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Alternance Game Artist 3D/2D Minecraft

Rivrs

Rennes

Sur place

EUR 30 000 - 45 000

Plein temps

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Résumé du poste

Un studio de jeux vidéo en Bretagne recherche un Game Artist passionné par Minecraft. Vous serez responsable de la création d'assets 3D et 2D tout en garantissant la qualité artistique et technique des projets. Une première expérience en création graphique et une forte sensibilité artistique sont requises. Ce poste implique une collaboration étroite avec des équipes créatives pour réaliser des univers captivants.

Qualifications

  • Expérience en création 3D/2D (modélisation, texturing, animation).
  • Passion pour l'univers du jeu vidéo et l'esthétique de Minecraft.
  • Bonne sensibilité artistique : composition, lumière, couleurs.

Responsabilités

  • Créer des assets 3D optimisés pour Minecraft.
  • Participer à la réalisation de concepts visuels et moodboards.
  • Texturer, animer et intégrer des modèles 3D.

Connaissances

Création 3D
Texturing
Animation
Concept art
Collaboration en équipe
Sensibilité artistique

Formation

Études supérieures en création 3D/2D

Outils

BlockBench
Blender
Maya
Photoshop
Krita
Aseprite
Description du poste

En tant que Game Artist chez Rivrs, un studio de jeux vidéo spécialisé dans la création de contenus UGC pour Minecraft, vous serez au cœur de notre processus créatif.

Vous participerez à la conception et à la production d’assets 3D (et parfois 2D), tels que personnages, interfaces, objets et/ou animations. Ces assets seront intégrés et donneront vie à nos univers, tout en respectant l’identité visuelle de Rivrs et l’esthétique unique de Minecraft.

Vous collaborerez étroitement avec les game designers, développeurs et producers pour garantir la cohérence artistique et la qualité technique de chaque projet.

En rejoignant le post de Game-Artist, vous serez amené à :

  • Créer des assets 3D (personnages, objets, créatures) optimisés pour Minecraft, en respectant les contraintes techniques et artistiques du jeu.
  • Participer à la réalisation de concepts visuels et moodboards pour définir l’identité graphique des projets.
  • Texturer, animer et intégrer les modèles 3D dans les outils internes (BlockBench).
  • S’assurer que les visuels respectent les standards de qualité et les codes esthétiques de Minecraft.
  • Comprendre l’écosystème Minecraft UGC et être capable d’identifier les tendances artistiques et styles visuels qui fonctionnent ailleurs, afin de maintenir nos créations à la hauteur des attentes des joueurs.
  • Participer à l’amélioration du pipeline artistique et proposer de nouveaux outils, méthodes ou workflows pour optimiser la production.
  • Étudiant·e en études supérieures avec une première expérience en création 3D/2D (modélisation, texturing, animation, concept art).
  • Passionné·e par l’univers du jeu vidéo et l’esthétique de Minecraft, vous comprenez ses limites, ses forces et ses codes visuels.
  • Vous maîtrisez un ou plusieurs outils de création 3D (BlockBench, Blender, Maya, etc.) et idéalement des outils de création 2D (Photoshop, Krita, Aseprite, …).
  • Vous possédez une bonne sensibilité artistique : composition, lumière, couleurs et lisibilité in-game.
  • Vous êtes à l’aise pour collaborer avec des équipes multidisciplinaires (développeurs, designers, producers).
  • Une connaissance de l’écosystème de Minecraft et de ses outils d’intégration est fortement appréciée.
  • Être à l’aise aussi bien en 3D qu’en 2D (notamment en pixel art Minecraft) constitue un véritable atout.
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