

  • Minimum 3 ans d'expérience en tant que Game Designer dans un studio de jeux AA ou AAA.
  • Expérience démontrée sur des livrables 3C (character, controls, camera).
  • Bon niveau d'anglais, tant à l'oral qu'à l'écrit.

Responsabilités

  • Définir et perfectionner la vision des 3Cs selon le script.
  • Créer et ajuster des prototypes pour valider l'expérience de jeu.
  • Collaborer avec les équipes pour assurer une expérience utilisateur de qualité.

Connaissances

Expérience en Game Design
Connaissance des systèmes de jeux
Compétences en communication
Capacité d'adaptation
Esprit d'équipe

Formation

Diplôme en Game Design ou domaine similaire
Description du poste
DESCRIPTION DE POSTE

En tant que Game Designer 3Cs et mécaniques hautement qualifié, vous contribuerez à designer et à concrétiser une expérience de jeu fluide tout au long du projet. Vous serez chargé de veiller à ce que l'interaction directe du joueur avec l'univers du jeu, à travers la réactivité des personnages, les systèmes de caméra et les schémas de commande, soit perfectionnée, intuitive et profondément satisfaisante.

Sous la direction de l’Associate Lead Game Design, vous jouerez un rôle pivot entre les parties artistiques et techniques en transformant la vision du Directeur Créatif, des auteurs et des autres designers en un ensemble cohérent que vous détaillerez, prototyperez et suivrez à chaque étape de la production.

RESPONSABILITÉS
  • Sur la base d’un scripte, définir et faire rayonner la vision des 3Cs en conceptualisant les commandes des personnages, le comportement de la caméra et la réactivité des commandes, jusqu’au polish final.
  • Sur la base d’un scripte, définir et faire rayonner la vision de mécaniques gameplay cross scène qui allient le grandiose cinématographique à l’accessibilité et l’ergonomie jusqu’au polish final.
  • Assurer la création et le suivi de la documentation design et technique entourant les 3Cs et les mécaniques cross scènes que vous développez.
  • Crée et ajuste des prototypes pour explorer et valider les sensations de jeu directement dans le moteur.
  • Garantir la qualité de l’expérience utilisateur finale.
  • Collaborer étroitement avec les autres designers, les équipes de caméra, d\'animation, d\'ingénierie, de gameplay et d\'UX/UI afin de créer une expérience accessible, engageante et fidèle à la vision initiale.
  • Suivre le marché et se tenir au courant des dernières tendances / pratiques de nos concurrents.
COMPÉTENCES REQUISES
  • Au moins 3 ans d'expérience comme Game Designer et un jeu livré dans un studio de développement de jeux AA ou AAA;
  • Une expérience démontrée et réussie sur des livrables 3C (character, controls, camera) ;
  • Une compréhension approfondie des systèmes de jeux, du scripting et du gameplay flow
  • Organisation, rigueur, et autonomie ; votre production est structurée et respecte la nomenclature du projet
  • Excellente communication, esprit d\'équipe et capacité de promouvoir la conception auprès d\'autres départements ;
  • Humble, vous avez la volonté de faire briller vos collègues et le projet ;
  • Capacité à vous mettre au défi de proposer des solutions et des idées créatives et d\'adapter votre expérience à des jeux originaux ;
  • Capacité à se remettre en question, à vouloir apprendre et à s’adapter ;
  • Un bon niveau d’anglais, oral et écrit, est requis afin de communiquer aisément avec les membres internationaux de nos équipes ;
A PROPOS DE QUANTIC DREAM

QuanticDream est un studio de création de jeux vidéo créé en 1997 par David Cage, basé à Paris en France et à Montréal au Canada. Les expériences uniques proposées par Heavy Rain, Beyond:Two Souls et Detroit:Become Human, ont touché des millions de joueurs à travers le monde et remporté plus de 250 récompenses internationales. Ils ont largement contribué à la reconnaissance de la narration interactive dans les jeux vidéo.

Depuis 2019, QuanticDream est un éditeur soutenant la création vidéoludique et les créateurs indépendants proposant des visions singulières et originales. Le studio leur apporte son expertise, ses moyens de production, le financement nécessaire, et l’accès aux marchés internationaux et leurs audiences. En 2022, QuanticDream a entamé une nouvelle étape de sa croissance en rejoignant NetEase Games, la division jeux de NetEase, afin de développer sa vision créative et accélérer le développement de titres phares redéfinissant l'expérience interactive pour les joueurs du monde entier.

Nous vous offrons l’opportunité de rejoindre des équipes chevronnées de passionnés et de travailler dans un environnement créatif et innovant.

Pour plus d’informations, visitez le site officiel : http://www.quanticdream.com

QuanticDream s’engage pour la diversité et l’égalité des chances. Notre équipe est le reflet de cet engagement.

A FOURNIR

Nous vous remercions vivement pour votre intérêt en nous adressant votre CV ainsi que votre lettre de motivation (explicitant surtout vos compétences sur les 3C). Un portfolio à jour, démontrant vos compétences et vos réalisations.

LES ÉTAPES D’ENTRETIEN
  1. 1 entretien/screen RH
  2. 1 entretien RH et N+1
  3. 1 test
  4. 1 entretien N+2 et Producer

Localisation: Paris, France
Télé-Travail : hybride, 2 jours de télétravail lundi et vendredi / 3 jours de présentiels (du mardi au jeudi)

Type de contrat : CDI

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