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Senior Sound Designer - Dead by Daylight | Concepteur·rice de son sénior·e - Dead by Daylight

2K

Montreal

On-site

CAD 65,000 - 95,000

Full time

30+ days ago

Job summary

Une entreprise dynamique dans l'industrie du jeu vidéo recherche un Concepteur Sonore Senior pour rejoindre son équipe pluridisciplinaire. Le candidat idéal aura une expérience significative dans la production audio, notamment dans la création de systèmes sonores immersifs pour l'expérience des joueurs. Les responsabilités incluent la conception sonore, l'intégration d'assets audio et l'enregistrement de sons variés. Si vous êtes passionné par le son et que vous souhaitez participer à des projets innovants, postulez dès maintenant.

Qualifications

  • Minimum 5 ans d’expérience dans la production de jeux vidéo.
  • Excellentes connaissances des techniques sonores.
  • Portfolio requis pour toute candidature.

Responsibilities

  • Élaborer une conception audio adaptée à une section du jeu.
  • Créer et intégrer des assets audio de haute qualité.
  • Monter les enregistrements de voix off.

Skills

Création sonore
Intégration audio
Mixage
Foley
SFX

Tools

Wwise
Reaper
Blueprints
Job description
As a Senior Sound Designer you will blend artistic sensibility with strong grasp of tools and techniques. You will work with a multi-disciplinary team to create immersive sound fields that enhance and support the player experience.
In this role you will :
  1. Come up with an audio design appropriate for a section of the game, in collaboration with all stakeholders.
  2. Create high quality audio assets for characters, objects and environments, and integrate them into the game.
  3. Maintain and update sound event integration into animations.
  4. Record various sounds to use in the creation of game assets.
  5. Edit voice over recordings.
  6. Able to design complex audio systems in Wwise.
What we are looking for:
  1. Minimum of 5 years experience with the entire production cycle for a video game, from preproduction to live operations.
  2. Excellent knowledge of techniques related to sound (recording, mixing, integration, postproduction, foley, SFX, music).
  3. Experience with adding sound to a visual medium.
  4. Excellent knowledge of standard audio and game development tools.
  5. Strong knowledge of Wwise, Reaper and Blueprints integration.
  6. Portfolio required for any application.
Dans ce rôle, vous devrez :
  1. Élaborer une conception audio adaptée à une section du jeu, en collaboration avec toutes les parties prenantes;
  2. Créer des assets audio de haute qualité pour les personnages, objets et environnements, et les intégrer dans le jeu;
  3. Maintenir et mettre à jour l’intégration des événements sonores dans les animations;
  4. Enregistrer divers sons à utiliser dans la création des assets du jeu;
  5. Monter les enregistrements de voix off;
  6. Concevoir des systèmes audio complexes dans Wwise.
Ce que nous recherchons :
  1. Minimum 5 ans d’expérience dans l’ensemble du cycle de production d’un jeu vidéo, de la préproduction aux opérations en direct;
  2. Excellente connaissance des techniques liées au son (enregistrement, mixage, intégration, postproduction, bruitages, effets sonores, musique);
  3. Expérience dans l’ajout de son à un support visuel;
  4. Excellente maîtrise des outils standards de développement audio et de jeux vidéo;
  5. Très bonne connaissance de Wwise, Reaper et de l’intégration via Blueprints;
  6. Un portfolio est requis pour toute candidature.

En tant que Concepteur·rice Sonore Senior·e vous alliez votre sens artistique avec votre maîtrise des outils et des techniques audios. Vous travaillerez au sein d'une équipe pluridisciplinaire pour créer des environnements sonores immersifs qui enrichissent et soutiennent l’expérience du·de la joueur·euse.

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