Aktiviere Job-Benachrichtigungen per E-Mail!

Technical Artist - World / Environment / Foliage - Unreal Engine (m / w / d) - Anwendungsentwic[...]

eurosimtec

Düsseldorf

Vor Ort

EUR 40.000 - 70.000

Vollzeit

Vor 30+ Tagen

Zusammenfassung

Ein innovatives Unternehmen sucht einen talentierten Technical Artist, der leidenschaftlich neue Welten in der Unreal Engine kreiert. In dieser spannenden Rolle sind Sie verantwortlich für die Erstellung realistischer Umgebungen für verschiedene Simulationssysteme. Sie arbeiten eng mit einem aufgeschlossenen Team zusammen, um neue Techniken zu erforschen und die Performance zu verbessern. Flexible Arbeitszeiten und interessante Projekte warten auf Sie. Wenn Sie ein künstlerisches Auge für Ästhetik haben und sich selbst motivieren können, ist diese Gelegenheit perfekt für Sie.

Leistungen

Flexible Arbeitszeiten
Kostenlose Getränke
Frisches Obst
Firmenticket für Rheinbahn
Weiterbildungsmöglichkeiten

Qualifikationen

  • Mehrjährige Erfahrung in der Erstellung von 3D Terrains und Umgebungen.
  • Starke Kenntnisse in Unreal Engine und Shader-Entwicklung.

Aufgaben

  • Erstellung realistischer Umgebungen für zivile und militärische Simulationen.
  • Planen und Modellieren von großen Terrains in der Unreal Engine.

Kenntnisse

3D Terrain Creation
Unreal Engine
Shader Development
Modeling for 3D Engines
Scripting Knowledge
Z-Brush
3D Coat
Unity3D
VBS3/4

Ausbildung

Bachelor's Degree in Relevant Field

Tools

Unreal Engine
Z-Brush
3D Coat
Unity3D

Jobbeschreibung

Die eurosimtec GmbH ist ein mittelständisches Unternehmen mit Sitz in Düsseldorf und ist spezialisiert auf die Entwicklung von Simulations- und Trainingssoftware. Unsere Produkte werden in professionellen Hubschrauber-, Fahrzeug u. Drohnensimulationen eingesetzt. Als innovatives Unternehmen hat sich die eurosimtec GmbH auch in der Entwicklung und Produktion von elektronischen Geräten für Zukunftsmärkte z.B. im Bereich Virtual Reality (VR) und Augmented Reality (AR) etabliert.

Zur langfristigen Unterstützung unseres Teams, suchen wir ab sofort eine(n): Technical Artist - World / Environment / Foliage - Unreal Engine (m / w / d)

Deine Motivation

  • Du kreierst für Dein Leben gern neue Welten in der Unreal Engine?
  • Du lässt nicht locker, bis Du selbst zufrieden bist?
  • Du hast genaue Vorstellungen von dem, was Du erreichen willst?
  • Dann werde Teil unseres Teams und übernehme spannende Aufgaben!

Deine Aufgaben

  • Erstellung von realistischen Environments für zivile und militärische Simulationssysteme in der Unreal Engine
  • Planen, modellieren und texturieren von sehr großen Terrains – Multi Level
  • Erzeugen komplexer Shader für eine realistische Optik in hoher Qualität
  • Eigenverantwortliches Arbeiten und proaktive Suche nach Feedback
  • Zusammenarbeit mit der Entwicklungsabteilung, um neue Techniken zu erforschen und die Performance zu verbessern
  • Erarbeiten effizienter Workflows
  • Erstellen von Assets in AAA Qualität

Deine Perspektive

  • Interessante und herausfordernde Projekte
  • Zukunftsorientiertes und aufgeschlossenes Team mit kompetenten Mitarbeitern
  • Schnelle Entscheidungswege vor Ort
  • Flexible Arbeitszeiten
  • Weiterbildungen durch interne und externe Qualifizierungsmaßnahmen
  • Zusätzliche Leistungen wie kostenlose Getränke, frisches Obst oder ein Rheinbahn-Firmenticket

Dein Profil

  • Mehrjährige Erfahrung bei der Erstellung von 3D Terrains
  • Unreal Engine ist dein Zuhause
  • Optimiertes Modeling für 3D Engines
  • Wünschenswert: Skriptkenntnisse

Was Du mitbringen solltest

  • Strukturiertes und präzises Arbeiten
  • Ein künstlerisches Auge für Ästhetik
  • Sehr gutes Know-How und Kenntnisse neuster Technologien der Contenterstellung
  • Erfahrung mit Limitierungen und technische Abhängigkeiten bezüglich Unreal Engine
  • Fähigkeit mit einem breit gefächerten Team zu arbeiten
  • Fähigkeit sich selbst zu motivieren
  • Arbeiten mit Deadlines oder zeitlichen Limitierungen
  • Wünschenswert: Z-Brush und / oder 3D Coat
  • Wünschenswert: Unity3D
  • Wünschenswert: VBS3 / 4

Vorraussetzungen für eine erfolgreiche Bewerbung

  • Portfolio mit Schwerpunkt Environments für Unreal Engine (Terrain, Vegetation, Assets, Shader & Komposition)
  • Arbeitsprobe
  • Vollständige Bewerbungsunterlagen

Anschreiben

  • Lebenslauf
  • Zeugnisse

Neugierig geworden? Dann bewerben Sie sich bei uns!

Schicken Sie uns bitte Ihre aussagekräftigen Bewerbungsunterlagen inkl. Zusammenfassung der Noten sowie belegter Kurse, aller abgeschlossenen Studiengänge und Ihre Bachelor- / Master- / Diplomarbeit als PDF-Datei.

Wir freuen uns darauf, mehr über Sie zu erfahren!

Hol dir deinen kostenlosen, vertraulichen Lebenslauf-Check.
eine PDF-, DOC-, DOCX-, ODT- oder PAGES-Datei bis zu 5 MB per Drag & Drop ablegen.