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Um estúdio de desenvolvimento de jogos no Brasil está em busca de um Gameplay Engineer para criar experiências de alta qualidade em Roblox. O candidato ideal terá experiência em programação em Unity ou Unreal, conhecimento em linguagens como C# e C++, e um forte entendimento de arquitetura de jogos. A posição oferece um ambiente colaborativo e oportunidades de crescimento em uma empresa em crescimento, além de um pacote de remuneração competitivo.
Estamos estruturando um estúdio dedicado a criar experiências Roblox de alta qualidade, com foco em diversão, retenção e excelente experiência do jogador.
Buscamos um Gameplay Engineer apaixonado por construir mecânicas responsivas, criativas e bem polidas — alguém que queira participar desde a fundação técnica do estúdio.
Não é necessário ter experiência prévia em Roblox.
Se você já trabalhou com gameplay em Unity, Unreal, C++, C#, Lua ou engines próprias, sua curva de aprendizagem será rápida.
Nesta posição, você irá implementar sistemas de gameplay, criar protótipos, colaborar com design e arte e contribuir ativamente para decisões de arquitetura.
Oportunidade de atuar em um dos ecossistemas que mais cresce no mundo.
Ambiente pequeno, ágil, colaborativo e com autonomia real.
Cultura de experimentação e iteração rápida.
Chance de influenciar diretamente a base técnica do estúdio e crescer para liderança.
Pacote de remuneração competitivo.