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Gameplay Engineer

Empresa Confidencial

Betim

Presencial

BRL 120.000 - 160.000

Tempo integral

Há 6 dias
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Resumo da oferta

Um estúdio de desenvolvimento de jogos no Brasil está em busca de um Gameplay Engineer para criar experiências de alta qualidade em Roblox. O candidato ideal terá experiência em programação em Unity ou Unreal, conhecimento em linguagens como C# e C++, e um forte entendimento de arquitetura de jogos. A posição oferece um ambiente colaborativo e oportunidades de crescimento em uma empresa em crescimento, além de um pacote de remuneração competitivo.

Serviços

Pacote de remuneração competitivo
Ambiente colaborativo

Qualificações

  • Experiência como programador em engine moderna (Unity, Unreal, Godot ou proprietária).
  • Domínio de pelo menos uma linguagem como C#, C++, Lua ou Python.
  • Vivência com times multidisciplinares (design, arte, produção).

Responsabilidades

  • Desenvolver e manter sistemas de gameplay.
  • Prototipar mecânicas rapidamente e iterar com base em feedback.
  • Colaborar com design para garantir mecânicas intuitivas.

Conhecimentos

Programação em C#
Programação em C++
Experiência em engines modernas
Lógica de cliente/servidor
Matemática 3D
Trabalho em equipe multidisciplinar

Ferramentas

Unity
Unreal
Lua
Descrição da oferta de emprego
Sobre a Vaga

Estamos estruturando um estúdio dedicado a criar experiências Roblox de alta qualidade, com foco em diversão, retenção e excelente experiência do jogador.

Buscamos um Gameplay Engineer apaixonado por construir mecânicas responsivas, criativas e bem polidas — alguém que queira participar desde a fundação técnica do estúdio.

Não é necessário ter experiência prévia em Roblox.

Se você já trabalhou com gameplay em Unity, Unreal, C++, C#, Lua ou engines próprias, sua curva de aprendizagem será rápida.

Nesta posição, você irá implementar sistemas de gameplay, criar protótipos, colaborar com design e arte e contribuir ativamente para decisões de arquitetura.

Responsabilidades
  • Desenvolver e manter sistemas de gameplay (movimentação, habilidades, combate, NPCs, UI, interações etc.).
  • Prototipar mecânicas rapidamente e iterar com base em testes internos, dados e feedback.
  • Implementar lógica cliente / servidor usando o modelo de replicação do Roblox (RemoteEvents e RemoteFunctions).
  • Participar do ciclo completo de features: conceito → implementação → otimização → polimento.
  • Colaborar com design para garantir “game feel” responsivo e mecânicas intuitivas.
  • Contribuir para a arquitetura técnica do jogo, garantindo modularidade e escalabilidade.
  • Apoiar na definição de padrões de qualidade e boas práticas de engenharia.
  • Realizar testes, debugging e otimizações tanto no cliente quanto no servidor.
  • Implementar medidas de segurança e prevenção contra exploits.
✅ Requisitos Obrigatórios
  • Experiência como programador / engenheiro de gameplay em engine moderna (Unity, Unreal, Godot ou proprietária).
  • Domínio de pelo menos uma linguagem (C#, C++, Lua, Python ou similar).
  • Sólido entendimento de arquitetura de jogos em tempo real (loops, estados, eventos, timers).
  • Bons fundamentos de matemática 3D (vetores, rotações, raycast).
  • Código limpo, modular e organizado.
  • Vivência trabalhando com times multidisciplinares (design, arte, produção).
  • Paixão por criar jogos divertidos, responsivos e bem acabados.
⭐ Desejáveis
  • Experiência com Roblox Studio ou Luau.
  • Vivência com jogos multiplayer.
  • Conhecimento de modelos cliente / servidor autoritativo.
  • Familiaridade com sistemas de animação, VFX ou UI.
  • Experiência com jogos live‑ops ou free‑to‑play.
  • Ter lançado um jogo ou participado de atualizações ao vivo.
Por que trabalhar com a gente

Oportunidade de atuar em um dos ecossistemas que mais cresce no mundo.

Ambiente pequeno, ágil, colaborativo e com autonomia real.

Cultura de experimentação e iteração rápida.

Chance de influenciar diretamente a base técnica do estúdio e crescer para liderança.

Pacote de remuneração competitivo.

Obtém a tua avaliação gratuita e confidencial do currículo.
ou arrasta um ficheiro em formato PDF, DOC, DOCX, ODT ou PAGES até 5 MB.