Job Search and Career Advice Platform

Activez les alertes d’offres d’emploi par e-mail !

Architecte Logiciel - Secteur Défense H / F

Kaizen Solutions

Paris

Sur place

EUR 40 000 - 55 000

Plein temps

Aujourd’hui
Soyez parmi les premiers à postuler

Générez un CV personnalisé en quelques minutes

Décrochez un entretien et gagnez plus. En savoir plus

Résumé du poste

Une entreprise spécialisée en technologies de défense recherche un Architecte logiciel pour développer des modules algorithmiques et des environnements de simulation. Le candidat idéal aura un Bac +5 en ingénierie et sera passionné par les technologies de combat terrestre. Vous serez amené à travailler sur des projets innovants dans des environnements fonctionnellement riches, en utilisant des outils comme Unreal Engine 5. Esprit d'équipe et culture du partage sont essentiels.

Qualifications

  • Formation Bac +5 en ingénierie avec spécialisation en informatique.
  • Bonnes connaissances en modélisation UML et processus de conception logicielle.
  • Intérêt pour le domaine du combat terrestre de contact.

Responsabilités

  • Concevoir des innovations algorithmiques.
  • Modéliser/configurer des plateformes de combat terrestre simulées.
  • Concevoir des IHM immersives.

Connaissances

Modélisation UML
Informatique
Modélisation 3D

Formation

Bac +5 en ingénierie avec spécialisation en informatique

Outils

Unreal Engine 5
Description du poste

En tant qu'Architecte logiciel, vous intégrerez une équipe dédiée au développement de modules algorithmiques et d'environnements de simulation dans le cadre de programmes classés "Défense".

Vous évoluerez dans un environnement technologiquement et fonctionnellement riche :

  • Restitution visuelle 3D sous Unreal Engine 5
  • Simulation de capteurs et effecteurs
  • Exploitation de données cartographiques
  • Modélisation de plateformes et de comportements opérationnels

Au sein de l'équipe de développement, vous réaliserez la conception des algorithmes et moyens d'évaluation. Vous contribuerez à :

  • Concevoir des innovations algorithmiques
  • Modéliser / configurer des plateformes de combat terrestre simulées
  • Concevoir des algorithmes de comportement au sein de simulateurs constructifs ou immersifs
  • Concevoir des IHM immersives
  • Concevoir des outils d'analyse des résultats de simulation
  • Vous avez suivi une formation Bac +5 en ingénierie avec spécialisation en informatique
  • Vous vous intéressez au domaine du combat terrestre de contact
  • Vous avez une bonne connaissance de la modélisation UML et des processus de conception logicielle et souhaitez les mettre en pratique sur des projets innovants
  • Des connaissances en modélisation 3D et du Framework Unreal Engine 5 sont un plus
Les défis de ce poste :

Des collaborateurs engagés : un fort esprit d'équipe, une culture du partage de l'expérience et de la transmission des savoirs, un sens reconnu du bénéfice client.

  • Rejoindre une entreprise agile, réactive et innovante.
  • Développer des modules logiciels du combat collaboratif pour en faire une réalité opérationnelle au sein du GTIA;
  • Incuber des solutions algorithmiques pour valider leur valeur ajoutée opérationnelle au combat collaboratif futur.
Obtenez votre examen gratuit et confidentiel de votre CV.
ou faites glisser et déposez un fichier PDF, DOC, DOCX, ODT ou PAGES jusqu’à 5 Mo.