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Senior 3D Character Artist Blizzard Entertainment

Notodoanimacion

Barcelona

Híbrido

EUR 30.000 - 50.000

Jornada completa

Hace 30+ días

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Descripción de la vacante

Blizzard Entertainment busca un Senior 3D Character Artist para su estudio en Barcelona. La posición se centra en la creación de personajes 3D de alta calidad, trabajando en un entorno colaborativo y creativo. Los candidatos deben tener experiencia en videojuegos y ser competentes en herramientas como Maya y ZBrush. Se ofrece un ambiente inclusivo y oportunidades de desarrollo profesional, con opciones de trabajo remoto.

Servicios

Ambiente laboral inclusivo
Oportunidades de desarrollo profesional
Acceso a tecnología de punta
Modalidad remota o presencial

Formación

  • Experiencia demostrada como 3D Character Artist en videojuegos.
  • Dominio de herramientas de modelado 3D.
  • Capacidad para interpretar conceptos artísticos en modelos 3D.

Responsabilidades

  • Modelar y texturizar personajes 3D de alta calidad.
  • Colaborar con el equipo artístico para asegurar coherencia visual.
  • Optimizar assets para un rendimiento eficiente en tiempo real.

Conocimientos

Modelización
Texturizado
Optimización
Trabajo en equipo
Comunicación efectiva

Herramientas

Maya
ZBrush
Substance Painter
Descripción del empleo

Blizzard Entertainment ofrece una posición para un Senior 3D Character Artist en su estudio ubicado en Barcelona, Spain. La oportunidad puede ser presencial o remota, dependiendo de las necesidades del candidato y el estudio. Esta posición está orientada a profesionales con experiencia en el desarrollo de personajes 3D de alta calidad para videojuegos, trabajando en colaboración con equipos multidisciplinarios.

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Descripción del Puesto

El Senior 3D Character Artist se encargará de crear personajes en 3D de alta calidad, con un fuerte enfoque en el detalle, la modelización, el texturizado y la optimización para el motor de juego. Trabajará en estrecha colaboración con artistas, técnicos y diseñadores para mantener un estilo visual coherente y cumplir con los altos estándares de Blizzard.

Responsabilidades
  • Modelar y texturizar personajes 3D con un alto nivel de detalle y calidad.
  • Colaborar con el equipo artístico para asegurar la coherencia visual y la integración adecuada en el motor de juego.
  • Optimizar assets para un rendimiento eficiente en tiempo real.
  • Mantener y mejorar el pipeline de producción de personajes.
Requisitos
  • Experiencia demostrada como 3D Character Artist en videojuegos o industria relacionada.
  • Dominio de herramientas como Maya, ZBrush, Substance Painter y similares.
  • Capacidad para interpretar conceptos artísticos en modelos 3D fieles y detallados.
  • Conocimiento en optimización para motores de juego y pipeline.
  • Habilidad para trabajar en equipo y comunicación efectiva.
Beneficios
  • Trabajar en un estudio reconocido mundialmente como Blizzard Entertainment.
  • Ambiente laboral inclusivo y colaboración con profesionales de alto nivel.
  • Oportunidades de desarrollo profesional y acceso a tecnología de punta.
  • Posibilidad de modalidad remota o presencial según acuerdo.

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