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Un studio de développement de jeux vidéo à Montréal recherche un(e) Chef(e) d’équipe programmation de jeu. Vous superviserez le développement de nouvelles mécaniques et assurerez la qualité de production. Un minimum de 8 ans d’expérience et 3 projets AAA sont requis. Ce poste offre une rémunération compétitive et des avantages tels que les assurances collectives et la formation continue.
Titre du poste : Chef(e) d’équipe programmation de jeu / Lead Gameplay Programmer - Beenox
Identifiant de demande de poste : R026050
Fondé à Québec et poursuivant sa croissance avec une équipe à Montréal, Beenox possède plus de 25 ans d’expertise dans le développement de jeux. En tant que studio Activision, nous sommes leaders dans le divertissement interactif et impliqués dans la création de titres renommés.
C’est avec fierté que nous contribuons grandement à la célèbre franchise Call of Duty, par la création de contenu sur les saisons de Warzone et en dirigeant le développement de la version PC de Call of Duty. À travers notre histoire, nous avons également participé au succès de Crash Bandicoot, Tony Hawk's Pro Skater, Skylanders, Spider-Man et Guitar Hero.
Rémunération et politique de congés compétitives
Assurances collectives payées en quasi-totalité par le studio
Épargne-retraite avec contribution de Beenox
Croissance professionnelle sur le plan technique et / ou management
Différentes formations offertes gratuitement pour les employé.es
En tant que chef(fe) d’équipe, tu seras appelé(e) à intervenir à plus d’un niveau; tu agiras comme facilitateur(trice) aux niveaux opérationnels, humain et technique. Tout en maintenant un bon niveau d’expertise de ton domaine, tu auras à t’impliquer auprès de ton équipe et la soutenir tout au long de leur développement chez Beenox. Ton sens du leadership te permettra d’amener ton équipe à se dépasser et à créer le matériel AAA nécessaire pour les franchises d’Activision.
En tant que Chef(fe) d’équipe programmation de jeu, ta mission principale sera de superviser le développement de nouvelles mécaniques de jeu et l’adaptation des mécaniques existantes pour différents périphériques. Tu supporteras également la production dans la création de nouveaux contenus. Tu auras à veiller à ce que ton équipe, qui travaille en collaboration avec les différents départements et partenaires, réalise du contenu de qualité, tout en assurant la stabilité et la performance de nos jeux.
T’assurer que les livrables sont exécutés en fonction du plan de production et des priorités du département de programmation ;
Participer au développement des fonctionnalités requises par le projet.
Veiller à ce que les pipelines de production soient optimaux en collaborant avec différents départements ;
Clarifier les questions techniques et régler les problématiques qui pourraient ralentir la production ;
Collaborer activement avec nos partenaires internes et externes dans la réalisation des mandats ;
Être responsable de la communication entre la production, les différents départements et son équipe ;
Participer aux rencontres de planification des projets et à l’établissement des priorités ;
T’assurer que ton équipe reçoive la formation nécessaire pour effectuer le travail et qu’elle se développe ;
Mentorer et encadrer les membres de ton équipe dans leur cheminement de carrière;
Rencontrer sur une base régulière chacun des membres de ton équipe ;
Rédiger et effectuer l’évaluation de rendement de ton équipe ;
S’assurer de la qualité du travail qui est produit par ton équipe;
Participer au recrutement et à la sélection de ton équipe.
Un minimum de 8 ans d’expérience en tant que programmeur(euse) de jeu / gameplay dans l’industrie du jeu vidéo ;
Au moins 3 projets AAA complétés ainsi que 2 ans + en leadership d’équipe de programmation;
Excellentes aptitudes de communication tant à l’oral qu’à l’écrit en anglais ;
Capacité à gérer plusieurs dossiers à la fois et à déléguer ;
Bonne capacité à s’adapter aux changements ;
Maîtrise du C++ et de divers langages de script ;
Bonne connaissance des mathématiques(algèbre linéaire et vectorielle);
Connaissance de plusieurs styles de jeux;
Atout : Expérience en développement PC et console.
Founded in Quebec City and continuing its growth with a team in Montreal, Beenox has over 25 years of expertise in game development. As an Activision studio we are leaders in interactive entertainment and involved in the creation of renowned titles.
We are proud to be a major contributor to the popular Call of Duty franchise, crafting content for the Warzone seasons and owning the development of the PC version of Call of Duty. Throughout our history, we have also contributed to the success of Crash Bandicoot, Tony Hawk's Pro Skater, Skylanders, Spider-Man and Guitar Hero.
Our perks
Competitive compensation and time-off policy
Group insurance paid almost entirely by the studio
Retirement savings with contribution from Beenox
Professional growth on a technical and / or management level
Various training courses offered free of charge to employees
Your Mission
As a team leader, you will be involved on several levels, acting as a facilitator at the operational, human and technical levels. While maintaining a good degree of expertise in your field, you will also take care of your employees and support their work during their time with Beenox. Your leadership skills will help your team excel and create the AAA material expected of Activision's franchises. You will also be expected to build and maintain relationships with our various business partners and to serve as a company ambassador.
As a Lead Gameplay Programmer, your main mission will be supervising the development of new game mechanics and adapting the game’s existing mechanics for different platforms. You will also support the Production Team in creating new content. You will have to make sure your team, working alongside different departments and partners, produces quality content as well as ensuring the stability and the performance of our games.
Your objectives
Ensure that deliverables are executed according to the production plan and the programming department’s priorities.
Participate actively in the development of project features.
Ensure the effective development and optimization of the rendering pipeline in the game engine.
Resolve technical issues and problems that might slow down production.
Work actively with our internal and external partners on company projects.
Ensure that production, other departments and your team communicate well.
Participate in project planning meetings and in setting priorities.
Make sure your team members get the training they need for their jobs and that they develop their skills.
Mentor and guide team members in their career development.
Meet regularly with each team member.
Write and conduct performance reviews for your team members.
Approve work schedules and times sheets.
Monitor the quality of work being produced by your team.
Participate in recruitment and hiring for your team.
Player Profile
Minimum 8 years of experience as a gameplay programmer in the video game industry.
At least 3 completed AAA projects and 2 years+ leading development team.
Excellent spoken and written communication skills in English.
Ability to handle several cases at a time and to delegate tasks.
Able to deal well with change.
Proficiency in C++ and different scripting languages.
Good knowledge of mathematics (linear and vector algebra).
Knowledge of several styles of play.
Perk : Experience in PC and console development.