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Python jobs in Canada

Artiste Rigging - Senior - Court contrat

Squeeze Studio Animation

Montreal (administrative region)
Hybrid
CAD 60,000 - 80,000
2 days ago
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Senior MongoDB Administrator

SRED.io

Toronto
On-site
CAD 80,000 - 120,000
2 days ago
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Machine Learning IP Verification Engineer

Qualcomm

Markham
On-site
CAD 90,000 - 136,000
2 days ago
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DevOps Engineer

LōD

Vancouver
On-site
CAD 80,000 - 110,000
2 days ago
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Principal Software Engineer — Cloud, Microservices & Data

Capital One Canada

Toronto
Hybrid
CAD 90,000 - 120,000
2 days ago
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Remote AWS Data Engineer Lead - ETL, Redshift, PySpark

Cognizant

Mississauga
Remote
CAD 150,000 - 185,000
2 days ago
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Applied Scientist, Amazon Retail Ad Service (Sponsor Products & Brands)

Amazon

Toronto
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CAD 149,000 - 250,000
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AWS Data engineer - Lead

Cognizant

Mississauga
Remote
CAD 150,000 - 185,000
2 days ago
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Senior Enterprise Architecture Manager - Executive Director

PowerToFly

Montreal (administrative region)
On-site
CAD 130,000 - 160,000
2 days ago
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Technical Manager - Automotive and Industrial

Canonical

Victoria
Remote
CAD 60,000 - 80,000
2 days ago
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ETL QA Lead: Data Integrity & Automation

Cognizant

Toronto
On-site
CAD 115,000 - 136,000
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Pricing Systems Engineer - Scalable Rider/Driver Pricing

Lyft

Toronto
Hybrid
CAD 108,000 - 135,000
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Software Engineer, Pricing

Lyft

Toronto
Hybrid
CAD 108,000 - 135,000
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Remote ML Engineer — Flexible Hours & Stock Options

ODAIA

Toronto
Remote
CAD 115,000 - 130,000
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Staff Data Scientist I, Rewards Economy - Real-Time ML

Mistplay

Montreal (administrative region)
Hybrid
CAD 80,000 - 100,000
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Global Technical Support Engineer

Schneider Electric

Montreal (administrative region)
On-site
CAD 70,000 - 90,000
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Generative AI Platform Engineer (Remote | Flexible Hours)

Syntax México

Montreal (administrative region)
Hybrid
CAD 75,000 - 95,000
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Senior DevOps Engineer

TELUS Agriculture & Consumer Goods

Toronto
On-site
CAD 90,000 - 120,000
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Senior Electrical Hardware Engineer (Hybrid)

Aversan

Mississauga
Hybrid
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Full Stack Engineer - Software Infrastructure

Advanced Micro Devices

Markham
On-site
CAD 80,000 - 110,000
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Senior Machine Learning Engineer - Remote Growth & Impact

ODAIA

Toronto
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Senior Machine Learning Engineer

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Toronto
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CAD 135,000 - 165,000
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Remote Data Engineer — Build Scalable Data Pipelines

ODAIA

Toronto
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Senior Embedded Software Engineer – Linux, C/Python

Myticas LLC

Ottawa
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CAD 90,000 - 120,000
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QA Engineer - Automation & Agile Testing (Windows/Linux)

Evertz Microsystems Limited

Burlington
On-site
CAD 55,000 - 65,000
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Top job titles:

Data Entry jobsMedical Laboratory Technologist jobsSupply Chain Management jobsParalegal jobsMuseum jobsOccupational Health And Safety jobsMedical Billing jobsYouth jobsCoach jobsMachine Learning Engineer jobs

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Job summary

Une entreprise d'animation 3D recherche un(e) rigger talentueux(-se) pour créer et maintenir des squelettes complexes dans Maya. Le candidat idéal a au moins 5 ans d'expérience dans l'industrie du cinéma d'animation 3D et une solide formation en animation. Ce poste offre de la flexibilité de travail (sur place, hybride ou à distance) et s'étend du 9 février au 17 février 2026. Les compétences en Python et la connaissance du plugin Vetala sont un atout.

Qualifications

  • 5 ans d'expérience minimum dans le rigging 3D dans l'industrie du cinéma d'animation.
  • Compréhension des systèmes mécaniques et de simulation musculaire.
  • Expérience en animation est un atout.

Responsibilities

  • Créer et maintenir des squelettes complexes à l'aide de Maya.
  • Collaborer avec les départements d'animation et de modélisation.
  • Optimiser le pipeline de rigging.

Skills

Compétences en rigging
Connaissance du logiciel Maya
Compétences en Python
Résolution de problèmes techniques
Communication
Créativité

Education

Formation collégiale ou universitaire en animation 3D

Tools

Maya
Plugin Vetala
Job description
Ton mandat

Squeeze est à la recherche d’un(e) rigger pour venir rejoindre l'équipe. Par ses connaissances techniques, sa passion pour les mathématiques et sa fibre artistique, cette personne fera preuve d’une ingéniosité constante qui permettra à nos personnages 3D de se munir de rigs d’enfer, sur lesquels notre équipe d’animateurs pourra s’appuyer afin d’atteindre la qualité renommée des animations de Squeeze.

Le lieu de travail est au choix de la personne (sur place, hybride ou à distance de la province de Québec). La personne doit avoir le droit de travailler au Canada (citoyen(ne) canadien(ne), résident(e) permanent(e) ou détenteur(-trice) d’un permis de travail ouvert).

Nous avons besoin d’artiste Rigging disponible du 9 février 2026 au 17 février 2026.

Tes principales responsabilités
  • Créer et maintenir des squelettes (rigs) complexes et des systèmes de déformation (skin) à l’aide des outils d’animation Maya;
  • Travailler en étroite collaboration auprès des départements d’animation et de modélisation afin d’optimiser et d'améliorer le travail de rigging;
  • Participer à l’amélioration du pipeline de rigging (et des autres départements, au besoin);
  • Travailler efficacement à l’intérieur des contraintes techniques de budgets et de temps, dans une diversité de styles visuels;
  • Être proactif dans la résolution de problèmes et voir à l’amélioration continue de la qualité.
Tu es
  • Un(e) joueur(-se) d'équipe;
  • Bon(ne) communicateur(-trice);
  • Soucieux(-se) des détails;
  • Capable de résoudre des problèmes techniques;
  • Créatif(-ve);
  • Capable de t’adapter au changement;
  • Ouvert(e) à la critique constructive;
  • Capable de travailler avec des délais serrés;
  • Rigoureux(-se);
  • Autonome.
Tu as
  • Au minimum 5 ans d’expérience en rigging dans l’industrie du cinéma d’animation 3D;
  • Une formation collégiale et/ou universitaire pertinente (animation 3D, multimédia, programmation, etc.);
  • Des connaissances du plugin Vetala un atout;
  • De bonnes connaissances du logiciel Maya et de Python;
  • De bonnes connaissances de l’anatomie (facial, corps, quadrupède, etc.), des mouvements et du système musculaire;
  • Une bonne compréhension des différents systèmes mécaniques (ex. système de piston, système d’engrenage, etc) et des avancées techniques en simulation musculaire;
  • De bonnes connaissances d’un pipeline de production pré-rendue et du travail effectué par les autres départements;
  • De l’expérience en animation, un atout.
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* The salary benchmark is based on the target salaries of market leaders in their relevant sectors. It is intended to serve as a guide to help Premium Members assess open positions and to help in salary negotiations. The salary benchmark is not provided directly by the company, which could be significantly higher or lower.

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