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Ingénieur développeur logiciel Python (F / H)

INRIA

Paris

Hybride

EUR 40 000 - 55 000

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Résumé du poste

Une institution de recherche à Paris recherche un(e) ingénieur(e) en développement logiciel spécialisé(e) en interface utilisateur. Vous serez impliqué(e) dans l'amélioration d'un logiciel pour l'interface cerveau-ordinateur, avec des responsabilités en développement graphique et documentation technique. Une maîtrise approfondie de Python et de l'expérience en interface graphique sont requises, avec un environnement de travail flexible.

Prestations

Restauration subventionnée
Transports publics remboursés partiellement
7 semaines de congés annuels + 10 jours de RTT
Possibilité de télétravail
Équipements professionnels à disposition
Prestations sociales et culturelles

Qualifications

  • Bonne expérience en ingénierie logicielle et maîtrise de Python requises.
  • Connaissances en traitement du signal et signaux physiologiques appréciées.

Responsabilités

  • Évaluer l'ergonomie et les fonctionnalités du logiciel existant.
  • Développer des outils graphiques pour la visualisation des métriques.
  • Participer aux campagnes d'évaluation de l'utilisabilité du logiciel.
  • Rédiger la documentation technique.

Connaissances

Maîtrise de Python
Expérience en développement d'interfaces graphiques Qt
Compétences en C++
Bonne communication en anglais et français

Outils

numpy
scipy
scikit-learn
pandas
Description du poste
Contexte et atouts du poste

L’Institut du Cerveau et de la Moelle épinière est une Fondation privée reconnue d’utilité publique dont l’objet est la recherche fondamentale et clinique sur le système nerveux. Sur un même lieu, 600 chercheurs, ingénieurs et médecins couvrent l’ensemble des disciplines de la neurologie, dans le but d’accélérer les découvertes sur le fonctionnement du cerveau, et les développements de traitements sur les maladies comme : Alzheimer, Parkinson, Sclérose en plaques, épilepsie, dépression, paraplégies, tétraplégies, etc. Inauguré en septembre 2010, l’Institut connait une croissance importante de son activité qui nécessite l’appui d’un pôle juridique renforcé.

Ce poste d’ingénieur en développement logiciel spécialisé en interface utilisateur pour un logiciel d’interface cerveau-ordinateur est à pourvoir dans le laboratoire NERV ( à l’Institut du Cerveau à Paris (Paris Brain Institute).

Le projet a pour point de départ la réalisation d’expériences d’utilisation d’interfaces cerveau-machine (BCI) par des sujets qui, par la modulation de leur activité cérébrale, contrôlent un dispositif externe. Lors des sessions d’enregistrement, les données cérébrales sont acquises par électroencéphalographie (EEG), puis analysées hors-ligne afin d’entrainer des algorithmes IA de classification dans le but d’optimiser les performances en ligne du BCI.

Le poste s’intègre dans le contexte d’un projet de recherche visant à améliorer la traduction de signaux cérébraux en commandes. L’analyse des données EEG pour l’entrainement d’algorithmes de machine-learning est réalisée via HappyFeat, un logiciel Python avec une interface Qt développé par l’équipe ( s’interfaçant avec d’autres logiciels BCI (OpenViBE, Timeflux). Il permet de simplifier la mise en place des expériences BCI, et d’automatiser la sélection de caractéristiques optimales pour la classification des signaux via des outils graphiques d’analyse statistique.

Mission confiée

Rattaché(e) à l\'ingénieur R&D, l\'ingénieur développement logiciel Pyhton aura pour mission de faire évoluer le logiciel HappyFeat pour y ajouter des fonctionnalités et en améliorer l’ergonomie, la modularité et la robustesse. Les différents travaux incluent :

  • Une évaluation de l’ergonomie et des fonctionnalités du logiciel existant et de son architecture, et l’identification des principaux points d’amélioration,
  • La refonte de certains éléments pour accroître la modularité du logiciel,
  • Le développement d’outils graphiques pour la visualisation de métriques et statistiques d’intérêt pour la classification des signaux EEG,
  • Le développement de modules graphiques pour trier et sélectionner des éléments dans des jeux de données EEG, et pour créer et paramétrer des pipelines de traitement,
  • La participation à une campagne d’évaluation de l’ergonomie et de l’utilisabilité du logiciel par des utilisateurs divers (scientifiques, étudiants, personnel médical)
  • La rédaction de documentation technique

Plus généralement, l’ingénieur(e) participera à l’amélioration globale du logiciel : établissement de tests automatisés, contrôle de version via git, intégration continue, maintenabilité et reproductibilité.

Une bonne expérience en ingénierie logicielle, et une maîtrise de Python seront requises. Des connaissances en traitement du signal et des signaux physiologiques seraient un plus.

Principales activités
  • Familiarisation avec l\'environnement technique et scientifique
  • Evaluation de l’ergonomie et des fonctionnalités du logiciel existant et de son architecture
  • Développement d’outils graphiques pour la visualisation de métriques et statistiques d’intérêt pour la classification des signaux EEG,
  • Refonte de certains éléments logiciels pour accroître la modularité, la flexibilité et la robustesse
  • Participation à une campagne d’évaluation de l’ergonomie et de l’utilisabilité du logiciel par des utilisateurs divers (scientifiques, étudiants, personnel médical)
  • Rédaction de documentation technique
Compétences
  • Maîtrise de Python (+numpy, scipy, scikit-learn, pandas, etc.)
  • Expérience significative en développement d’interfaces graphiques Qt
  • Des compétences en C++ et Unity seraient un plus
  • Bonne communication et rédaction en anglais et français.
Avantages
  • Restauration subventionnée
  • Transports publics remboursés partiellement
  • Congés : 7 semaines de congés annuels + 10 jours de RTT (base temps plein) + possibilité d\'autorisations d\'absence exceptionnelle (ex : enfants malades, déménagement)
  • Possibilité de télétravail et aménagement du temps de travail
  • Équipements professionnels à disposition (visioconférence, prêts de matériels informatiques, etc.)
  • Prestations sociales, culturelles et sportives (Association de gestion des œuvres sociales d\u2019Inria)
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