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Senior Software Engineer (w/m/d)

HandyGames

Verwaltungsgemeinschaft Giebelstadt

Vor Ort

EUR 55.000 - 75.000

Vollzeit

Heute
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Zusammenfassung

Ein internationaler Indie Game Publisher in Giebelstadt sucht einen Senior Software Engineer (w/m/d), um an einem gotik-inspirierten Science-Fiction-Spiel zu arbeiten. Der Fokus liegt auf der technischen Umsetzung von Gameplay-Systemen und enger Zusammenarbeit mit Game Design, Animation und VFX. Erfahrung in C# und Unity sowie gute Englischkenntnisse sind erforderlich. Diese Position umfasst flexible Arbeitszeiten, moderne Arbeitsplätze und ein Team von erfahrenen Profis.

Leistungen

Flexible Arbeitszeiten
30 Tage Urlaub
Team-Restaurant
Hauseigenes Fitnessstudio
Firmenapartment (auf Anfrage)

Qualifikationen

  • Mehrjährige Berufserfahrung als Gameplay-Programmer oder Software Engineer, idealerweise im Bereich Action- oder RPG-Spiele.
  • Erfahrung im Umgang mit Animationssystemen, State Machines, Physics und Character-Controller-Logik.
  • Gespür für Gameplay-Qualität, Responsiveness und Spielerfahrung.

Aufgaben

  • Primär mit der Game Engine Unity sowie internen Tools arbeiten.
  • Zusammenarbeit mit Game Design, Animation, VFX und Level Design für technische Umsetzung.
  • Prototyping neuer Mechaniken und Tools, Integration von Animationen in Gameplay-Logiken.

Kenntnisse

C#
Unity
Gameplay-Programmierung
Animationssysteme
Debugging
Performance-Optimierung
Englisch (verbal und schriftlich)
Jobbeschreibung

Join to apply for the Senior Software Engineer (w/m/d) role at HandyGames

HandyGames agiert als internationaler Indie Game und Premium Mobile Game Publisher und Entwickler. Wir suchen on-site für unseren Hauptsitz in Giebelstadt einen Senior Software Engineer (w/m/d) mit sehr guten Kenntnissen im Bereich Entwicklung. Für unser aktuelles In-House Game-Projekt, das in einer gotische inspirierten Science-Fiction-Welt mit Story- und Combat-Fokus spielt, suchen wir ab sofort einen talentierten Senior Software Engineer (w/m/d).

Aufgaben
  • Im Rahmen des Projektes wirst du primär mit der Game Engine Unity sowie internen Tools arbeiten. Dein Fokus liegt dabei auf der technischen Umsetzung und Weiterentwicklung zentraler Gameplay-Systeme sowie Combat, Traversal und Exploration.
  • Enge Zusammenarbeit mit den Abteilungen Game Design, Animation, VFX und Level Design für die technische Umsetzung neuer Features
  • Prototyping neuer Mechaniken und Tools, um Spielideen schnell testbar zu machen
  • Integration von Animationen (z.B. State Machines, Animation Events) und VFX in Gameplay-Logiken
  • Optimierung von Performance, Stabilität und Speicherverbrauch in Unity
  • Programmierung von sauberem und gut dokumentiertem Code
  • Unterstützung und Mentoring von Junior Software Engineers im Team
  • Fehleranalyse, Debugging und kontinuierliche Verbesserung bestehender Systeme
Profil / Qualifikationen
  • Mehrjährige Berufserfahrung als Gameplay-Programmer oder Software Engineer, idealerweise im Bereich Action- oder RPG-Spiele
  • Sehr gute Kenntnisse in C# und Unity
  • Erfahrung im Umgang mit Animationssystemen, State Machines, Physics, Kollisionsabfragen, Timing und Character-Controller-Logik
  • Gespür für Gameplay-Qualität, Responsiveness und Spielerfahrung
  • Routine im Profiling, Debugging und der Performance-Optimierung
  • Erfahrung in der engen Zusammenarbeit mit Game Design, Animation, VFX und Art
  • Strukturierte, teamorientierte und lösungsorientierte Arbeitsweise
  • Sehr gute Englischkenntnisse in Wort und Schrift
  • Nice to have: Erfahrung in der Entwicklung von Tools sowie in der Arbeit mit Behaviour Designer und Playmaker Scripting
Wir bieten
  • 40-Stunden-Woche
  • Flexible Arbeitszeiten und 30 Tage Urlaub
  • Kurze, schnelle Entscheidungsprozesse dank flacher Hierarchien
  • Möglichkeit, in einem Team mit erfahrenen Profis zu arbeiten
  • Moderne Arbeitsplätze ausgestattet mit der neusten Technologie
Angebote Vor Ort
  • Team-Restaurant
  • Hauseigenes Fitnessstudio
  • Ladesäulen für Elektroautos
  • Firmenapartment (auf Anfrage)
  • Paketannahme-Service
Important note

Please be advised that a valid work permit for Germany is required for non-EU citizens. Unfortunately, applications without a valid work permit and sufficient German language skills may not be considered.

LNKD1_DE

Seniority level
  • Mid-Senior level
Employment type
  • Full-time
Job function
  • Other
Industries
  • Software Development

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