Activez les alertes d’offres d’emploi par e-mail !

Technical Artist (H/F)

Ankama

Paris

Sur place

EUR 30 000 - 45 000

Temps partiel

Il y a 2 jours
Soyez parmi les premiers à postuler

Résumé du poste

Une société de jeux vidéo recherche un.e Technical Artist pour un projet de jeu stratégique en 3D. Le candidat idéal doit maîtriser Unity, être créatif et avoir un sens esthétique fort. Vous serez responsable de la qualité visuelle et ergonomique. Le travail se fait en présentiel à Paris, avec des déplacements ponctuels à Roubaix.

Qualifications

  • Expérience en tant que Technical Artist sur Unity.
  • Participation à au moins un projet abouti.
  • Capacité à travailler avec des profils variés.

Responsabilités

  • Créer et intégrer des animations pour le jeu.
  • Collaborer avec les game designers et développeurs.
  • Optimiser les assets et pipelines graphiques.
  • Concevoir des interfaces utilisateurs dans Unity.
  • Participer au level design des environnements.

Connaissances

Maîtrise de Unity
Créativité
Sens esthétique
Détail
Optimisation

Formation

Formation artistique et/ou technique
Description du poste
Ce que nous te proposons

Au sein de l’équipe de développement des jeux, nous recherchons un.e Technical Artist pour un projet encore confidentiel : jeu vidéo de stratégie en tour par tour, en 3D isométrique. Véritable passerelle entre l’équipe artistique et l’équipe technique, tu seras responsable de donner forme à nos idées et de contribuer à la qualité visuelle et ergonomique du jeu. Pour cela tes missions principales seront :

  • Créer, ajuster et intégrer des animations pour renforcer l’immersion et la fluidité de l’expérience joueur.
  • Collaborer avec les game designers et développeurs pour transformer les concepts en expériences concrètes.
  • Optimiser les assets, shaders, effets visuels et pipelines graphiques afin d’assurer la performance et la qualité visuelle du jeu.
  • Être force de proposition créative pour l’UI et le level design, en apportant un regard esthétique et un sens du détail aiguisé.
  • Concevoir, prototyper et intégrer des interfaces utilisateurs intuitives et élégantes dans Unity.
  • Participer activement au level design en donnant vie aux environnements de jeu et en veillant à leur lisibilité et cohérence.
Ce que nous recherchons

De formation artistique et/ou technique, tu disposes d’une solide expérience en tant que Technical Artist sur Unity, idéalement validée par la participation à au moins un projet abouti. Tu maîtrises parfaitement les outils d’intégration Unity (UI, animations, environnement) et tu es à l’aise dans les problématiques de performance et d’optimisation.

Tu es reconnu.e pour ton sens esthétique, ton goût du détail et ta capacité à donner une identité visuelle forte à un projet. Curieux.se et créatif.ve, tu sais faire le lien entre vision artistique et contraintes techniques.

Autonome, rigoureux.se et passionné.e, tu sais travailler en équipe avec des profils variés (design, développement, art).

Une expertise en shaders, VFX ou outils d’automatisation artistique sera un plus.

Ce poste est un contrat en freelance en présentiel à Paris (3e arrondissement) avec des déplacements ponctuels sur le site d’Ankama de Roubaix.

Obtenez votre examen gratuit et confidentiel de votre CV.
ou faites glisser et déposez un fichier PDF, DOC, DOCX, ODT ou PAGES jusqu’à 5 Mo.