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Stage Ingénieur C++ Jeu Vidéo RTS/STR télétravail

Eugen Systems

À distance

EUR 40 000 - 60 000

Plein temps

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Résumé du poste

Une entreprise de développement de jeux vidéo recherche un développeur C++ pour travailler sur un moteur de simulation 3D en full remote. Le candidat devra posséder un bon niveau en C++, être passionné par la programmation et avoir un français courant. L'équipe est mature et expérimentée, avec un engagement à maintenir un bon équilibre entre vie professionnelle et personnelle. Des avantages tels que le remboursement d'Internet et un environnement technique moderne sont offerts.

Prestations

Télétravail complet
Remboursement 100% Internet
Événements de détente
Pas de travail en dehors des heures de bureau

Qualifications

  • Vous êtes en dernière année d’école d’ingénieurs issu de classe préparatoire scientifique.
  • Stage de fin d’étude à temps plein de 4 mois minimum.
  • Bon niveau en C++ est requis.
  • Passionné par la programmation est essentiel.
  • Français niveau B2 minimum impératif.

Responsabilités

  • Travailler sur un moteur de simulation 3D multi-utilisateurs.
  • Contribuer à la programmation de jeux vidéo à succès.
  • Participer à la mise à jour régulière des jeux.

Connaissances

C++
Passion pour la programmation
Utilisation de git
Français niveau B2

Formation

Dernière année d’école d’ingénieurs

Outils

Visual Studio 2022
Docker
Description du poste

Eugen Systems est un développeur et éditeur de jeux vidéo indépendant depuis plus de 25 ans.

Vous rejoignez une société à taille humaine (36 personnes situées dans la France entière) avec une équipe technique de 19 ingénieurs pour travailler sur un moteur de simulation 3D temps réel multi utilisateurs maison amélioré depuis plus de 15 ans. Le moteur n’est pas sur une base Unreal ou Unity.

Nous sommes les leaders mondiaux des jeux de simulation tactique militaire sur PC avec plus de 40% de notre chiffre d'affaires réalisé aux Etats Unis.

Notre catalogue de jeux compte la série Steel Division vendue à plus de 1 million d'exemplaires, la série Wargame vendue à près de 3 millions d'exemplaires, RUSE et Act of War.

Notre dernier titre WARNO est sorti le 23 mai 2024 - après un Early Access de 2 ans - il est plébiscité par nos fans (82% de reviews positives sur plus de 10 500 reviews) .

Nos passions : les jeux vidéo, la stratégie, et l'histoire. Notre obsession : proposer à nos joueurs des challenges intellectuels toujours plus intéressants, à travers les meilleures expériences de jeux de stratégie en temps réel.

Nous avons collaboré avec les plus grands éditeurs, tels qu'Ubisoft, Atari, Paradox et Focus.

Nous sommes éditeur de nos titres (franchise Wargame, Steel Division 2, WARNO, Act of Aggression) depuis plus de 5 ans afin d'avoir une relation plus directe avec les fans de nos titres.

Vous rejoignez une équipe mature et expérimentée de 19 ingénieurs C++ (Ensimag, Normale Sup, Telecom Bretagne, UTC, Master 2 ...) passionnés, en CDI, et situés dans la France entière (Grenoble, Ile de France, Toulouse, Nantes, Marseille ...). La moyenne d'âge de l'équipe technique d'Eugen Systems est de plus de 35 ans, nous cumulons beaucoup d'expérience (expérience moyenne après Bac+5 de plus de 10 ans) nous permettant de livrer des jeux de qualité sans crunch / charette depuis plus de 15 ans. Nos jeux sont régulièrement mis à jour (DLC, contenu gratuit, fonctionnalités nouvelles...) afin de bâtir une relation de confiance avec notre communauté de joueurs. Nous avons une communication constante avec nos fans avec plus de 250 Dev Diaries sur Steel Division 2 et plus de 200 Dev Diaries sur WARNO.

Plus vous acquérez d’expérience sur la base de code, plus vous aurez l’opportunité de travailler sur des aspects variés d’un moteur de jeu complet : de la 3D au son, en passant par le pathfinding, l’optimisation réseau, ou encore le conditionnement des assets. Chaque mois apporte son lot de nouveaux défis et de découvertes, faisant de ce poste une expérience bien plus riche et diversifiée qu’un travail traditionnel.

Le jeu vidéo est la F1 de l’informatique et tous nos développeurs ont leur nom dans les crédits de nos jeux.

Profil minimum requis et expérience
  • Vous êtes en dernière année d’école d’ingénieurs issu de classe préparatoire scientifique
  • Stage de fin d’étude à temps plein de 4 mois minimum
  • Bon niveau en C++
  • Passionné par la programmation
  • Français niveau B2 mini impératif
  • Utilisation régulière de git
Bénéfices à travailler chez Eugen Systems
  • Poste en full remote / télétravail complet
  • Programmer des jeux vidéo à succès
  • Qualité de vie au travail : jamais de travail en dehors des heures de bureau
  • Remboursement 100% forfait Internet, participation à hauteur de 10m2 de toutes les charges liées à votre logement (loyer,électricité,chauffage, eau, assurance...)
  • Equipe passionnée par les jeux vidéo et la programmation
  • Equipement : PC Intel 13900K + 64 Go + NVMe 1To + GTX 1060
  • Événements de détente avec toute l’équipe dans des lieux agréables plusieurs jours par an
  • Télétravail possible à partir d’un pays dont le fuseau horaire est +/- 3h de la France
  • Environnement technique : Visual Studio 2022, C++17/20, Clang, DirectX, HLSL, Vulkan, Wine, Linux, ferme de machines de tests automatiques internalisée, Docker, Cppcheck
Déroulement des entretiens
  • Test de programmation en C++ asynchrone
  • Entretien technique en visio avec un ou 2 Leads
  • Vérification des références et expériences
  • Chaque candidat reçoit une réponse
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